x تبلیغات
کدنویسی جاوا

برنامه نویسی کودکان

 دروپال 8 در سال 2015 منتشر برنامه نویسی کودکان شد. از Symfony 2، بسته های Composer و موتور قالب Twig استفاده می کند. چندین سایت اینترنتی که بر روی دروپال کار می کنند عبارتند از: جانسوn & Johnson، BBC Keep and Environment Economic Forum. دروپال برای وب سایت های سنگین محتوا مناسب است.

اگر در مورد اینکه در سال 2016 برای یافتن چه چیزی وقت بگذارید شک دارید، ما فهرستی از 5 چارچوب را تهیه کرده ایم که احساس می کنیم باید وقت خود را در آن اختصاص دهید:بوت استرپAngular.jsروبی روی ریلHTML5لاراول

به‌عنوان ششمین پیشنهاد، ما تأیید می‌کنیم که Git را در فهرست چک‌لیست خود از آنچه در سال 2016 باید یاد بگیرید، بگنجانید. این می‌تواند مانند ظالمانه در حال گسترش باشد و واقعاً فقط احتمالاً شهرت آن افزایش می‌یابد. شرکت هایی مانند Google، Fb، Microsoft، Twitter و برنامه نویسی کودکان LinkedIn از Git استفاده می کنند.

این فقط خلاصه‌ای کوتاه‌تر از زبان‌های برنامه‌نویسی و فریم‌ورک‌ها است که تصور می‌کنیم در سال 2016 باید واقعاً تسلط داشته باشید. صدها زبان و فریم‌ورک دیگر در سیستم وجود دارد، اما امیدوارم این برای شما ارزشمند بوده باشد. Game Networking Language 2022. مدیر شبکه مؤلفه ای برای مدیریت جنبه های شبکه ای یک بازی چند نفره است. Dream League soccer 2022 شما را با ظاهری تازه و ویژگی های کاملاً جدید در قلب فعالیت قرار می دهد!

نمودار تراز زبان های برنامه نویسی ProgrammerHumorنمودار تراز زبان های برنامه نویسی ProgrammerHumor از

این وب‌سایت‌ها از درس‌ها، ویدیوها، برنامه نویسی کودکان تصاویر، بازی‌ها و تعاملات استفاده می‌کنند تا به شما کمک کنند یک زبان جدید یاد بگیرید یا زبان موجود را تقویت کنید، درست مانند برنامه‌های گران قیمت. در حال حاضر، پایتون محبوبیت زیادی در بین محققان و همچنین جامعه توسعه دهندگان ایجاد کرده است. هر فایل صحنه منحصر به فرد را به عنوان یک سطح منحصر به فرد در نظر بگیرید.

بومی سازی بازی، ترجمه و بومی سازی، خریداران بومی سازی، دانشگاهی، مترجمان. مدیر شبکه یک جزء برای مدیریت جنبه های شبکه ای یک ایرانیان سایبر بازی چند نفره است.

بازی‌های جدید Battlefield و Need for Speed ​​به PS5 می‌آیند منبع: gasbrosgamingnetwork.com

ویژگی های مدیر شبکه عبارتند از: برنامه نویسی کودکان سال آینده به عنوان بزرگترین سال برای 7mate از نظر ارائه داستان های استرالیایی به صفحه نمایش، شکل می گیرد.

Binge, el nuevo Netflix de videojuegos que se lanzará en منبع: www.powergamingnetwork.com

در هر صحنه، محیط ها، موانع و. برای شکار لاشخور رعد و برق، فهرستی از اقلام یا ویژگی ها ایجاد کنید.

10 زبان برنامه نویسی مرتبط با بازی برای کارشناسی ارشد در منبع: equitech-eng.com

بومی سازی بازی، ترجمه و بومی برنامه نویسی کودکان سازی، خریداران بومی سازی، دانشگاهی، مترجمان. و نحوه یادگیری شبکه وحدت.

Hangzhou 2022 وعده خدمات زبانی "هوشمند" برای آسیایی منبع:

مدیر شبکه یک جزء برای مدیریت جنبه های شبکه ای یک بازی چند نفره است. برای نیازهای بسیاری از انواع بازی های چند نفره قابل تنظیم و سازگاری است.

فناوری تصاویر رایگان، بازی، تفریح، با هم

در روزهای اولیه بازی های ویدیویی - در دهه 1970 - صنعت  برنامه نویسی کودکان بازی واقعاً یک "صنعت" نبود. پایتون تقریباً برای هر چیزی مناسب است.

برنامه نویسی کودکان

 تجزیه و تحلیل داده‌های  برنامه نویسی کودکان مصاحبه نشان داد که زمانی که دانش‌آموزان برای تکمیل تکالیف داشتند موضوع مهمی برای آنها بود، زیرا زمان اختصاص داده شده محدود بود. به عبارت دقیق تر، در ابتدای فعالیت، آنها زمان زیادی را صرف آشنایی با ابزار و وظایف و ایجاد پیوند با اعضای تیم کردند، به خصوص در تیم هایی که از قبل همدیگر را نمی شناختند. دادن زمان اضافی برای تعامل اجتماعی بین اعضای تیم به دانش آموزان اجازه می دهد تا درک مشترک ایجاد کنند و خلاق تر باشند. 

یک موضوع خاص برای ساخت بازی ارائه دهید.

همانطور که قبلا ذکر شد، دانش آموزان زمان زیادی را در ابتدای کارگاه صرف کردند. یکی از اقدامات وقت گیر تعیین موضوع بازی بود. مدیریت زمان در چنین کارگاه هایی بسیار مهم است: از یک سو، دانش آموزان باید آزادی تصمیم گیری در مورد موضوعات خود را داشته باشند. از برنامه نویسی کودکان سوی دیگر، داشتن زمان کافی برای کارهای بعدی بسیار مهم است. بنابراین، داشتن یک موضوع خاص برای ساخت بازی که به اندازه کافی گسترده، الهام‌بخش و معنادار باشد، به آن‌ها آزادی خلاقیت می‌دهد، اما در عین حال از «گم شدن» جلوگیری می‌کند. علاوه بر این، زمینه اجتماعی و شخصی معناداری را به فرآیند یادگیری می دهد، علاقه آنها را تقویت می کند و زمینه مشترکی برای همه تیم ها ایجاد می کند.

با نمونه ای از یک قهرمان بازی زن و نمایش یک بازی مشابه توسط دستیاران زن (به عنوان الگو) به شرکت کنندگان الهام دهید.

از چرخه 2، با تمرکز بر تجزیه و تحلیل داده‌های جمع‌آوری‌شده از تیم‌های فقط دختران، آشکار است که کلیشه‌ها وجود دارند. اکثر آنها اظهار داشتند که قبلاً کدنویسی را امتحان نکرده بودند و نمی دانستند چه چیزی بسازند، زیرا فکر می کردند ساخت بازی فقط برای "گیک ها" است. از نظر آنها فقط پسرها بازی های ویدیویی را دوست دارند. برای تشویق علاقه و الهام بخشیدن به دختران و درگیر کردن آنها، برنامه نویسی کودکان از یک داستان و یک بازی به عنوان مثال استفاده شد، با شخصیت اصلی یک قهرمان که قدرت هایی داشت که می توانست "مشکلات" را حل کند.

روی بخش طراحی بازی به روشی ساختاریافته ایرانیان سایبر تمرکز کنید (یعنی ابتدا زمان کافی را صرف ساختن استوری بورد و ارائه ارائه بر روی آن کنید).

نتایج حاصل از داده‌های چرخه 2 (مصاحبه‌ها، مشاهدات و نسخه‌های بازی) نشان داد که تیم‌هایی که از رویکرد ساختارمندتری پیروی می‌کردند (ایجاد پیش‌نویس استوری‌بورد با ایده‌شان قبل از شروع کدنویسی) توانستند با موفقیت مدیریت کرده و به موقع به پایان برسانند. و همچنین کمتر تحت فشار قرار می گیرند. علاوه بر این، بر اساس نسخه‌های مختلف بازی‌های جمع‌آوری‌شده، این دانش‌آموزان ظرفیت بیشتری داشتندشهر برای توسعه ایده های اولیه خود (طراحی شده در استوری بورد) و این منجر به بازی های با کیفیت بالاتر (کامل تر/پیشرفته تر) شد.

کد نویسی را به صورت جداگانه معرفی کنید.

دانش آموزان شرکت کننده در کارگاه تجربه مشابهی در زمینه کدنویسی نداشتند. این رویکرد به منظور کمک به شرکت‌کنندگان برای آشنایی با ابزار (در مورد ما، Scratch)، به دست آوردن بینش در مورد آنچه که می‌توانند ایجاد کنند، و توسعه مهارت‌های اساسی طراحی شده است. داشتن برنامه نویسی کودکان زمینه مشترک دانش پایه در میان اعضای تیم، همه را درگیر و فعال می کند. بنابراین، بسیار مهم است که در ابتدا برخی از فعالیت‌های فردی داشته باشیم که مانع از تسلط دانش‌آموزان با تجربه بر تیم‌هایشان شود، که می‌تواند افراد تازه‌کار را رها کند.

یک ایده نظری از این چرخه پدید آمد:

1) استفاده از ایده های قدرتمند: "ایده های قدرتمند"، همانطور که توسط Papert (Papert, 1980) توصیف شده است، مفاهیم اصلی یادگیری هستند و باید بخشی ضروری از فعالیت های سازندگی باشند. یک «ایده قدرتمند» باید هم از نظر شخصی و هم از نظر معرفت‌شناختی مفید باشد، و این برنامه نویسی کودکان فرصت را می‌دهد تا شیوه‌ای از تفکر را سازماندهی کند که هر بار برای کار خاص مناسب است و بر اساس مهارت‌ها و دانش‌های قبلی به دست آمده است.

برنامه نویسی کودکان

 فراگیران قبل از کسب تخصص باید بسیار برنامه نویسی کودکان کاوشگر باشند. بنابراین، وظیفه ای که آنها باید انجام دهند باید به اندازه کافی جذاب باشد تا آنها را به فرآیند یادگیری متعهد کند. پیپرت در کتاب طوفان ذهن خود اهمیت قدرت و ماهیت قدرتمند استفاده کودکان از رایانه به عنوان ابزار و زبان برنامه نویسی لوگو و همچنین تمام ایده های قدرتمندی را که از درگیر شدن کودکان با فعالیت های مبتنی بر رایانه پدید می آید را نشان می دهد.

آنچه مهم است این است که یک ایده قدرتمند را بخشی از تفکر شهودی کنیم (پپرت، 1980). در طراحی فعالیت در چرخه سوم، "قدرتمند" کیفیتی بود که از دختران به دست آمد، زیرا آنها اجازه داشتند با استفاده از Scratch در مراحل مختلف از نزدیک با خلق مصنوعات درگیر شوند. این فرآیند فراگیران را با برخی از ایده‌های عمومی قدرتمند آشنا کرد، برای مثال برنامه‌ریزی یک پروژه هیجان‌انگیز، استفاده از دستورالعمل‌های برنامه‌نویسی، اشکال‌زدایی، و طراحی، به ذکر چند مورد.

دختران تجربه ای خارج از کلاس درس در برنامه نویسی کودکان یک کتابخانه محلی داشتند و با دخترانی هم سن و سال اما با علایق و دانش پیشینه متفاوت همکاری می کردند، که در تضاد با تجربه تک کلاسی بود. مدت زمان کارگاه نه تنها برای اهداف آموزشی حیاتی بود، بلکه به این دلیل که به شرکت کنندگان اجازه می داد تا با هم پیوند بخورند و علایق خود را مبادله کنند و زمان مناسبی را برای تعامل، مذاکره، یادگیری از یکدیگر و در نهایت دستیابی به هدف خلقت در اختیار آنها قرار داد. از مصنوع علاوه بر این، با داشتن یک زمینه مشخص برای بازی (ایجاد یک بازی که منعکس کننده یک موضوع محیطی است) و یک ابزار (Scratch) تعبیه شده در یک محیط معنی دار، می توانند ارتباط پروژه را با زندگی خود ببینند.

ساختن یک بازی برای نجات جهان با اسکرچ و با دوستان جدیدی که در مورد کامپیوتر چیزهای زیادی به من آموختند بسیار سرگرم کننده و هیجان انگیز بود.

دختران به تدریج ابزار Scratch و نحوه استفاده از آن را کشف کردند. همانطور که آنها بیشتر درگیر این فرآیند شدند و مصنوعات خود را به واقعیت تبدیل کردند، احساس ایرانیان سایبر موفقیت و اعتماد به نفس خود را افزایش دادند. آنها متوجه شدند که با مشکلاتی روبرو می شوند و چیزهایی یاد می گیرند برنامه نویسی کودکان که در مورد طراحی بازی نمی دانستند. استفاده از Scratch به آنها امکانات جدیدی داد و آنها را وادار کرد "از آن عبور کنند" و دانش شخصی خود را با تفکر مؤثر و شاد برای دستیابی به ساخت مصنوع مرتبط کنند.

فکر می‌کردم ساختن یک بازی بسیار سخت‌تر است، اما می‌توانستم نحوه استفاده از آن را درک کنم و در پایان توانستیم هر کاری را که می‌خواستیم انجام دهیم.

"... بعضی چیزها سخت بود، اما ما تلاش کردیم و باعث شدیم چیزهایی اتفاق بیفتد""... ما متوجه می شویم که همه چیز چگونه کار می کند، و بارها مجبور شدیم به عقب برگردیم و چیزها را تغییر دهیم."

"من به کاری که امروز انجام دادم بسیار افتخار می کنم ... وقتی یک بازی را در استوری بورد طراحی می کنید، به استفاده از تایمر فکر نمی کنید، اما با Scratch می توانید ... می توانید هر کاری که فکرش را بکنید انجام دهید."

5. بحث

نتایج مورد نظر از این DBR دو مورد بود: 1) برنامه نویسی کودکان پایه‌گذاری یافته‌های اصلی مداخلات انجام شده در طی دو سال در ساخت‌گرایی، و 2) شناسایی اصول طراحی قابل استفاده مجدد که می‌تواند فعالیت‌های کدگذاری برای کودکان و وظایف آموزشی را اطلاع دهد. در این مطالعه، ما با هدف بررسی تجربه یادگیری کودکان به عنوان دانش خود را با استفاده از یک ابزار برنامه نویسی دیجیتال (Scratch) و به طور مشترک ایجاد مصنوعات اجتماعی معنادار: بازی.

تجزیه و تحلیل داده‌های مختلف جمع‌آوری‌شده از ابزارهای مختلف در طول مداخله دو ساله به ما کمک کرد تا اثربخشی کارگاه‌های کدنویسی خود را بر مشارکت کودکان کشف کنیم. ما بر این موضوع تمرکز کردیم که چگونه آنها دانش شرکت کنندگان را در مورد مفاهیم اساسی برنامه نویسی، رفتار برنامه نویسی کودکان کدنویسی، تعامل اجتماعی و همکاری آنها، و نحوه درک آنها از تجربه برنامه نویسی خود به عنوان یک کل زمانی که با برنامه نویسی آشنا شدند، افزایش دادند.

آموزش برنامه نویسی کودکان

 دوره های ویژه:Roblox و Lua Coding: درس آموزش برنامه نویسی کودکان های خصوصی آنلاین (سنین 7 تا 19 سال)طراحی بازی Roblox: خودت بساز: کمپ فناوری مجازی (سنین 7 تا 9 سال)طراحی بازی Roblox: کدنویسی و کسب درآمد: کمپ فناوری مجازی (رده سنی 10 تا 12 سال)5. پایتون

بهترین برای مبتدیان (و برای تطبیق پذیری!)

پایتون که از نام سریال کمدی Monty Python گرفته شده است، یکی از ساده‌ترین زبان‌های کدنویسی برای یادگیری در نظر گرفته می‌شود، تا حدی به دلیل نحو ساده‌شده و تمرکز بر فضای سفید. پایتون برای راه اندازی و اجرا به خطوط کد کمتری نیاز دارد، بنابراین حتی مبتدیان نیز می توانند نسبتاً سریع شروع به ایجاد کد کنند.

شرکت‌هایی مانند گوگل و دیزنی از آموزش برنامه نویسی کودکان پایتون استفاده می‌کنند، و در زمینه‌های علمی بسیار محبوب است، جایی که افراد اول دانشمند و در مرحله بعد برنامه‌نویس هستند. از این زبان می توان برای توسعه بازی های ویدئویی، چارچوب های وب و بسیاری از پروژه های محاسباتی علمی و عددی استفاده کرد.

برنامه نویسی پایتون برای بچه ها عالی است و همچنین به اندازه کافی همه کاره است تا در زمینه های پیچیده ای مانند امنیت سایبری و هوش مصنوعی استفاده شود. اکنون این یک زبان منعطف و قدرتمند است!

عالی برای:کودکان و نوجوانانی که می‌خواهند ایده‌های خود را در مدت زمان کوتاهی اجرا کنند ایجاد کدی خوانا که بسیار شبیه به انگلیسی معمولی است

دانشجویان علاقه مند به تحصیل در زمینه های علمی به ویژه هوش مصنوعی آنچه فرزند شما می تواند در iD Tech ایجاد کند: یک بازی مبتنی بر متن، یک بازی دو بعدی، یک برنامه کنسول یا یک برنامه امنیت سایبری.

دوره های ویژه:دروس خصوصی آنلاین آموزش پایتون (سنین 7 تا 19 سال) برنامه نویسی پایتون و معرفی کمپ فناوری مجازی یادگیری ماشین (سنین 13 تا 19 سال)دروس ایرانیان سایبر خصوصی آنلاین آموزش ماشینی (سنین 13 تا 19)دوره پیشرفته پایتون: کدنویسی با یادگیری ماشین و رمزنگاری آکادمی مجازی 2 هفته ای (سنین 13 تا 19 سال)

و اکنون که در مورد این دو زبان مطالعه آموزش برنامه نویسی کودکان کردید، مقایسه اسکرچ با پایتون را بررسی کنید.زبان های کد نویسی پایتون پیتون6. C++ بهترین برای درک عمیق تر از علوم کامپیوتر

این زبان برنامه نویسی با تلفظ "see plus plus" برای ایجاد برنامه هایی استفاده می شود که به صورت محلی روی ماشین هایی مانند رایانه شما اجرا می شوند.

با وجود زمان و پیچیدگی لازم برای یادگیری ++C، این زبان درک بسیار عمیقی از برنامه نویسی را در اختیار نوجوانان قرار می دهد. ++C می تواند برای ایجاد نرم افزار سیستمی، بازی و انواع برنامه های دیگر استفاده شود.

عالی برای:نوجوانانی که می خواهند درک پیچیده ای از اصول برنامه نویسی داشته باشند دانش آموزانی که می خواهند در صنعت بازی برنامه ریزی کنند رزومه دانش آموز شما – شغل از برنامه نویسان انتظار دارد که سطح آشنایی با C++ داشته باشند آنچه فرزند شما می تواند در iD Tech ایجاد کند: یک بازی مبتنی بر متن، یک بازی دو بعدی یا یک برنامه کنسول.

دوره های ویژه:برنامه نویسی بازی C++ با الگوریتم ها و آکادمی مجازی 2 هفته ای هوش مصنوعی (سنین 13 تا 19 سال) آموزش خصوصی C++ آموزش خصوصی آنلاین (سنین 10 تا 19 سال)آموزش برنامه نویسی کودکان بیشتر بخوانید:C++ برای کودکان و نوجوانان

7. سی شارپ

بهترین برای یادگیری برنامه نویسی در حین ساخت بازی های سه بعدی

سی شارپ با تلفظ "see sharp" یک زبان برنامه نویسی برنامه نویسی کودکان بسیار محبوب است که برای توسعه بیشتر برنامه های شخص ثالث برای ویندوز استفاده می شود. این چهارمین زبان برنامه نویسی پرتقاضا برای مشاغل است و می تواند یک زبان شروع عالی برای افرادی باشد که تازه کدنویسی می کنند.

آموزش برنامه نویسی کودکان

 از نظر نحوی، سی شارپ بسیار شبیه جاوا است، بنابراین  آموزش برنامه نویسی کودکان تجربه استفاده از یکی از این زبان ها، انتخاب زبان دیگر را آسان تر می کند. حتی سی شارپ را کلون مایکروسافت زبان جاوا می نامند. می توان از آن برای ایجاد برنامه های کاربردی وب، بازی ها و سایر برنامه ها استفاده کرد. 

عالی برای:دانش آموزانی که علاقه مند به ایجاد اپلیکیشن برای ویندوز هستند نوجوانانی که تجربه جاوا دارند و به دنبال یادگیری زبان مشابه هستندآنچه فرزند شما می تواند در iD Tech ایجاد کند: ما از سی شارپ در محیط Unity استفاده می کنیم تا به نوجوان شما یاد دهیم چگونهبدون نیاز به ایجاد اکثر عناصر از ابتدا یک بازی ویدیویی ایجاد کنید.

دوره های ویژه:آموزش مجازی یونیتی آموزش برنامه نویسی کودکان با سی شارپ (سنین 13 تا 19 سال)Hackathon: توسعه برنامه و بازی مبتنی بر تیم 2 هفته آکادمی مجازی (سنین 13-19)

بنابراین با همه اینها، چگونه می خواهید زبان برنامه نویسی خود را انتخاب کنید؟نحوه انتخاب زبان برنامه نویسی مناسب خلاصه:بر اساس خروجی انتخاب کنیدبر اساس قابلیت انتقال انتخاب کنید بر اساس سطح مهارت انتخاب کنید ...فقط انتخاب کن!جزئیات:

بسیاری از دانشجویان در مقطعی از دوران تحصیلی خود ملزم به مطالعه یک زبان خارجی هستند. بنابراین چگونه تصمیم می گیرید کدام زبان خارجی را انتخاب کنید؟ اسپانیایی خواهد بود یا آلمانی؟ ماندارین یا کانتونی؟ یا شاید حتی سواحیلی؟

انتخاب زبان برنامه نویسی مناسب برای فرزندتان نیز مشابه است. در اینجا چند راه وجود دارد که می توانید در مورد آن اقدام کنید!

بر اساس خروجی آموزش برنامه نویسی کودکان انتخاب کنید

اگر فرزند شما برای یک تعطیلات طولانی در آلمان برنامه ریزی می کند، ممکن است بخواهد آلمانی بخواند. به طور مشابه، اگر کودک شما رویای طراحی عناصر بازی ویدیویی را دارد، ممکن است بخواهد C++ یا Blueprints را که زبان برنامه‌نویسی بصری Unreal Engine است، مطالعه کند.

بر اساس قابلیت انتقال انتخاب کنید

مردم اغلب مطالعه زبان های عاشقانه را توصیه می کنند، زیرا همه آنها از یک زبان ریشه می آیند، و یادگیری یکی از این زبان ها می تواند یادگیری زبان های دیگر را آسان تر کند. به طور مشابه، گاهی اوقات یادگیری یک زبان برنامه نویسی، مانند جاوا، می تواند شما را آماده کند تا دیگران را سریعتر و کارآمدتر یاد بگیرید.

بر اساس سطح مهارت آموزش برنامه نویسی کودکان انتخاب کنید

یادگیری نوشتن به زبان اسپانیایی، که دارای الفبای انگلیسی ایرانیان سایبر و ساختار دستوری است، بسیار ساده تر از یادگیری نوشتن کانجی ژاپنی است که شامل هزاران کاراکتر منحصر به فرد است.

به همین ترتیب، یادگیری یک زبان برنامه نویسی مانند پایتون برای مبتدیان عالی است، زیرا راه اندازی و اجرای آن بدون نگرانی در مورد نحو آسان تر است.

فقط انتخاب کن

گاهی اوقات هیچ جهت روشنی در مورد زبانی که فرزندتان باید شروع کند وجود ندارد. اشکالی ندارد! دانش‌آموزان می‌توانند اصول برنامه‌نویسی مهمی را از هر زبان برنامه‌نویسی بیاموزند، بنابراین لازم نیست نگران انتخاب اشتباه باشید. اگر فرزند شما به کدنویسی علاقه دارد، فقط اجازه دهید شروع کند!

به کودک خود یک مزیت خلاقیت بدهید!

دلایل متعددی وجود دارد که چرا کودکان و نوجوانان باید کدنویسی را یاد بگیرند. با یک هفته آموزش برنامه نویسی در برنامه iD Tech، با طیف گسترده ای از دوره های برنامه نویسی تابستانی برای کودکان و نوجوانان 7 تا 18 ساله (و دوره های آنلاین برنامه نویسی برای کودکان و نوجوانان، مهارت های تفکر محاسباتی، خلاقیت و استدلال فرزندتان را بهبود بخشید. نوجوانان)، شامل بسیاری از زبان های برنامه نویسی است.(اکنون در دسترس است! اردوهای تعطیلات بهاری برای کودکان و نوجوانان. )

در حالی که این راهنما باید به شما درک خوبی از این برنامه نویسی کودکان که کدام زبان برنامه نویسی ممکن است برای فرزند شما مناسب باشد، به شما بدهد، به یاد داشته باشید که وقتی شک دارید، فقط انتخاب کنید!

آموزش برنامه نویسی کودکان

 Scratch همچنین دارای یک جامعه آنلاین آموزش برنامه نویسی کودکان  گسترده است که در آن بچه‌ها می‌توانند مطالب تعاملی مانند داستان‌ها، بازی‌ها و انیمیشن‌ها را با مردم سراسر جهان ایجاد کرده و به اشتراک بگذارند. Scratch بستری برای یادگیری برنامه نویسی برای کودکان هشت تا شانزده ساله است. ScratchJr، نسخه ساده شده Scratch برای سنین 5 تا 7 سال، برای کودکان کوچکتر نیز موجود است.

7. کد Monsterdownload (1).png

Code Monster یک بازی تعاملی است که در آن کودکان و نوجوانان می توانند کدنویسی جاوا اسکریپت را تمرین کنند. به محض ورود به سایت کدنویسی خواهید کرد. Code Monster معتقد است که دانش آموز قبلاً با جاوا اسکریپت آشنایی دارد و به سادگی به مکانی برای تمرین دستور زبان و موضوعاتی که در حال یادگیری هستند نیاز دارد.

قالب ساده است. در این وب‌سایت  آموزش برنامه نویسی کودکان کدنویسی، برای یادگیری کدنویسی برای بچه‌ها تنها کاری که باید انجام دهید این است که دستورالعمل‌های هیولا را دنبال کنید، اما چیز دیگری نیست. هدف Code Monster ارائه یک پلتفرم سرگرم کننده و جذاب برای تمرین نحو به جای یادگیری آن است.

8. Codecademy

توسعه وب و زبان های برنامه نویسی مرتبط به طور عمیق توسط دوره های متنی Codecademy پوشش داده شده است. دانش‌آموزان می‌توانند زبانی را که می‌خواهند مطالعه کنند و از طریق درس‌ها با بازخورد بی‌درنگ درباره کدنویسی خود پیشرفت کنند، انتخاب کنند. برنامه‌های Codecademy نحوه طراحی یک وب‌سایت و انواع زبان‌های برنامه‌نویسی مرتبط، مانند HTML و CSS، Ruby on Rails، Python، JavaScript، jQuery، SQL، PHP و غیره را پوشش می‌دهند و برای افرادی که علاقه مند به تبدیل شدن به توسعه‌دهندگان وب حرفه‌ای هستند، هدف قرار می‌گیرند. .

عموم مردم به دوره های Codecademy دسترسی آموزش برنامه نویسی کودکان  رایگان دارند. یک برنامه آموزشی مناسب، آزمون‌ها، پروژه‌ها و دسترسی به مشاوران زنده همگی در مسیر برتر PRO گنجانده شده‌اند. آخرین تکلیف در مسیر PRO پولی در مورد چگونگی ایجاد یک نمونه کار آنلاین ایرانیان سایبر حرفه ای برای کودکان و نوجوانانی که می خواهند در برنامه نویسی کار کنند بحث می کند.

9. Codewars

Codewars یک پلت فرم کدنویسی رقابتی برای کودکان و نوجوانان است. شما توانایی های خود را با تمرین با دیگر کدنویسان در Codewars افزایش می دهید. کد نویس ها برای تسلط بر CoffeeScript، JavaScript، Python، Ruby، Java، Clojure، Haskell یا C# با حل چالش های کدنویسی (Csharp) کار می کنند.

10. کد WizardsHQlogo.webp

Code WizardsHQ محبوب ترین مدرسه  آموزش برنامه نویسی کودکان کدنویسی برای کودکان و نوجوانان 8 تا 18 ساله است و همچنین مورد علاقه شخصی ما نیز هست. ما از ترکیبی از پلتفرم سطح حرفه‌ای، کلاس‌های درس کوچک تحت رهبری معلمان و پروژه‌های ساختن آن‌گونه که یاد می‌گیرید برای آموزش ایده‌ها و شیوه‌های کدنویسی به جوانان استفاده کرده‌ایم. دانش آموزان Scratch، HTML & CSS، JavaScript، WordPress، Responsive Design، توسعه اپلیکیشن، Python، MySQL و Git را با دنبال کردن برنامه درسی ساختاریافته ما یاد می گیرند. بچه های دبستان، راهنمایی و دبیرستان می توانند دروس کدنویسی شرکت کنند. ما همچنین برنامه های برنامه نویسی بچه ها را بعد از مدرسه و یک اردوی برنامه نویسی تابستانی ارائه می دهیم.

11. App Inventor

App Inventor یک زبان برنامه نویسی بصری مبتنی  آموزش برنامه نویسی کودکان  بر بلوک برای ایجاد برنامه های اندروید است. سخنرانی ها و دوره های ویدیویی در یک جعبه در این وب سایت برنامه نویسی برای جوانان موجود است. App Inventor که در ابتدا توسط گوگل توسعه داده شد، به شما امکان می دهد برنامه های اندروید را به سادگی با حرکت دادن اشیا در اطراف صفحه نمایش برنامه ریزی کنید. این روش شبیه برنامه نویسی مبتنی بر بلوک است. این دوره با نصب App Inventor شروع می شود و از طریق ایجاد برنامه های اندرویدی پیچیده تر پیشرفت می کند.

12. بلوکی. بازی ها

آموزش برنامه نویسی کودکان

 Blockly یک رویکرد برنامه نویسی مبتنی  آموزش برنامه نویسی کودکان بر بلوک برای آموزش اصول برنامه نویسی و معرفی جاوا اسکریپت است. این شبیه به چیدن یک اره منبت کاری اره مویی است، فقط شما همکار هستیدهمچنین در حال همکاری

نمونه کار دانش آموز: همه چیزهایی که باید در مورد بچه ها بدانید، از عملکرد تا تکمیل تکالیف، در یک مکان.کمک به مشتری در 24 ساعت شبانه روز و 7 روز هفته برای هرگونه سؤال مرتبط با دانش آموز در دسترس است.

شما می توانید دسترسی به جامعه جهانی داشته باشید: با دانش آموزان بیش از ده کشور تعامل داشته باشید.

برنامه درسی و ساختار مطابق با استانداردهای مدارس ایالات متحده است.

مسابقات کدنویسی: Codeyoung مسابقات کدنویسی آموزش برنامه نویسی کودکان  مانند کدنویس هفته و هکاتون را برگزار می کند.

مربیان با کالیبر بالا: مربیان ما نه تنها در کدنویسی عالی هستند، بلکه دارای سالها تجربه و گواهینامه از کالج های مشهور هستند. مربیانی که حوصله و ظرفیت لازم برای آموزش به کودکان را دارند، جزو 1 درصد مربیان برتر هستند.

دسترسی مادام العمر به پلتفرم آموزشی: دانش آموزان به همه رویدادها و مسابقات دسترسی عالی دارند

هر دو هفته یکبار در مورد عملکرد و بهبود مهارت های فرزندتان به روزرسانی دریافت کنید. خدمات Codeyoung همیشه برای اطمینان از تجربه کلاسی بدون دردسر برای کودکان وجود دارد.

دسترسی به دوره ها و ضبط های کلاس از هر کجا و  آموزش برنامه نویسی کودکان در هر زمان.امیدوارم از این مقاله چیزهای زیادی در مورد بهترین وب سایت های برنامه نویسی رایگان و پولی برای کودکان یاد گرفته باشید. علایق، اهداف و سبک یادگیری ترجیحی فرزندتان را در حین سنجش ایرانیان سایبر امکانات خود در نظر داشته باشید. وب سایت های متعددی می توانند در آموزش علوم، توسعه بازی ها و اپلیکیشن ها کمک کنند.

برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد ساخت بازی برای کودکان می توانید روی این لینک کلیک کنید!

سوالات متداول

بهترین زبان برنامه نویسی برای کودکان چیست؟

برنامه های کدنویسی به ما این امکان را می دهند که دستورالعمل هایی را به رایانه ها و ربات ها برای ارتباط با آنها ارسال کنیم. برخی از زبان های برنامه نویسی کودکان، مانند پایتون و اسکرچ، برای تازه کارها مناسب تر هستند. اما، اگر فرزند شما از قبل به کدنویسی علاقه مند است، ممکن است آموزش برنامه نویسی کودکان  آماده باشد تا برخی از برنامه های پیچیده تر، مانند HTML یا CSS را بررسی کند. Scratch، Java، Python و Lua تنها تعدادی از محبوب ترین زبان های برنامه نویسی هستند. برای یادگیری کدنویسی برای کودکان، اینها برخی از بهترین زبان ها هستند.

چرا کودک من باید کدنویسی را یاد بگیرد؟

آموزش برنامه نویسی اصولی به کودکان، به ویژه در سنین پایین، دنیایی از امکانات را برای رشد و شکوفایی آنها باز می کند. ما معتقدیم که همه کودکان باید این فرصت را داشته باشند، بنابراین ما در Codeyoung دوره هایی را برای کودکان ارائه می دهیم تا کدنویسی را به روشی سرگرم کننده و مفید بیاموزند.

چگونه به فرزندم کدنویسی را یاد بدهم؟

با فرزندان خود گفتگو کنید، در مورد اینکه کدنویسی دقیقا چیست و چگونه برای آنها مفید و دلنشین است. این فرآیند آموزش رایانه برای انجام یک کار، توسعه یک بازی یا برنامه با استفاده از یک سری دستورات است. به آن‌ها بگویید که از کدنویسی برای اطلاع دادن به گوشی‌های هوشمند استفاده می‌شود که کدام برنامه‌ها را راه‌اندازی کنند و کنسول‌ها چه بازی‌هایی را اجرا کنند. سپس در مورد وب‌سایت‌های کد رایگان برای بچه‌ها تحقیق کنید که برای فرزند شما مناسب‌تر هستند.

برنامه نویسی برای بچه ها را از کجا شروع کنم؟

گام اولیه می تواند آموزش خراشیدن به فرزندتان آموزش برنامه نویسی کودکان  باشد. رابط گرافیکی ساده Scratch برای کودکان 8 تا 13 ساله مفید خواهد بود. سپس پایتون گام بعدی عالی است اگر کودک شما از Scratch پیشی گرفته باشد. یک زبان برنامه نویسی دنیای واقعی مانند پایتون 

برنامه نویسی کودکان

 هیچ وقت برای شروع کدنویسی دیر (یا خیلی زود) برنامه نویسی کودکان  نیست! یادگیری زبان برنامه نویسی کامپیوتر در برنامه نویسی در دوران مدرن بسیار ضروری است. بیشتر بچه های دنیا می خواهند کدنویسی یاد بگیرند.

یادگیری کدنویسی برای کودکان روز به روز در حال افزایش است. برای برآورده کردن تقاضای برنامه نویسی برای کودکان، چندین وب سایت، شرکت، برنامه در جهان وجود دارد.

یادگیری کدنویسی برای بچه ها خیلی سخت است، مخصوصاً برای این کار باید با بچه ها و کدنویسی آشنا باشید. بسیاری از پلتفرم های آنلاین برای یادگیری برنامه نویسی برای کودکان در دسترس هستند.

امروز در این مجموعه، من با شما  برنامه نویسی کودکان در مورد "10 بهترین وب سایت برنامه نویسی برای کودکان برای یادگیری زبان برنامه نویسی" صحبت می کنم که به شما در انتخاب بهترین پلتفرم های آنلاین کمک می کند.

10 بهترین وب سایت برنامه نویسی برای کودکان برای یادگیری زبان برنامه نویسی در اینجا لیستی از 10 بهترین وب سایت برنامه نویسی کودکان آورده شده است

01.خان آکادمی

آکادمی خان یک پلت فرم دوره های آنلاین غیرانتفاعی است که به فرزند شما کمک می کند کارآمدتر یاد بگیرد. آنها سفر خود را با مأموریت آموزش رایگان و در سطح جهانی برای کودکان در سراسر جهان آغاز کردند. آنها دوره های زیادی را در پلتفرم آنلاین خود ارائه می دهند، از جمله ریاضی، کامپیوتر، فیزیک، علوم و مهندسی، زیست شناسی و غیره.

02.CodaKid

CodaKid یک پلت فرم آموزش آنلاین است که به برنامه نویسی کودکان  شما کمک می کند تا کدنویسی برای فرزند و فرزندان خود را یاد بگیرید. بدون این، شما همچنین می توانید دوره دیگری را از این سایت یاد بگیرید. همچنین برای بسیاری از پلتفرم های بازی اعمال می شود.

زبان های برنامه نویسی مختلف از جمله جاوا اسکریپت ایرانیان سایبر و پایتون و امکانات یادگیری در این پلت فرم کدنویسی آنلاین موجود است. اگر به برنامه نویسی، یادگیری زبان های برنامه نویسی، توسعه بازی علاقه مند هستید، بهترین انتخاب پلتفرم برای شماست.

03. خراش

اگر علاقه مند به یادگیری زبان های برنامه نویسی بصری هستید، Scratch بهترین بستر آنلاین برای یادگیری یا آموزش کدنویسی برای فرزندانتان است.

این پلت فرم کدگذاری آنلاین در درجه اول برای کودکانی طراحی شده است که در سنین حدود هفت دوره مشارکت داشته اند. در سال 2021 محبوبیت بیشتری پیدا  برنامه نویسی کودکان کرد و امسال کاربران بیشتری ایجاد کرد.

04. اشکال

Glitch محیطی است که امکان یادگیری زبان های برنامه نویسی و کدنویسی را در زمان مناسب فراهم می کند. این بهترین برای بچه های بزرگتر و کودکانی است که آزادانه سیستم کدگذاری خود را در این پلت فرم آنلاین بهبود می بخشند. آنها به طور مداوم از بچه ها و کودکان به عنوان راهنمایی آنها حمایت می کنند.

05.Codecademy

اگر جوان هستید و می خواهید یک برنامه نویس شوید، کد آکادمی بهترین و عالی ترین پلتفرم برای شما برای تحقق این رویا است. به بیشتر آکادمی خان نگاه می کند. آن‌ها فعالیت‌های خود را به‌عنوان طرح‌های واحد، برنامه‌های دوره، برنامه‌های مجموعه و غیره طراحی می‌کنند. آنها همچنین پروژه های خانگی و تکمیلی را برای یادگیری کدنویسی ارائه می کنند.

06.CodeCombat

CodeCombat بهترین پلتفرم بازی برای یادگیری کدنویسی  برنامه نویسی کودکان و زبان های برنامه نویسی است. آنها فعالیت های یادگیری خود را با انجام انواع مختلف بازی ها از جمله سیاه چال، سبک RPG و غیره ارائه می کنند. آنها سیستم نوشتاری خود را با استفاده از پایتون و جاوا اسکریپت زیر نظر دارند.

برنامه نویسی کودکان

 07.MIT App Inventor

MIT App Inventor محصولی از Google است برنامه نویسی کودکان  که یک پلت فرم برنامه نویسی و برنامه نویسی بی هنر اما دوستانه برای کودکان و کودکان است. با یادگیری زبان های برنامه نویسی می توانید از امکانات برنامه آنها استفاده کنید.

آنها طراحی دوره های خود را با گنجاندن تصاویر ساده، دکمه ها، عناصر متنی و گزینه های دیگر بسیار ساده می کنند. نه تنها بچه‌ها، بلکه همه افراد در سنین مختلف می‌توانند از این پلتفرم آنلاین استفاده کنند.

08.کد هیولا

Code Monster یک پلت فرم آنلاین برنامه نویسی رایگان، سریع و مناسب برای کودکان و کودکان است. این گزینه کدنویسی عالی، یادگیری کدنویسی با  برنامه نویسی کودکان استفاده از کاراکتر هیولای آبی را پیشنهاد می کند.

این پلت فرم به دانش آموزان خود یک درس تعاملی، ارزیابی سوال و موارد دیگر ارائه می دهد. برای تکمیل درس هیولا، فرزندان شما می توانند به مراحل بعدی بروند.

09.mBlock

mBlock که به عنوان Makeblock نیز شناخته می شود، یک ابزار زبان برنامه نویسی یادگیری است که برای یادگیری کدنویسی برای کودکان و کودکان شما مناسب است. آنها زبان های برنامه نویسی متنی و مبتنی بر بلوک را به دانش آموزان خود ارائه می دهند.

با یادگیری کدنویسی از طریق برنامه نویسی کودکان  این سایت برنامه نویسی، فرزندان شما می توانند انیمیشن، بازی، پروژه های تعاملی و غیره بسازند. فرزندان شما همچنین می توانند برنامه نویسی ربات را در این پلتفرم یاد بگیرند.

10. بلوکی

Blocky یک پلتفرم برنامه نویسی آنلاین است که سفر خود را با ماموریت بازی برای توسعه دهندگان فردا آغاز کرد. آنها به دانش آموزان خود خدمات برنامه نویسی بصری، ایرانیان سایبر سرگرم کننده و آموزشی را ارائه می دهند. اگر فرزندان یا فرزندان شما تجربه یا دانش قبلی در زمینه کدنویسی ندارند، بهترین بستر برای شماست. آنها بدون دانش قبلی از کامپیوتر و برنامه نویسی دوره های خود را طراحی می کنند.

این پلت فرم یادگیری آنلاین است که خدمات برنامه نویسی کودکان ی را به زبان‌های برنامه‌نویسی مبتنی بر متن دانش‌آموزان کودکان خردسال خود ارائه می‌کند که بسیار متعارف هستند. آنها از مواد نوشتاری خود به عنوان جاوا اسکریپت استفاده می کنند. آنها همچنین بازی های مختلفی را برای کودکان و فرزندان خود برای یادگیری زبان های برنامه نویسی و کدنویسی ارائه می دهنددر زیر یک Ted Talk با برنامه‌نویس جذاب کلاس ششم توماس سوارز را ببینید

 نشان داده است که برنامه‌نویسی مهارتی است که می‌توان آن را در هر سنی یاد گرفت. با تعداد زیادی سایت، ربات‌های قابل برنامه‌ریزی و محصولات (و کتاب‌هایی) که به برنامه‌نویسی برای کودکان اختصاص داده شده است، هرگز زمان بهتری برای کدنویسی کلاس شما وجود نداشته است.

آمارهای یک نظرسنجی اخیر از ثبت نام فارغ التحصیلان و مدارک نشان می دهد که تنها 4.1 درصد از مدارک کارشناسی ارشد اعطا شده در ریاضیات و علوم کامپیوتر بوده است. این موضوع نگران کننده است زیرا بسیاری از حرفه های امروزی که سریع ترین رشد را دارند در رشته های مرتبط هستند. با توجه به این نیاز به برنامه نویسان که هر روز افزایش می یابد، در اینجا هفت سایت وجود دارد که بر برنامه نویسی برای کودکان تمرکز می کنند و جرقه برنامه نویسی را برای دانش آموزان شما تشویق می کنند، پرورش می دهند و روشن می کنند

به‌روزرسانی نوامبر 2020

در حالی که این گزینه ها عالی هستند، ما اخیراً یک  برنامه نویسی کودکان بررسی عمیق و عملی از BitsBox انجام داده ایم. ما نمی توانیم این ابزار یادگیری را به اندازه کافی توصیه کنیم - بررسی کنید که آزمایش کننده ما چه می گوید!

1. خراش

آموزش برنامه نویسی کودکان

 3 مارس 2015 admin

Wayward Wonders یک نقشه CTM یا Complete The Monument است که هدف آن جمع آوری بلوک ها است. در این مورد، بلوک ها با مبارزه با  آموزش برنامه نویسی کودکان هیولاهای متعدد در شگفتی های مختلف دنیای باستان موجود در نقشه وسیع به دست می آیند.

ماموریت اصلی شامل جمع آوری دوازده بلوک از عجایب و یک سیزدهم است که با شکست دادن رئیس نهایی به دست می آید - البته همه اینها در حالی که با تمام چالش های بقای معمول دنیای Minecraft سر و کار دارید - اما چندین آیتم نیز وجود دارد. کلکسیون ها و ماموریت های جانبی، ویژگی ها که این نقشه را شبیه به یک تجربه RPG در جهان باز می کند.

minecraft-Wayward Wonders-1  در اینجا لیستی از ویژگی ها آمده است:دو بنای تاریخی برای تکمیل (28 بلوک کل، 15 اختیاری)

باس های سفارشی، مینیون ها، اوباش آموزش برنامه نویسی کودکان  متخاصم، اوباش قابل رام، گروه های اوباش، روستاییان

سیاه چال های سفارشی، معابد، روستاها، غارت.ماموریت های جانبی، انتخاب های اخلاقی، وظایف NPC اقلام منحصر به فرد و شخصی، معجون ها و افسون ها سنگ های روح (در مجموع 13) که پیشرفت های موقتی را ارائه می دهند سیستم سفر سریع، تنظیمات تخم ریزی،

 انتقال اختیاری از راه دور به مکان های تصادفی سلاح، ابزار و زره افسانه ای ده ها و ده ها مجموعه زره پوش رویدادهای ویژه، کسب امتیاز XP، دیالوگ ها، قوانین بازی فروشگاه ها و مبادله اقلام سفارشی را تجربه کنید آزادی در جهان باز و برخوردهای اتفاقی  زمین های سفارشی فرصتی برای تحسین شگفتی های دنیای باستان!

اگر می‌خواهید  آموزش برنامه نویسی کودکان بازی Wayward Wonders را دانلود کنید، اینجا را کلیک کنید، جایی که می‌توانید صفحه اختصاصی را در انجمن Minecraft پیدا کنید.

این نقشه دارای اندازه قابل توجه 665 مگابایت است و این می تواند منجر به افزایش زمان بارگذاری بازی شود. علاوه بر تصاویر ضمیمه شده به مقاله، ویدیویی را نیز خواهید دید که در آن Woyward Wonders معرفی شده است،

لذت ببرید! این کتاب بر روی بیش از 250 صفحه متمرکز شده است که به طور کامل به صورت رنگی، جذاب ترین شاهکارهای معماری در دنیای Minecraft ساخته شده توسط مشهورترین سازندگان در حال گردش است.

 در داخل، بینش ها و آموزش هایی را در مورد فلات جیزه، که اهرام و ابوالهول روی آن قرار دارند، نتیجه یک بازسازی دقیق تاریخی، یا کپی کامل شاتل فضایی خواهید دید.

 با جواهراتی مانند خانه آبشاری فرانک آموزش برنامه نویسی کودکان  لوید رایت یا تاج محل آگرا که برای این مناسبت با اژدهای شناور و هنر پیکسلی غول‌پیکر به سبک کارتونی پرجمعیت شده است، شگفت‌زده خواهید شد. "معجزات Minecraft خود را بسازید و بسازید" در خلاقیت های Minecraft نهایی است.

خواه بازتولید ساختمان های واقعی - باستانی و مدرن - از میراث بشریت باشد، یا بیان تخیل با تجربه ترین بازیکنان. در بخش مقدماتی، این کتاب اطلاعات، نکات و اصول ساختمانی را ارائه می دهد که شما را به درک فناوری بازی و امکاناتی که برای ایجاد ساختارهای شگفت انگیز ارائه می دهد،

 راهنمایی می کند. (Pocket-lint) - انویدیا با خیریه کودکان بیمارستان بزرگ اورموند استریت برای ایجاد بزرگترین سرزمین عجایب زمستانی که همه در Minecraft ساخته شده است، شریک شده است.

این یک تجربه تعاملی در غار بابانوئل و سرزمین عجایب زمستانی است که 38 هکتار از فضای مجازی را در بر می گیرد. همه با عشق در Minecraft ساخته شده اند.

این تجربه شامل چندین چیز پنهان از ارجاع به فیلم‌های آموزش برنامه نویسی کودکان  کلاسیک کریسمس و همچنین بازسازی کامل بیمارستان خیابان بزرگ Ormond است.

آموزش برنامه نویسی کودکان

 این فقط برای نشان دادن آنچه با RTX Minecraft امکان پذیر آموزش برنامه نویسی کودکان  است نیست. همانطور که این تجربه نیز بخشی از تلاش برای جمع آوری پول برای امور خیریه است.

 کاربران می توانند در بیمارستان مجازی و یا به صورت مستقیم از طریق این لینک کمک مالی کنند. این کمک‌ها به کودکانی که به شدت بیمار هستند کمک می‌کند تا در این کریسمس یک قدم به خانه‌شان نزدیک‌تر شوند.

چگونه Minecraft را با RTX بتا امتحان کنید و تجربه ردیابی اشعه خود را بهبود بخشید.بهترین کارت گرافیک: یک GPU بگیرید تا لذت بازی را برای شما به ارمغان بیاورد نحوه بازی RTX Winter World

برای تجربه تجربه سرزمین عجایب زمستانی، فقط باید این مراحل ساده را دنبال کنید. اگرچه برای این کار باید یک کارت گرافیک RTX اجرا کنید:

GeForce Experience را دانلود  آموزش برنامه نویسی کودکان کرده و آخرین درایورهای GeForce را نصب کنید مطمئن شوید که یک GPU GeForce RTX در رایانه شخصی خود نصب کرده اید آخرین نسخه Minecraft را برای ویندوز دانلود و نصب کنید

NVIDIA RTX Winter Worl فایل دانلود شده را پیدا کرده و دوبار کلیک کنید

Minecraft برای ویندوز باز می شود و یک گفتگو در بالای صفحه به شما اطلاع می دهد که جهان نصب شود.روی Play> Create> به پایین بخش "مدل های وارداتی" بروید و روی Christmas Adventure RTX کلیک کنید.

روی Create کلیک کنید و ماجراجویی کریسمس آغاز خواهد شد

برای بررسی  آموزش برنامه نویسی کودکان فعال بودن Ray Tracing و DLSS: به Settings> Video> بروید و مطمئن شوید که Upscaling و Ray Tracing فعال هستند.

بسته به پردازنده گرافیکی RTX که دارید، می توانید فاصله رندر ردیابی پرتو را در تنظیمات ویدیو 8 بلوک افزایش دهید.

درخت کریسمس

هیچ سرزمین عجایب زمستانی بدون درخت کریسمس روشن و رنگارنگ کامل نخواهد بود. بنابراین مطمئناً این یک افزونه Minecraft است که همراه با هدایایی در زیر ارائه می شود.

بیمارستان بزرگ اورموند استریت

بخش منطقی ساخت سرزمین آموزش برنامه نویسی کودکان  عجایب زمستانی خیریه، اضافه شدن بیمارستان خیابان بزرگ اورموند به صورت مجازی است.

یک آدم برفی درخشان.چه چیزی را در مورد یک آدم برفی غول پیکر با کلاه بابانوئل و یک هدیه بزرگ دوست ندارید؟

او یک غول است

زمان فوق العاده ای از سال است. حتی بهتر است وقتی برای دیدن یک آدم برفی مجبور نیستید در سرما بیرون بروید. حتی یکی که شخص دیگری ساخته است.

همچنین، هر روز نیست که شما یک آدم برفی نورانی را ببینید.

قیمت های باورنکردنی را در بازی های دیجیتالی مانند FIFA 22 در Gamivo دریافت کنید توسط تبلیغات بین المللی Pocket-lint 13 اکتبر 2021 این فروشگاه درخشان دارای کلیدهای دیجیتال برای همه بزرگترین بازی های موجود است.

کاوش دور

چیزهای زیادی برای کشف در سرزمین عجایب آموزش برنامه نویسی کودکان  مجازی وجود دارد. از جمله گوشه و کنارهای متعددی که ارزش گشت و گذار را دارند.

برنامه نویسی کودکان

 با چنین طیف متنوعی از موضوعات که در دسته برنامه نویسی کودکان  علوم کامپیوتر و فناوری اطلاعات قرار می‌گیرند، ما مطمئن شده‌ایم که دوره‌هایی را ارائه می‌کنیم که همه موارد ضروری را پوشش می‌دهند.

شما موضوعاتی مانند هوش مصنوعی و روباتیک، برنامه نویسی و برنامه نویسی و توسعه بازی را خواهید یافت. در هر یک از اینها، مجموعه ای از مناطق مطالعه برای انتخاب وجود دارد.

برای کسانی که علاقه مند به دوره های علوم کامپیوتر و فناوری اطلاعات مرتبط با تجارت هستند، دسته بندی فناوری کسب و کار و امنیت سایبری ما می تواند همان چیزی باشد که شما به دنبال آن هستید.

ما طیف وسیعی از دوره های مقدماتی یا 101 دوره را برای افرادی که به این منطقه علاقه مند هستند، اما مهارت های موجود برای توسعه را ندارند، ارائه می دهیم. برنامه نویسی کودکان  این دوره ها توسط متخصصان موضوعی ایجاد شده اند تا پایه ای قوی برای شما ایجاد کنند تا بتوانید بر روی آنها بسازید یا شروع به کاوش در پروژه های خود کنید.

مدارک IT و علوم کامپیوتر

علاوه بر دوره‌های کوتاه آنلاین ما، گزینه‌های دقیق‌تری را نیز برای مطالعه در دسترس خواهید داشت.

گزینه‌هایی مانند مدارک خرد می‌توانند دانش فناوری اطلاعات و علوم کامپیوتر شما را مطابق با صنایع نوظهور ارتقا دهند، جایی که مدارک تحصیلی اضافی می‌توانند تأثیر واقعی بر درآمد شما داشته باشند.

این مدارک خرد را می توان به عنوان یک گواهی مستقل یا به  برنامه نویسی کودکان عنوان اعتبار برای یک مدرک استفاده کرد.

همچنین می توانید برنامه های تحصیلی کامل از دانشگاه های پیشرو را بیابید. اینها می توانند به شما کمک کنند تا دانش خود را در مورد یک زمینه خاص توسعه دهید، و می توانند به صورت پاره وقت یا تمام وقت استفاده شوند.

با افرادی که FutureLearn را دوست دارند ملاقات کنیدجاناتان، که دوره فناوری "مقدمه ای بر امنیت سایبری" را در FutureLearn گذراند

"دوره های FutureLearn به من بینش می دهد و اشتهای من را برای موضوعات دیگر تحریک می کند... اگر FutureLearn نبود هرگز به امنیت سایبری [به عنوان یک شغل] نگاه نمی کردم."

جاناتانیادگیرنده مقدمه ای بر امنیت  برنامه نویسی کودکان سایبرینیکی، که دوره علم داده و کدنویسی "Learn to Code for Analysis Data" را در FutureLearn گذراند.

"این دوره به من کمک کرد تا اشتیاق خود را به برنامه نویسی کشف کنم. استفاده از پایتون در مدرک تحصیلی من مورد نیاز نبود و برای شغلم نیز ضروری نبود. با این حال، به من کمک کرد تا کار فعلی خود را بهتر از همیشه انجام دهم و می دانم که این کار را برای من فراهم خواهد کرد. با یک پیشرفت بزرگ برای آینده من."

نیکییادگیرنده آموزش کدنویسی برای تجزیه و تحلیل داده هاآخرین داستان ها و توصیه های علوم IT و کامپیوتر ما را مرور کنید

با طیف وسیعی از آموزش های فناوری اطلاعات FutureLearn در دنیای دیجیتال غرق شوید. کدنویسی یا گذراندن دوره های برنامه نویسی را با یک دانشگاه برتر یا سازمان فناوری پیشرو یاد بگیرید. دنیای داده های بزرگ و امنیت سایبری را کاوش کنید یا حرفه خود را با گذراندن دوره آنلاین علوم داده ارتقا دهید. در آخرین داستان ها و توصیه های شغلی ما بیشتر بیاموزید. پیش نیاز: جبر متوسط. مروری بر رشته علوم کامپیوتر با تاکید بر مهارت های تفکر انتقادی. استراتژی های حل مسئله، طراحی الگوریتم و انتزاع داده ها. مقدمه‌ای بر سخت‌افزار، محدودیت‌های نظری رایانه‌ها و مسائل ناشی از نقش رو به رشد رایانه‌ها در جامعه. GE. پایه A3.

واحد: 3دوره به طور معمول ارائه می شود: پاییز، بهارمنطقه جنرال الکتریک: A3CSCI 5. کامپیوتر و برنامه های کاربردی

مقدمه ای بر کامپیوتر: ابزارها، برنامه ها و گرافیک برنامه نویسی کودکان . مروری بر اجزای سیستم های کامپیوتری؛ بحث در مورد سیستم های نرم افزاری، پست الکترونیکی، تأثیر رایانه ها بر جامعه و آینده محاسبات. تجربه عملی گسترده با ابزارهای کاربردی و برنامه نویسی. محیط کامپیوتر (ویندوز). فقط درجه بندی CR/NC. (2 سخنرانی، 2 ساعت آزمایشگاهی)

برنامه نویسی کودکان

 واحد: 3دوره به طور معمول ارائه می شود برنامه نویسی کودکان : پاییز، بهارCSCI 30. مقدمه ای بر اینترنت

موضوعات شامل ایمیل، مرورگرهای وب، جستجو، ارزیابی منابع وب، HTML، طراحی صفحه وب، رمزگذاری، ارتباطات اولیه شبکه است. تاکید ویژه بر فناوری های اساسی. (2 سخنرانی (1 سنتی / 1 آنلاین)، 2 ساعت آزمایشگاهی)

واحد: 3CSCI 39. اصول علوم کامپیوتر

مروری بر اصول علوم کامپیوتر و تفکر محاسباتی. خلاقیت و محاسبات، انتزاع، داده ها و اطلاعات، الگوریتم ها، برنامه نویسی، اینترنت، تأثیرات جهانی. تجزیه و تحلیل داده ها و حل مسائل مشارکتی. (2 سخنرانی، 2 ساعت آزمایشگاهی، فرمت یکپارچه.)

واحد: 3دوره به طور معمول ارائه می شود: پاییز، بهارCSCI 40. مقدمه ای بر برنامه نویسی و حل مسئله

پیش نیازها: ریاضی 75 (ممکن است برنامه نویسی کودکان  همزمان گرفته شود) یا ریاضی 75 الف (ممکن است همزمان گرفته شود) یا اجازه از مربی. مقدمه ای بر حل مسئله، توسعه الگوریتم، انتزاع رویه ای و داده ها. طراحی برنامه، کدگذاری، اشکال زدایی، تست و مستندسازی؛ یک زبان برنامه نویسی سطح بالا (3 سخنرانی، 2 ساعت آزمایشگاهی)

واحد: 4دوره به طور معمول ارائه می شود: پاییز، بهارCSCI 41. مقدمه ای بر ساختارهای داده

پیش نیاز: CSCI 40 یا ECE 71. روش برنامه نویسی، صحت برنامه. بررسی انواع داده ها ساختارهای داده: ساختارهای خطی و غیرخطی، فایل ها. پیاده سازی ساختارهای داده بازگشت. جستجو و مرتب سازی. (3 سخنرانی، 2 ساعت آزمایشگاهی)

واحد: 4دوره به طور معمول ارائه می شود: پاییز، بهارCSCI 60. مبانی علوم کامپیوتر

پیش نیاز: CSCI 40 (ممکن است همزمان گرفته شود). انتزاع، تکرار، برنامه نویسی کودکان  استقراء، بازگشت، پیچیدگی برنامه‌ها، مدل‌های داده و منطق. (3 سخنرانی 2 ساعت آزمایشگاهی)

واحد: 4دوره به طور معمول ارائه می شود: پاییز، بهارCSCI 68. تمرین محاسباتی و برنامه نویسی

پیش نیازها: ریاضی 75. دوره آموزشی مبتنی بر پروژه (PBL) که روش‌های تفکر انتقادی را از طریق یک سری پروژه‌های کوچک پوشش می‌دهد، با استفاده از پایتون برای حل مسائل با استفاده از آموزش‌های خلاقیت و نظریه‌های انتقادی، نوشتن اسکریپت‌ها برای حل مسئله خودکار. (3 سخنرانی، 2 ساعت آزمایشگاهی)

واحد: 4دوره به طور معمول ارائه شده: پاییزCSCI 100. مقدمه ای بر علوم محاسباتی

پیش نیاز: G.E. زمینه بنیاد و پهنا ب برنامه نویسی کودکان . مفاهیم بنیادی علوم محاسباتی، مدل سازی محاسباتی، شبیه سازی های کامپیوتری، و کاربردهای علمی. موضوعات شامل مدل‌های دینامیک سیستم، شبیه‌سازی سلولی-اتوماتیک، ابزارهای محاسباتی و مدل‌سازی، تجسم علمی، محاسبات با کارایی بالا است. GE. ادغام IB.

واحد: 3دوره به طور معمول ارائه می شود: پاییز، بهارمنطقه جنرال الکتریک: IBCSCI 101. مبانی محاسباتی برای بیوانفورماتیک

پیش نیازها: CSCI 1، BIOL 102. رویکردهای محاسباتی به مسائل در زیست شناسی مولکولی. الگوریتم ها، اکتشافی، رشته ها، نمودارها. مقایسه توالی، تراز چندگانه. موضوعات منتخب مانند اسکریپت نویسی، برنامه نویسی بصری، گردش کار آزمایشگاهی، پایگاه داده ها و پرس و جوها. (2 سخنرانی، 2 ساعت آزمایشگاهی). (سابق برنامه های کاربردی کامپیوتر در علوم).

واحد: 3CSCI 108. تفکر الگوریتمی

پیش نیاز: CSCI 68 یا اجازه مربی. دوره آموزشی مبتنی بر پروژه (PBL) که تفکر الگوریتمی شی گرا و ساختارهای داده را برای معلمان پیش از خدمت و ضمن خدمت علوم  برنامه نویسی کودکان و ریاضیات پوشش می دهد. (3 سخنرانی، 2 ساعت آزمایشگاهی) (CSCI 191T سابق)

واحد: 4دوره به طور معمول ارائه شده: بهارCSCI 112. مقدمه ای بر سیستم های کامپیوتری

آموزش برنامه نویسی کودکان

 قبلی‌شان کشف کنند. حتی می توان آن را به آموزش برنامه نویسی کودکان  صورت آفلاین بدون اتصال به اینترنت بازی کرد، بنابراین بچه ها می توانند در حال حرکت بازی کنند.

الان بازی کن  7 خراش بهترین بازی های برنامه نویسی وب سایت برای کودکان اسکرچ خراش پلتفرم: مرورگر قیمت: رایگان محدوده سنی: 8 تا 11

Scratch که توسط برنامه نویسان MIT طراحی شده است، بزرگترین انجمن برنامه نویسی رایگان برای کودکان در جهان است. این مکانی است که کاربران می توانند از کد برای ایجاد داستان ها، بازی ها و انیمیشن ها استفاده کنند، خواه تازه شروع کرده باشند یا آماده باشند تا موضوعات و مفاهیم پیچیده تری را بپذیرند.

الان بازی کن  8 CODE CLUB WORLD بهترین بازی های برنامه نویسی وب سایت برای بچه ها دنیای کلوپ کد CODE CLUB WORLD  پلتفرم: مرورگر قیمت: رایگان م آموزش برنامه نویسی کودکان حدوده سنی: 9 تا 13

Code Club World که توسط بنیاد Raspberry Pi ایجاد شده است به بچه های بزرگتر اجازه می دهد تا سفر برنامه نویسی خود را با فعالیت های سرگرم کننده و بدون نیاز به تجربه کدنویسی آغاز کنند. کودکان می توانند یک آواتار ربات بسازند، موسیقی بسازند، تی شرت طراحی کنند یا حتی رقصیدن را به ربات آموزش دهند. آنها همچنین برای هر پروژه ای که تکمیل می کنند یک نشان دریافت می کنند و می توانند خلاقیت های کدنویسی خود را به اشتراک بگذارند.

الان بازی کن  9 LIGHTBOT بهترین بازی های برنامه نویسی وب سایت برای کودکان لایت بات LIGHTBOT پلتفرم: iOS، Android، Kindle Fire قیمت: 2.99 دلار برای برنامه  محدوده سنی: 9 سال به بالا

LightBot یک بازی برنامه نویسی است که کاربران را برای حل پازل های مختلف با استفاده از دستورات به چالش می کشد و همه اینها در عین یادگیری مفاهیم اولیه  آموزش برنامه نویسی کودکان برنامه نویسی است. با 50 سطح مختلف، این یکی مطمئناً بچه ها را برای مدتی مشغول نگه می دارد (و برای بچه های چهار تا هشت ساله، نسخه آسان تری به نام LightBot Jr. نیز وجود دارد).

الان بازی کن 10 CODECOMBAT بهترین بازی های کد نویسی وب سایت برای بچه ها Codecombat CODECOMBAT پلتفرم: مرورگر قیمت: شروع رایگان، با برنامه هایی که از 9.99 دلار در ماه شروع می شود محدوده سنی: 9 سال به بالا

یکی از ساده‌ترین بازی‌های کدنویسی برای بچه‌ها، CodeCombat دنیای فانتزی (فکر کنید: شوالیه‌ها و اژدها) را با اصول اولیه کدنویسی ترکیب می‌کند. هر درس به عنوان فصل دیگری در خط داستانی جامع دنیای CodeCombat معرفی می شود که این چیزی است که این بازی ر آموزش برنامه نویسی کودکان ا بسیار سرگرم کننده می کند.

الان بازی کن  11 هاپسکاچ بهترین بازی های برنامه نویسی وب سایت ها برای بچه ها هاپسکاچ پلتفرم: iOS قیمت: رایگان محدوده سنی: 10 تا 15

Hopscotch برای اولین بار در Shark Tank معرفی شد، پلتفرمی است که به بچه ها اجازه می دهد پروژه ها را کشف کنند، بازی های خود را بسازند و یاد بگیرند که چگونه در طول مسیر کدنویسی کنند. این برنامه رایگان حتی آموزش های ویدیویی دقیقی را ارائه می دهد که به کاربران یاد می دهد چگونه بازی ها، انیمیشن ها و برنامه ها را بسازند تا نحوه ایجاد نرم افزار را تجربه کنند.

الان بازی کن12 ماینکرافت بهترین بازی های برنامه نویسی وب سایت برای کودکان Minecraft ماینکرافت

پلتفرم: مک، نینتندو سوییچ، نینتندو وی یو، پلی استیشن 3، پلی استیشن 4، پلی استیشن ویتا، ویندوز، ایکس باکس 360، ایکس باکس وان قیمت: 6.99 دلار (برنامه)، 26.95 دلار (کامپیوتر و مک)محدوده سنی: 10 سال به بالا

شاید بهترین بازی کد نویسی شناخته شده برای بچه ها، Minecraft همه چیز در مورد استفاده از بلوک ها برای ساخت اشیا، تعامل با شخصیت های دیگر و پیشرفت به سطوح جدید است. ممکن است ساده به نظر برسد، اما به بازیکنان این آزادی را می دهد که تقریباً بی حد و حصر خلق کنند و کاوش کنند (در حالی که ماموریت ها را انجام می دهند و به دنبال اهداف می روند).

الان بازی کن 13 زمین های بازی سوئیفت بهترین بازی  آموزش برنامه نویسی کودکان های برنامه نویسی وب سایت برای زمین های بازی سریع کودکان زمین های بازی سوئیفت پلتفرم: iOS قیمت: رایگان محدوده سنی: 10 سال به بالا

آموزش برنامه نویسی کودکان

 اگرچه Swift Playgrounds تنها در دستگاه‌های iOS موجود است، آموزش برنامه نویسی کودکان  اما همچنان به عنوان یکی از بهترین برنامه‌های آموزش کدنویسی برای کودکان شناخته می‌شود. با بازی، بچه‌ها می‌توانند از طریق پازل‌های تعاملی، کد را بازی کرده و با آن آزمایش کنند، همه اینها در حالی که شرایط و کارکردهای اساسی کدنویسی را یاد می‌گیرند.

الان بازی کن 14MIMOبهترین بازی های برنامه نویسی وب سایت برای بچه ها mimoMIMO پلتفرم: iOS، اندروید قیمت: رایگان محدوده سنی: 12 سال به بالا

با هزاران درس کوچک، پروژه‌ها و چالش‌ها، Mimo پلتفرمی است که یادگیری نحوه کدنویسی را سرگرم‌کننده و قابل دسترس می‌کند. این سایت اهداف روزانه، رگه‌ها و نشان‌های موفقیت را ارائه می‌کند که به بچه‌ها یاد می‌دهد تا وب‌سایت بسازند، وظایف را خودکار کنند، برنامه‌ها  آموزش برنامه نویسی کودکان بسازند، و موارد دیگر — همه در حالی که احساس می‌کنند در حال انجام یک بازی هستند.

الان بازی کن 15پروژه ها بهترین بازی های برنامه نویسی وب سایت برای پروژه های کودکان پروژه ها پلتفرم: مرورگر قیمت: رایگان محدوده سنی: 12 سالd بالا

همچنین توسط بنیاد Raspberry Pi ایجاد شده است، پروژه ها کاتالوگی از بیش از 250 پروژه برنامه نویسی رایگان برای جوانان است تا مهارت های کدنویسی خود را کشف کنند و بیشتر تقویت کنند. از ایجاد یک اپلیکیشن توپ استرس گرفته تا کدنویسی آلات موسیقی تا ساخت یک بازی مسابقه‌ای، پروژه‌های زیادی وجود دارد و هر پروژه به گونه‌ای طراحی شده است که در یک ساعت تکمیل شود. فناوری بخشی ا آموزش برنامه نویسی کودکان ز زندگی است.

 و والدین می توانند با آموزش استفاده از رسانه های هوشمند، فناوری را به بخشی سالم از دوران کودکی تبدیل کنند. کودکان پیش دبستانی می توانند برای یادگیری الفبا در تلویزیون عمومی کمک بگیرند، دانش آموزان کلاس می توانند برنامه ها و بازی های آموزشی بازی کنند و نوجوانان می توانند به صورت آنلاین تحقیق کنند.

اما زمان زیاد صفحه نمایش می تواند چیز بدی باشد:کودکانی که اغلب بیش از 4 ساعت در روز را صرف تماشای تلویزیون یا استفاده از رسانه می کنند، بیشتر در معرض اضافه وزن هستند.

بچه‌هایی که خشونت را روی صفحه نمایش می‌بینند، به احتمال زیاد رفتار پرخاشگرانه نشان می‌دهند و می‌ترسند که دنیا ترسناک است و اتفاق بدی برایشان بیفتد.

نوجوانانی که بازی‌های ویدئویی  آموزش برنامه نویسی کودکان و اپلیکیشن‌های خشونت‌آمیز بازی می‌کنند، بیشتر پرخاشگر هستند.

شخصیت‌های تلویزیون و بازی‌های ویدیویی اغلب رفتارهای پرخطری مانند سیگار کشیدن و نوشیدن الکل انجام می‌دهند.

به همین دلیل است که برای والدین بسیار مهم است که در مورد استفاده فرزندانشان از رسانه ها نظارت داشته باشند و برای اطمینان از اینکه زمان زیادی را جلوی صفحه نمایش نمی گذرانند، محدودیت هایی تعیین کنند.

چه چیزی توصیه می شود؟آکادمی اطفال آمریکا (AAP) این دستورالعمل ها را برای زمان نمایش صفحه توصیه می کند:

نوزادان و کودکان نوپا تا 18 ماهگی: بدون استفاده از صفحه نمایش، اما چت ویدیویی با خانواده و دوستان مشکلی ندارد.کودکان نوپا 18 ماهه تا 24 ماهه: مدتی در صفحه نمایش با والدین یا مراقب خود می گذرانند.

کودکان پیش دبستانی: بیش از 1 ساعت در روز برنامه آموزشی، همراه با والدین یا مراقب دیگری که می تواند به آنها کمک کند تا آنچه را که می بینند، انجام دهند.

کودکان و نوجوانان 5 تا 18 سال: زمان تماشای تلویزیون، رسانه های اجتماعی و بازی های ویدیویی به محدودیت نیاز دارد. با نوجوانان خود صحبت کنید که ممکن است با محدودیت های رسانه ای دست و پنجه نرم کنند. رسانه ها نباید جای خواب کافی و فعالیت بدنی را بگیرند.

مشاهده  آموزش برنامه نویسی کودکان خشونت

یک کودک آمریکایی به طور متوسط ​​تا سن 18 سالگی 200000 عمل خشونت آمیز را در تلویزیون خواهد دید. در واقع، اغلب قهرمان با جنگیدن یا کشتن «افراد بد» برنده می‌شود.

برنامه نویسی کودکان

 زبان های اسکریپت دقیقا برعکس هستند.  برنامه نویسی کودکان آنها اغلب تفسیر می شوند، به این معنی که کد آنها به جای گذراندن یک فرآیند کامپایل در یک برنامه، در لحظه اجرا می شود. زبان های توسعه وب اغلب زبان های برنامه نویسی هستند.

زبان های نشانه گذاری دقیقاً زبان های برنامه نویسی نیستند، اما برای توسعه وب استفاده می شوند. اینها برچسب های قابل خواندن توسط انسان هستند که برای قالب بندی یک سند استفاده می شوند.

زبان‌های توسعه وب در ایجاد وب‌سایت‌ها، هم در فرانت‌اند و هم در پشت‌اند، تخصص دارند.

زبان های فرانت اند (یا سمت کلاینت) یک وب سایت را در مرورگر کاربر تغییر می دهند. به عنوان مثال، کلیک کردن بر روی چیزی در وب سایت و تولید یک انیمیشن نتیجه برنامه نویسی frontend مانند CSS، HTML5 و JavaScript است. معمولاً با ترکیبی از همه این زبان ها تولید می شود.

زبان های پشتیبان (یا سمت سرور) یک سایت را در سمت سرور یا برنامه تغییر می دهند. به عنوان مثال، ارسال داده های فرم یا تغییر چیزی در پایگاه داده از برنامه نویسی باطن می آید.

همچنین لازم به ذکر است که بسیاری از افراد از اصطلاح "زبان های برنامه نویسی" برای اشاره به کل زبان های برنامه نویسی استفاده می کنند. زبان برنامه نویسی یک زبان برنامه نویسی تخصصی است، اما همه زبان های برنامه نویسی زبان برنامه نویسی نیستند.

همه زبان‌هایی که در زیر توضیح داده می‌شوند، به معنای دقیق زبان برنامه‌نویسی نیستند، اما همه آنها برای ایجاد کد استفاده می‌شوند.زمان شروع!آیا می خواهید یک توسعه دهنده باشید؟

برنامه نویسی کودکان

 مشکل جاوا اسکریپت یک زبان برنامه نویسی واقعی است برنامه نویسی کودکان ، بنابراین کسانی که مستقیماً از HTML و CSS می آیند ممکن است کار سختی داشته باشند. در مقایسه با سایر زبان ها، یادگیری آن نسبتاً ساده است.

محبوبیت بسیار محبوب است، اغلب با HTML و CSS همراه است. شماره 3 در شاخص محبوبیت PYPL در فوریه 2021. شماره 7 در شاخص TIOBE فوریه 2021. شماره 6 در رتبه بندی زبان های اصلی IEEE در سال 2019. مورد علاقه 58٪ از توسعه دهندگان StackExchange در سال 2020.طبق PayScale، میانگین حقوق 83 هزار دلار در سال.

مزایا سریع ترین و ساده ترین راه را برای ایجاد اسکریپت های سمت سرویس گیرنده که در مرورگر اجرا می شوند ارائه می دهد. یک زبان برنامه نویسی بسیار محبوب. پشتیبانی گسترده در برنامه های مختلف. در اکثر وب سایت های مدرن از جمله این مورد استفاده می شود.

معایب یادگیری برنامه نویسی کودکان  برای کسانی که فقط زبان های نشانه گذاری را می دانند می تواند دلهره آور باشد. دارای مشکلات امنیتی و پایداری بین مرورگرها است.PHPلوگوی PHPلوگوی PHP

PHP زبان انتخابی برای پروژه های بزرگ به خصوص خود وردپرس است. در گذشته، به دلیل قدیمی بودن و کندی آن، جامعه توسعه دهندگان را از هم جدا کرده بود و بسیاری هنوز متقاعد شده اند که یادگیری برنامه نویسی در PHP ارزش آن را ندارد.

اما PHP از PHP 5.x با تعدادی بهبود سرعت و ساختار به مد بازگشته است. بر اساس W3Techs، 79٪ از وب سایت های تجزیه و تحلیل شده از PHP استفاده می کنند.

یک چیز واضح است: این ابزار قدرتمندی برای ساخت برنامه های  برنامه نویسی کودکان سمت سرور است و در مقایسه با سایر زبان های اسکریپت نویسی، یادگیری آن آسان است. محبوبیت آن نزد برنامه نویسان جدید و انبوه پروژه های منبع باز مانند وردپرس به این معنی است که منابع یادگیری زیادی نیز وجود دارد.

ده ها فریمورک محبوب PHP مانند لاراول وجود دارد که می تواند کار توسعه PHP شما را آسان تر کند. با راه اندازی PHP 8.0، PHP سعی می کند دیگر فقط یک زبان برنامه نویسی باطن نباشد و به یک زبان برنامه نویسی کامل تبدیل شود.

پلتفرم باطن اسکریپت نویسی وب.دشواری یادگیری آسان، به ویژه برای مبتدیان.

محبوبیت # 6 در شاخص محبوبیت PYPL در فوریه 2021. # 8 در شاخص TIOBE در فوریه 2021. # 13 در میان زبان های اصلی سال 2019 توسط IEEE. مورد  برنامه نویسی کودکان علاقه 37٪ از توسعه دهندگان StackExchange در سال 2020 (اما 63٪ از آن می ترسیدند!)میانگین حقوق 65 هزار دلار در سال طبق PayScale.

مزایا یادگیری بسیار آسان است. به خوبی در توسعه وب جا افتاده است و به راحتی در وب سایت ها یافت می شود. نسخه های مدرن نسبتا سریع هستند. پیدا کردن کار به عنوان یک توسعه دهنده PHP آسان است.

معایب محبوبیت در مقایسه با زبان های جدید داغ مانند پایتون کاهش یافته است. بسیاری از توسعه دهندگان آن را دوست ندارند.

SQLMySQL و MariaDB پایگاه داده های محبوب مبتنی بر SQL هستندMySQL و MariaDB پایگاه داده های محبوب مبتنی بر SQL هستند

بسیاری می گویند که SQL از نظر فنی یک زبان برنامه نویسی نیست، زیرا نمی توان از آن به همان شیوه زبانی مانند C ++ یا جاوا اسکریپت استفاده کرد. اما هر چه آن را بنامید، به اندازه ابزارهای توسعه وب مهم است.

هدف اصلی SQL ارتباط با پایگاه داده وب سایت است. سیستم های مدیریت پایگاه داده زیادی مانند MySQL، MariaDB، SQLite و PostgreSQL وجود دارد، اما همه آنها از زبان SQL استفاده می کنند.

مدیریت پلت فرم پایگاه داده از باطن.دشواری یادگیری نسبتاً آسان برای کسانی که مهارت های برنامه نویسی دارند. هنگامی که برای عملکردهای پیشرفته استفاده می شود، می تواند  برنامه نویسی کودکان بسیار پیچیده شود.

محبوبیت # 9 در شاخص TIOBE برای فوریه 2021. # 15 در رتبه بندی IEEE از زبان های اصلی سال 2019. مورد علاقه 57٪ از توسعه دهندگانتوسط StackExchange در سال 2020.

مفاهیم برتر آموزش کامپیوتر

 https://guyscoding.novinblog.net/Post/108/%D8%A8%D9%87%D8%AA%D8%B1%DB%8C%D9%86+%D8%B3%D8%B1%D9%81%D8%B5%D9%84+%D9%87%D8%A7%DB%8C+%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4+%DA%A9%D8%A7%D9%85%D9%BE%DB%8C%D9%88%D8%AA%D8%B1

طراحی بازی های اسکرچ برای تفریح و سرگرمی

 

en. بعد، یک نام کاربری و رمز عبور ایجاد کنید.

 

به دست آوردن اطلاعات ورود به سیستمی که به راحتی برای  بازی اسکرچ کودک به یاد می‌آورد، مفید است. سپس اطلاعات بیشتری از جمله کشوری که در آن زندگی می کنید، تاریخ تولد و آدرس ایمیل را وارد خواهید کرد.

 

زمانی که این فرآیند را کامل کردید، زمان شروع کدنویسی است!

 

مرحله 2: پروژه جدید را شروع کنید

به حساب جدید خود وارد شده اید؟ عالی! روی "ایجاد" در بالای صفحه خود کلیک کنید.

 

شروع-پروژه-جدید-با-خراش

 

شما باید رابطی را ببینید که شبیه تصویر بالا است. اینجا جایی است که شما  بازی اسکرچ پس زمینه ها، کاراکترها و اشیاء را برای پروژه های خود ایجاد می کنید.

 

به کاراکترها و اشیاء جن می گویند. در سمت چپ، بلوک‌های Scratch را خواهید دید. شما از این بلوک ها برای کدنویسی پروژه خود استفاده می کنید که امکان حرکت و تعامل را فراهم می کند.

 

مرحله 3: Sprites را اضافه کنید

Scratch به شما این امکان را می دهد که به هر تعداد که بازی اسکرچ  می خواهید sprite اضافه یا حذف کنید.

 

افزودن-حذف-اسپریت-در-خراش

 

در بالا، دایره‌هایی را در اطراف دو عنصر خواهید دید: sprite پیش‌فرض (Cat Scratch) و دکمه "Choose a Sprite". برای انتخاب یک اسپرایت جدید، روی دکمه کلیک کنید. با این کار چندین گزینه از جمله Choose a Sprite، Paint و Upload a Sprite در اختیار شما قرار می گیرد.

 

انتخاب یک جن در خراش

 

در تصویر بالا، صفحه "انتخاب یک جن" را مشاهده خواهید کرد. در اینجا، می توانید از بین شخصیت ها و اشیاء مختلف انتخاب کنید.

 

این اسپرایت های از پیش تعیین شده کدنویسی را آسان می کنند.  بازی اسکرچ همچنین می‌توانید برای انتخاب پس‌زمینه، روی دکمه «انتخاب پس‌زمینه» (در سمت راست دکمه «انتخاب یک اسپریت») کلیک کنید. برای اهداف این آموزش، Avery and Spaceship Backdrop را انتخاب می کنیم.

 

هنگامی که با Scratch آشنا شدید، می توانید عناصر سفارشی خود را بگنجانید. یا آنها را آپلود کنید یا مستقیماً در اسکرچ بکشید!

 

مرحله 4: کد با بلوک

خوب، پس شما اسپریت های خود را در جای خود دارید. اکنون زمان کدنویسی برای آنهاست!

 

code-for-your-sprites-with-blocks

 

تصویر بالا نمونه ای از کدهای اصلی را نشان می دهد که کاراکتر  بازی اسکرچ شما را در چهار جهت می چرخاند. برای ایجاد این بلوک اسکریپت، به سادگی بلوک ها را از سمت چپ به قسمت مرکزی رابط برای اسپرایت مربوطه بکشید و رها کنید.

 

حالا، آن را با اوری امتحان کنید! همانطور که می بینید،  آموزش برنامه نویسی پیشرفته وقتی روی کلیدهای جهت دار کلیک می کنید، او می چرخد.

 

به خاطر داشته باشید که شما معمولاً برای اجرای پروژه خود به یک بازی اسکرچ  بلوک پرچم سبز نیاز دارید. این مثال ساده کد حرکتی برای کار کردن به پرچم سبز نیاز ندارد.

 

برای درس حرکت، آموزش ما در مورد نحوه انجام حرکت اسپرایت در اسکرچ را بخوانید.

 

مرحله 5: پروژه خود را اجرا کنید

در حال حاضر، برای بخش واقعا سرگرم کننده!

 

پروژه را اجرا کنید

 

شما Sprites و کد خود را دارید. به سادگی بر روی پرچم سبز کلیک کنید  بازی اسکرچ- این بلوکی است که معمولاً در بالای اسکریپت کد، همانطور که در بالا نشان داده شده است، یافت می شود - و اجازه دهید پروژه شما اجرا شود!

 

مطمئن شوید که نام پروژه خود را ذکر کرده و در حساب خود ذخیره کنید. همچنین می توانید آن را با انجمن Scratch به اشتراک بگذارید.

 

و شما بروید! با این مراحل ساده، در راه خلق دنیاها و شخصیت های جدید خواهید بود. اجازه دهید تخیل شما اوج بگیرد!

 

Scratch اولین زبان برنامه نویسی عالی برای جوانان است. با تمرین و راهنمایی، می‌توانید بازی‌ها، انیمیشن‌ها و داستان‌های تعاملی خود را بسازید و در عین حال دانشی را که می‌توانید به زبان‌های برنامه‌نویسی مانند Python، HTML و غیره ادامه دهید جذب کنید!

 

اکنون به یادگیری ادامه دهید

امیدواریم از این پست وبلاگ در مورد بهترین روش های یادگیری کدنویسی اسکرچ لذت برده باشید! با مهارت های جدید کدنویسی، یک برنامه نویس جوان می تواند اعتماد به نفس را برای حرکت به سمت برنامه نویسی پیشرفته تر ایجاد کند. از بازی‌های ویدیویی گرفته تا توسعه وب، آسمان محدودیت دارد!

 

در مورد کلاس‌های برنامه‌نویسی آنلاین ما برای بچه‌ها بخوانید،  بازی اسکرچ یا با تیم مشاور ما با شماره تلفن (650) 263-4306 تماس بگیرید یا به مشاوران@learnwithjuni.com ایمیل بزنید تا بدانید کدام دوره‌ها برای سفر برنامه‌نویسی دانش‌آموز شما بهترین هستند. همچنین می‌توانید درباره نحوه استفاده از Scratch برای آموزش کدنویسی بیشتر بخوانید.

 

juni-learning-logo

Juni Learning دوره های آنلاین برنده جایزه را برای کودکان 8 تا 18 ساله ارائه می دهد. دوره‌های خصوصی، گروهی و خودآموز در مهارت‌های دنیای واقعی مانند برنامه‌نویسی، سرمایه‌گذاری، سخنرانی عمومی و موارد دیگر را کاوش کنید. ما تلاش می کنیم دانش آموزان را در همه جا با اشتیاق، خلاقیت و هیجان برای یادگیری عملی توانمند کنیم.

 

با جونی بیشتر برو

پتانسیل خود را از طریق محتوای آموزشی انحصاری، راهنماها و منابع ما که فقط برای مشترکین Juni در دسترس است، بیابید.

نام کوچک

نام خانوادگی

پست الکترونیک

ایمیل خود را وارد کنید

 

اشتراک در

مشترک جونی شوید

فعالیت های سرگرم کننده را مستقیماً به صندوق ورودی خود ارسال کنید

از این مقاله لذت بردید؟ برای دریافت محتوای آموزشی منحصر به فرد، راهنماها، و معاملاتی که مستقیماً به صندوق پست ایمیل شما ارسال می شود، مشترک Juni شوید.

نام کوچک

نام خانوادگی

پست الکترونیک

ایمیل خود را وارد کنید

شماره تلفن

000-000-0000

 

اشتراک در

با ارسال این فرم، موافقت خود را با دریافت پیامک های بازاریابی از Juni Learning به شماره ارائه شده، از جمله پیام های ارسال شده توسط خودکار اعلام می کنید. رضایت شرط خرید نیست. ممکن است نرخ پیام و داده اعمال شود. فرکانس پیام متفاوت است. برای دریافت کمک، HELP یا برای لغو، STOP را پاسخ دهید Scratch game . سیاست حفظ حریم خصوصی و شرایط خدمات ما را مشاهده کنید.

ایجاد بازی های اسکرچ منحصر به فرد

ng، رباتیک و هوش مصنوعی، آنها مهندسی و  بازی اسکرچ فناوری اطلاعات را به بازی اسکرچ  طور دست اول تجربه می کنند، که به آنها کمک می کند مهارت های مورد نیاز را از سنین پایین توسعه دهند. درک این اصول نیز می تواند راه را برای مطالعات بیشتر در این زمینه در آینده هموار کند. علوم کامپیوتر یک منطقه وسیع و هیجان انگیز با پتانسیل نامحدود برای اکتشاف و اکتشاف است و می تواند راهی عالی برای پیوند با فرزندان شما در حین کاوش در آنچه می توانند به دست آورند باشد.

 

دلیل 4: آزادسازی خلاقیت با برنامه نویسی Scratch: بازی ها، انیمیشن ها و ایجاد داستان ها

 

زبان برنامه نویسی اسکرچ امکانات نامحدودی را ارائه می دهد که بازی اسکرچ به کاربران امکان می دهد اصول اولیه کدنویسی و طراحی را با دسترسی به کتابخانه وسیعی از ماژول ها و راه حل های آزمایش شده در نبرد یاد بگیرند. رابط بصری آن حتی افراد مبتدی را قادر می سازد تا در عرض چند دقیقه چیزی پویا ایجاد کنند.

 

 

علاوه بر این، انجمن Scratch از طریق آموزش‌ها، راهنماها، انجمن‌های پرسش و پاسخ و موارد دیگر پشتیبانی بیشتری ارائه می‌کند. Scratch در سطح جهانی برای ایجاد پروژه‌های شگفت‌انگیز  بازی اسکرچ مانند داستان‌های تعاملی که در مورد فرهنگ‌های مختلف آموزش می‌دهند، بازی‌های پلتفرم دوبعدی که زندگی پایدار را ترویج می‌کنند و موزیک ویدیوهایی که تجربیات زندگی روزمره را به تصویر می‌کشند، استفاده شده است. Scratch به بچه ها قدرت می دهد تا خلاقیت و نوآوری خود را به نمایش بگذارند.

 

دلیل 5: توانمندسازی کودکان برای همکاری در کارهای خلاقانه خود با جهان

همانطور که تکنولوژی به تکامل خود ادامه می دهد، کودکان با فرصت های متعددی برای کشف پتانسیل خلاق خود ارائه می شوند. به اشتراک گذاری خلاقیت های خود به آموزش برنامه نویسی کودکان  صورت آنلاین یکی از راه هایی است که بچه ها می توانند ایده ها و استعدادهای خود را در یک پلت فرم عمومی به نمایش بگذارند. از طراحی گرفته تا عکاسی، نوشتن تا کاردستی، اپلیکیشن‌ها و وب‌سایت‌های مختلف فضایی را برای بیان هنری و ایجاد  بازی اسکرچ جامعه فراهم می‌کنند. در بخش خلاق رقابتی امروزی، ایجاد حضور آنلاین در مراحل اولیه می‌تواند باعث جهش شغلی کودکان شود و در عین حال ارزش کار آنها را برجسته کند.

 

 

دلیل + 6: از کشیدن و رها کردن تا حل مسئله، برنامه نویسی Scratch مهارت ها را ایجاد می کند

 

برنامه نویسی اسکرچ رویکردی جذاب برای یادگیری کدنویسی و بازی اسکرچ  علوم کامپیوتر ارائه می دهد. این کار خلاقیت و تفکر انتقادی را تشویق می کند، زیرا بچه ها پروژه های بصری جذاب و کاربردی مانند داستان ها، بازی ها و انیمیشن ها را توسعه می دهند. همانطور که روی پروژه های خود کار می کنند، مهارت های ارتباطی مهمی را نیز یاد می گیرند، ایده های خود را به اشتراک می گذارند و با دیگران همکاری می کنند.

 

علاوه بر این، Scratch یک راه عملی برای توسعه مهارت‌های عیب‌یابی در صورت وجود هرگونه مشکلی که هنگام کدنویسی با آن‌ها مواجه می‌شوند، فراهم می‌کند. این یک محیط باز است که در آن هیچ پاسخ درستی وجود ندارد و به بچه ها امکان می دهد اعتماد به نفس بیشتری پیدا کنند.

 

استفاده از Scratch همچنین می تواند به بهبود هماهنگی و مهارت های  بازی اسکرچ حرکتی کمک کند زیرا کودکان در منوها حرکت می کنند و تنظیمات پروژه را سفارشی می کنند. همانطور که آنها با رابط بیشتر آشنا می شوند، کنترل بهتری به دست می آورند و یاد می گیرند که چگونه اقدامات مختلف به نتایج خاصی منجر می شود.

 

دلیل 7: دنیای کدنویسی را با برنامه نویسی Scratch رایگان و در دسترس کاوش کنید

 

برنامه نویسی اسکرچ به ابزاری محبوب برای آموزش مهارت های کدنویسی اولیه به کودکان در سراسر جهان تبدیل شده است. این یک راه در دسترس و جذاب برای کودکان برای یادگیری مفاهیم برنامه نویسی و توسعه مهارت های تفکر خلاق فراهم می کند. Scratch رایگان است و هر کسی که به اینترنت متصل است می تواند  بازی اسکرچ به آن دسترسی داشته باشد، و برای کسانی که می خواهند کدنویسی را یاد بگیرند اما به نرم افزارهای گران قیمت یا اردوگاه های کدنویسی دسترسی ندارند، می تواند به آن دسترسی داشته باشد.

 

کاربرپسند، بصری و تعاملی است و خلاقیت را تشویق می‌کند و آن را به انتخابی عالی برای مربیانی تبدیل می‌کند که به دنبال تعامل و ایجاد انگیزه در دانش‌آموزان خود هستند.

 

دلیل 8: گسترش قابلیت‌های Scratch با برنامه‌های افزودنی برای سخت‌افزار و ارتباطات آنلاین

 

 

 

Scratch Extensions به مجموعه‌ای از بلوک‌های اضافی اشاره دارد که می‌توانند در پالت بلوک ویرایشگر Scratch ادغام شوند و کودکان را قادر می‌سازد تا قابلیت‌های پلتفرم را گسترش دهند. Scratch 3.0 این ویژگی جدید را ارائه می دهد که برنامه های Scratch را قادر می سازد با سخت افزار خارجی و منابع آنلاین ارتباط برقرار کنند.

 

با ادغام برنامه‌های افزودنی جدید در پروژه‌های Scratch، بچه‌ها می‌توانند قابلیت‌های طراحی بازی خود را افزایش دهند و ویژگی‌های مرتبط با بازی را در خود بگنجانند. علاوه بر این، بازی اسکرچ  با در دسترس قرار گرفتن برنامه‌های افزودنی جدید، می‌توان آن‌ها را به پروژه‌های Scratch موجود اضافه کرد تا عملکرد آن‌ها را بیشتر کند.

 

 

 

چه چیزی SkoolOfCode را از سایر مدارس برنامه نویسی آنلاین متمایز می کند؟

 

 

SkoolOfCode یک آموزشگاه برنامه نویسی آنلاین نوآورانه است که طیف وسیعی از دوره های مناسب سن را ارائه می دهد تا یادگیری کدنویسی را به یک تجربه سرگرم کننده و تعاملی تبدیل کند. با یک رویکرد مفهوم سازی منحصر به فرد، کودکان کدنویسی را به شیوه ای لذت بخش و موثر یاد می گیرند.

 

SkoolOfCode دوره های برنامه نویسی اسکرچ را برای دانش آموزان ابتدایی تا راهنمایی ارائه می دهد. هر ماژول به دقت و با پیچیدگی مناسب سن ساخته شده است، و کودکان را قادر می سازد تا مفاهیم برنامه نویسی خود را از طریق یک سری فعالیت ها، بازی ها، پروژه ها و ارزیابی های جذاب توسعه دهند.

 

منابعی برای یادگیری و آموزش برنامه نویسی اسکرچ

 

در اینجا چند منبع برای یادگیری  Scratch game و آموزش برنامه نویسی Scratch آورده شده است:

راه حل جدید و سریع برای دانلود اسکرچ

 

سازگاری

S4A با Scratch سازگار است، بنابراین می توانید دانلود اسکرچ  پروژه های Scratch را در آن باز کنید. با این حال، نمی‌توانید پروژه‌های خود را در وب‌سایت انجمن Scratch به اشتراک بگذارید زیرا انجام این کار با شرایط استفاده از Scratch مغایرت دارد.

 

در نظر بگیرید که این سازگاری به هر دو صورت کار نمی کند دانلود اسکرچ ، بنابراین نمی توانید یک پروژه S4A را از داخل Scratch اصلی باز کنید.

 

استفاده از PicoBoard به همراه برد آردوینو نیز پشتیبانی می شود.

 

پروتکل

S4A با ارسال حالت های محرک و دریافت حالت های حسگر هر 75 میلی ثانیه با آردوینو تعامل دارد، بنابراین عرض پالس باید بیشتر از این بازه زمانی باشد. تبادل اطلاعات دانلود اسکرچ  از پروتکل PicoBoard پیروی می کند و نیاز به یک برنامه (سیستم افزار) خاص برای نصب در برد دارد. لطفاً برای دستورالعمل های بیشتر در مورد نحوه انجام این کار به بخش دانلودها مراجعه کنید.

 

به S4A اهدا کنید

اگر می خواهید به ما در ادامه توسعه و حفظ این پروژه کمک کنید، همیشه می توانید کمک مالی کنید!

 

از طریق پی پال کمک مالی کنید.

سخت افزار؟ بازی کودکان!

Scratch for Arduino (S4A) یک نسخه اصلاح شده از Scratch است دانلود اسکرچ  که آماده تعامل با بردهای آردوینو است. این در سال 2010 توسط تیم سیتیلب اسمال تاک توسعه یافت و از آن زمان توسط افراد زیادی در پروژه های مختلف در سراسر جهان استفاده شده است.

 

هدف اصلی ما ارائه یک راه آسان برای تعامل با دنیای واقعی با استفاده از سهولت استفاده از Scratch بود.

 

مستندات و مثالها

در اینجا تمام اسناد، فیلم ها، مثال ها و تمرین هایی که ایجاد کرده ایم را خواهید یافت.

 

کارگاه

فایل فشرده به همراه مطالب و تمرینات کامل برای یک کارگاه را می توانید از اینجا دانلود کنید:

 

Elisava Workshop Materials 2011

 

این مواد توسط تیم ما در یک دوره S4A واقعی در مدرسه طراحی Elisava (بارسلونا) در سال 2011 ایجاد و استفاده شد.

 

مثال های اساسی

در اینجا می توانید نمونه های اولیه S4A را به  اینجا ه مراه  اینجا شماتیک دانلود اسکرچ  های آردوینو و یک فایل پروژه .sb Scratch برای دانلود پیدا کنید.

 

دکمه و LED

یک مثال ساده نشان می دهد که چگونه یک LED را با فشار دادن یک دکمه فعال کنید.

 

 

 

کد

 

RGB LED

استفاده از LED RGB از ابتدا.

 

 

 

کد

 

دکمه، LED و حالت نگه داشتن

یک LED که وقتی دکمه ای را فشار می دهیم وضعیت را تغییر می دهد.

 

 

 

کد

 

مقاومت نوری و LED

استفاده از ورودی سنسور مقاومت نوری برای راه اندازی LED.

 

 

 

کد

 

فیلم های

برخی از دموهای زیر به زبان کاتالان یا اسپانیایی هستند، اما دانلود اسکرچ  تصاویر تقریباً خودشان صحبت می کنند. برخی از ویدیوها زیرنویس انگلیسی نیز دارند.

 

ربات با امکانات کامل

روباتی با دوربین چرخشی، سنسورهای فاصله و کنترل از راه دور. از دو برد آردوینو (کنترل از راه دور + ربات)، یک ماژول بی سیم XBee، سه سنسور IR، یک ماژول دوربین و سه سروموتور استفاده می کند.

 

 

 

معرفی کارگاه S4A

این ویدیو به عنوان مقدمه ای برای کارگاه های S4A ارائه شده در Citilab عمل می کند، اما  دانلود اسکرچ دانلود اسکرچچند نمونه نمایشی از آنچه می توان با نرم افزار ما به دست آورد را خواهید یافت.

 

 

 

تمرینات

موسیقی: ساز ترمین مانند

 

Domotics: کنترل کننده پرده کور

 

رباتیک: ماشینی که با صفحه کلید هدایت می شود

 

برای توسعه دهندگان

مشخصات پروتکل S4A

 

پیوندهای اسناد خارجی

Manual de S4A - توسط خوزه مانوئل رویز گوتیرز

 

Scratch IO Wiki - توسط خوزه خاویر ویتون

 

وبلاگ آردوتکا: S4A

 

اندروید

سلام اسکرچ برای آردوینو!

ما یک برنامه اندروید ساده ایجاد کرده‌ایم که می‌تواند با استفاده ا Download scratch ز پروتکل حسگرهای راه دور در Scratch با S4A از طریق HTTP ارتباط برقرار کند. می توانید آن را از یا با اسکن دانلود کنید

راه حل جدید و سریع برای دانلود اسکرچ

 

مانند این بازی Ocean Cleanup، سعی کنید مؤلفه هایی ر دانلود اسکرچ ا اضافه کنید که در دسته های زیر قرار می گیرند:

 

در یک بازی، امتیاز نشان می دهد که بازیکن چقدر خوب کار می کند. این می تواند تعداد اشیایی باشد که آنها جمع آوری کرده اند یا مدت زمانی که آنها زندگی کرده اند. شما حتی می توانید یک نمره بالا برای تلاش برای ضرب و شتم شامل!

 

تایمر میزان زمان باقیمانده پخش کننده را پیگیری می کند. بازی فقط تا زمانی که تایمر تمام شود قابل اجرا است! گلزنی خوب در بازی را دشوارتر می کند.

 

نتیجه

گروه 5252.png

 

دنیا با خراش صدف توست! وقتی نوبت به ایجاد بازی می‌رسد،  دانلود اسکرچ دستورالعمل‌های بالا برش کوچکی از کل کیک را ارائه می‌دهند که حداکثر سفارشی‌سازی را برای موضوع، تصاویر، دشواری و نتایج ممکن می‌سازد. CodeYoung یک پلت فرم ساده ارائه می دهد که نکاتی را در مورد نحوه ایجاد یک بازی از ابتدا برای کودکان ارائه می دهد.

 

Codeyoung یک محیط آموزشی پر جنب و  اینجا  جوش و کنجکاو ارائه می دهد. دانش آموزان کلاس های 1 تا 8 می توانند دوره های توسعه وب، برنامه نویسی JAVA، Python، SCRATCH و سایر زبان ها را بگذرانند.

 

STEM.ORG Certified STEM Accreditation: STEM.ORG دوره هایی را تأیید می کند که با STEM هم تراز هستند و بهترین کدگذاری اساسی را برای کودکان ارائه می دهند.

 

یادگیری همتا به همتا در دسترس است: این استراتژی مستلزم آن ا دانلود اسکرچ ست که دانش آموزان دانش خود را به همسالان خود منتقل کنند و در نتیجه یک کلاس کدنویسی برای کودکان تشکیل شود.

 

با گواهینامه TOSC IIT Kanpur گواهی پایان کار از یک موسسه معتبر دریافت خواهید کرد.

 

SANDBOX یک محیط کدنویسی مشترک است که  اینجا در آن می توانید کدنویسی را در حین تعامل با دیگران یاد بگیرید.

 

این یک فرصت یک بار در زندگی برای تعامل با  دانلود اسکرچ دانش آموزان از بیش از ده کشور مختلف است.

 

مسابقات کد نویسی: Codeyoung مسابقات کدنویسی را برگزار می کند.

 

بنابراین، Codeyoung یک پلت فرم عالی برای یادگیری و استفاده موثر از Scratch است. درباره کلاس‌های برنامه‌نویسی رایگان برای بچه‌ها بیشتر بخوانید تا ایده‌های واضح‌تر و دقیق‌تری  دانلود اسکرچ درباره توسعه بازی از طریق کدنویسی به دست آورید.

 

سوالات متداول

چگونه در اسکرچ یک بازی بسازید؟

در ابتدا، ایجاد یک برنامه برای ایجاد بازی های سرگرم کننده و ساده اسکرچ ضروری است. حال باید شخصیت اصلی بازی را بسازید و کد آن را بنویسید تا با آن همراه شوید. سپس یک  دانلود اسکرچ پس‌زمینه انتخاب کنید و هدف را اضافه کنید، اینها راه‌هایی برای درک نحوه ایجاد یک بازی از ابتدا هستند.

 

ساده ترین بازی برای ساخت در اسکرچ چیست؟

Forest of Danger، نایت سکه را در قلعه جمع آوری می کند، تعدادی از ساده ترین بازی های اسکرچ برای مبتدیان هستند. از درباره بازی های کدنویسی برای کودکان بیشتر بیاموزید.

 

چگونه در 5 دقیقه یک بازی در اسکرچ بسازید؟

بچه ها با کنار هم قرار دادن اجزای زیبایی شناختی شروع می کنند! صرف نظر از سبک بازی، بچه ها پس زمینه های مورد نیاز را انتخاب کرده اند سپس سطح دشواری را انتخاب کنید. علاوه ب دانلود اسکرچ ر این، یک اسپرایت را انتخاب کنید و آن را به صورت سیار تبدیل کنید. پس از این، اضافه کردن صدا به بازی و در نهایت افزایش امتیاز ضروری است.

 

چگونه Mario on Scratch را بسازید؟

با تنظیم دارایی ها شروع کنید. سپس باید گرافیک ها و پس زمینه های بازی را سازماندهی کنید. علاوه بر این، سطوح را ایجاد کنید و با ساختن یک sprite جدید به نام Backgrounds شروع کنید. همچنین، بلوک ها باید اضافه شوند. پس از آن، می توانید sprites های تشخیص را اضافه کنید. از کلیدهای جهت دار برای حرک Download scratch ت ماریو در اطراف استفاده می شود. چند سکه شناور بیندازید. شکست ناپذیری را به ترکیب اضافه کنید.

 

 

با نویسنده آشنا شوید

بهترین های برنامه اسکرچ

 

شما باید بدانید که سازگاری است، اگر ثبات داشته باشید،  برنامه اسکرچ می توانید در مهارت های برنامه نویسی خود به خوبی عمیق باشید. همچنین برنامه نویسی چیزی نیست که فقط به آن اضافه شود، ابتدا باید مفهوم a را درک کنید

 

عکس پروفایل دیوید تومی

دیوید تومی

نه یک SE.Author دارای 5.2 هزار پاسخ و 15.6 میلیون بازدید از پاسخ است

  ·

3 سال

مربوط

آیا برنامه نویسان از ابتدا کد می نویسند؟

منظورت از این چیه؟ این سوالی است که به شما پاسخ های برنامه اسکرچ  مختلفی می دهد زیرا تفاسیر متعددی وجود دارد.

 

برای کسانی از ما که در دنیای سطح بالا کار می کنیم (بیشتر ما)، پاسخ به نوعی است، اما بستگی دارد.

 

در زبانی مانند پایتون، می توانید با یک صفحه خالی راه اندازی کنید و به کار بر روی برنامه خود بپردازید. البته، شما از پایتون استفاده خواهید کرد و احتمالاً از چندین کتابخانه استفاده خواهید کرد. این کتابخانه‌ها در زمان صرفه‌جویی می‌کنند، و بیایید صادق باشیم، بسیاری از ما برای انجام بسیاری از این کارها به اندازه کافی برنامه اسکرچ  باهوش نیستیم.

 

به طور کلی، هر چه موردی که روی آن کار می کنید پیچیده تر باشد، ممکن است بیشتر باشد

 

عکس پروفایل برای چیراگ سونی

چیراگ سونی

BE in Computer Engineering, Sal College of Engineering, Ahmedabad (فارغ التحصیل 2024) نویسنده 308 پاسخ و 798 هزار بازدید پاسخ دارد

  ·

4 سال

مربوط

چگونه می توانم برنامه نویسی اسکرچ را یاد بگیرم؟

می توانید برنامه نویسی اسکرچ را از بسیاری از دوره های کرش برنامه اسکرچ  موجود در پلتفرم هایی مانند Udemy، cybrary و غیره بیاموزید.

 

گاهی اوقات آنها رایگان هستند اما گاهی اوقات شما  همینجار باید هزینه کنید.

 

عکس پروفایل مایلز فیدلمن

مایلز فیدلمن

سیستم معمار، کارآفرین و سیاست WonkAuthor دارای 14.4 هزار پاسخ و 17.2 میلیون بازدید از پاسخ است.

  ·

7 سال

مربوط

چگونه از ابتدا به یک برنامه نویس شایسته  برنامه اسکرچ تبدیل شوید؟

پاسخ اصلی: چگونه از ابتدا یک برنامه نویس راک استار شوید؟

اول از همه، این یک اصطلاح بی معنی و مزخرف است. پاسخ مایلز فیدلمن به "برنامه نویس راک استار" چیست؟

 

دوم، اگر می خواهید یک مهندس نرم افزار واقعاً جدی شوید:

 

در یک رشته کاربردی واقعاً آگاه و ماهر باشید. (اگر تمرکز شما بر روی نرم افزار سیستم باشد، می توانید از این کار رد شوید.)

همه این ها را بیاموزید: پاسخ مایلز فیدلمن به اگر باید تمام دانش فنی برنامه اسکرچ  خود را فراموش کنید و اصول CS و توسعه وب کامل پشته را از ابتدا یاد بگیرید، چگونه شروع می کنید؟

سال ها را صرف کار بر روی چندین پروژه بزرگ و پیچیده کنید.

عکس پروفایل برای ایان جوینر

ایان جوینر

روی طراحی کاربردی زبان و کامپایل نوشتن کار کرده است. نویسنده دارای 8.8 هزار پاسخ و 6 میلیون بازدید از پاسخ است.

  ·

2 سال

مربوط

چگونه می توانم برنامه نویسی اسکرچ را یاد بگیرم؟

پاسخ های اینجا خیلی مفید نیستند. حتی کمتر به شما  برنامه اسکرچ می گویند که یک زبان «دنیای واقعی» را یاد بگیرید و نه یک زبان «اسباب بازی». من یک پاسخ بی فایده دیگر خواهم داد، اما سعی کنید منفی نگویید.

 

واقعاً زبان اسباب بازی وجود ندارد. من فکر نمی کنم افرادی که این را می گویند مدل های محاسباتی را درک کنند. آنها فکر می کنند برنامه نویسی برنامه نویسی یک کامپیوتر است. این در مورد برنامه نویسی مدل های محاسباتی نیست. به نظر می رسد که Scratch چنین مدلی را ارائه می دهد، اگرچه ممکن است بیشتر برای کودکان باشد.

 

این کاملاً خوب است.

 

بنابراین من نمی توانم به طور خاص در مورد یک منبع به شما کمک کنم، اما زمان آن رسیده است که به اصطلاح progr شود

 

عکس پروفایل آدام مایرز

آدام مایرز

5 سال

مربوط

چگونه خاراندم؟

هیچ راه خاصی برای "خراش دادن" وجود ندارد، اما  برنامه اسکرچ خراشیدن معمولاً نشان دادن خلاقیت از طریق ایجاد کد به عنوان روشی برای نمایش افکار و اهداف شما است.

 

عکس پروفایل Basavaraja V

باساوارجا

MCA در علوم کامپیوتر و توسعه اپلیکیشن موبایل، دانشگاه میسور (فارغ التحصیل 2018)

  ·

1 سال

مربوط

چگونه یک برنامه اسکرچ و برنده بسازم؟

برای ساختن یک اپلیکیشن اسکرچ و برنده، باید مهارت های برنامه نویسی داشته باشید و با زبان برنامه نویسی مانند پایتون یا جاوا آشنا باشید. در اینجا مراحل کلی وجود دارد که می توانید برای ایجاد یک برنامه اسکرچ و برنده دنبال کنید:

 

عملکرد اصلی برنامه خود را تعیین کنید: یک برنامه Scratch and Win معمولاً به کاربران اجازه می دهد تا یک بلیط مجازی را خراش دهند تا نشان دهند که آیا برنده جایزه شده اند یا خیر. شما باید تصمیم بگیرید که چه جوایزی را می‌خواهید ارائه دهید و کاربران چگونه می‌توانند آنها را بازخرید کنند.

طراحی رابط کاربری: در مرحله بعد، باید رابط کاربری (UI) برنامه خود را طراحی کنید، از جمله طرح، گرافیک و

عکس پروفایل تیم رولج

تیم رولج

مشاور Smalltalk، معمار، پروژه mgr، CTO (1984–اکنون) نویسنده دارای 583 پاسخ و 142.8 هزار بازدید از پاسخ است.

  ·

4 سال

مربوط

آیا اسکرچ وب سایت خوبی برای یادگیری کدنویسی واقعی است؟

در حالی که Scratch قطعاً با هدف آموزش اصول اولیه نحوه کار برنامه نویسی است و با دقت از نگرانی کاربران با قسمت های نسبتاً پیش پا افتاده تایپ کلمات جادویی صحیح به درستی جلوگیری می کند، (تا جایی که من می دانم) تورینگ کامل و یک برنامه نویسی "مناسب" است. سیستم.

 

همچنین جالب است که این یک سیستم مبتنی بر بازیگر با موازی کاری عظیم است. همه آن جن های بامزه جهنده بازیگر هستند. آنها کار خود را در رشته های کنترل جداگانه انجام می دهند. آنها با گوش دادن به پیام هایی که توسط بازیگران دیگر پخش می شود تعامل دارند.

 

به نظر می رسد نسبتاً ناامید کننده است که باید به سمت پایین رها شود

 

عکس پروفایل Nilan-jan Bhattacharya

نیلان جان باتاچاریا

ScratchAuthor می تواند به کودکان آموزش دهد/آموزش داده Scratch program  است 2.5 هزار پاسخ و 3.5 میلیون بازدید از پاسخ

  ·

 

بهترین های برنامه اسکرچ

 

شما باید بدانید که سازگاری است، اگر ثبات داشته باشید،  برنامه اسکرچ می توانید در مهارت های برنامه نویسی خود به خوبی عمیق باشید. همچنین برنامه نویسی چیزی نیست که فقط به آن اضافه شود، ابتدا باید مفهوم a را درک کنید

 

عکس پروفایل دیوید تومی

دیوید تومی

نه یک SE.Author دارای 5.2 هزار پاسخ و 15.6 میلیون بازدید از پاسخ است

  ·

3 سال

مربوط

آیا برنامه نویسان از ابتدا کد می نویسند؟

منظورت از این چیه؟ این سوالی است که به شما پاسخ های برنامه اسکرچ  مختلفی می دهد زیرا تفاسیر متعددی وجود دارد.

 

برای کسانی از ما که در دنیای سطح بالا کار می کنیم (بیشتر ما)، پاسخ به نوعی است، اما بستگی دارد.

 

در زبانی مانند پایتون، می توانید با یک صفحه خالی راه اندازی کنید و به کار بر روی برنامه خود بپردازید. البته، شما از پایتون استفاده خواهید کرد و احتمالاً از چندین کتابخانه استفاده خواهید کرد. این کتابخانه‌ها در زمان صرفه‌جویی می‌کنند، و بیایید صادق باشیم، بسیاری از ما برای انجام بسیاری از این کارها به اندازه کافی برنامه اسکرچ  باهوش نیستیم.

 

به طور کلی، هر چه موردی که روی آن کار می کنید پیچیده تر باشد، ممکن است بیشتر باشد

 

عکس پروفایل برای چیراگ سونی

چیراگ سونی

BE in Computer Engineering, Sal College of Engineering, Ahmedabad (فارغ التحصیل 2024) نویسنده 308 پاسخ و 798 هزار بازدید پاسخ دارد

  ·

4 سال

مربوط

چگونه می توانم برنامه نویسی اسکرچ را یاد بگیرم؟

می توانید برنامه نویسی اسکرچ را از بسیاری از دوره های کرش برنامه اسکرچ  موجود در پلتفرم هایی مانند Udemy، cybrary و غیره بیاموزید.

 

گاهی اوقات آنها رایگان هستند اما گاهی اوقات شما  همینجار باید هزینه کنید.

 

عکس پروفایل مایلز فیدلمن

مایلز فیدلمن

سیستم معمار، کارآفرین و سیاست WonkAuthor دارای 14.4 هزار پاسخ و 17.2 میلیون بازدید از پاسخ است.

  ·

7 سال

مربوط

چگونه از ابتدا به یک برنامه نویس شایسته  برنامه اسکرچ تبدیل شوید؟

پاسخ اصلی: چگونه از ابتدا یک برنامه نویس راک استار شوید؟

اول از همه، این یک اصطلاح بی معنی و مزخرف است. پاسخ مایلز فیدلمن به "برنامه نویس راک استار" چیست؟

 

دوم، اگر می خواهید یک مهندس نرم افزار واقعاً جدی شوید:

 

در یک رشته کاربردی واقعاً آگاه و ماهر باشید. (اگر تمرکز شما بر روی نرم افزار سیستم باشد، می توانید از این کار رد شوید.)

همه این ها را بیاموزید: پاسخ مایلز فیدلمن به اگر باید تمام دانش فنی برنامه اسکرچ  خود را فراموش کنید و اصول CS و توسعه وب کامل پشته را از ابتدا یاد بگیرید، چگونه شروع می کنید؟

سال ها را صرف کار بر روی چندین پروژه بزرگ و پیچیده کنید.

عکس پروفایل برای ایان جوینر

ایان جوینر

روی طراحی کاربردی زبان و کامپایل نوشتن کار کرده است. نویسنده دارای 8.8 هزار پاسخ و 6 میلیون بازدید از پاسخ است.

  ·

2 سال

مربوط

چگونه می توانم برنامه نویسی اسکرچ را یاد بگیرم؟

پاسخ های اینجا خیلی مفید نیستند. حتی کمتر به شما  برنامه اسکرچ می گویند که یک زبان «دنیای واقعی» را یاد بگیرید و نه یک زبان «اسباب بازی». من یک پاسخ بی فایده دیگر خواهم داد، اما سعی کنید منفی نگویید.

 

واقعاً زبان اسباب بازی وجود ندارد. من فکر نمی کنم افرادی که این را می گویند مدل های محاسباتی را درک کنند. آنها فکر می کنند برنامه نویسی برنامه نویسی یک کامپیوتر است. این در مورد برنامه نویسی مدل های محاسباتی نیست. به نظر می رسد که Scratch چنین مدلی را ارائه می دهد، اگرچه ممکن است بیشتر برای کودکان باشد.

 

این کاملاً خوب است.

 

بنابراین من نمی توانم به طور خاص در مورد یک منبع به شما کمک کنم، اما زمان آن رسیده است که به اصطلاح progr شود

 

عکس پروفایل آدام مایرز

آدام مایرز

5 سال

مربوط

چگونه خاراندم؟

هیچ راه خاصی برای "خراش دادن" وجود ندارد، اما  برنامه اسکرچ خراشیدن معمولاً نشان دادن خلاقیت از طریق ایجاد کد به عنوان روشی برای نمایش افکار و اهداف شما است.

 

عکس پروفایل Basavaraja V

باساوارجا

MCA در علوم کامپیوتر و توسعه اپلیکیشن موبایل، دانشگاه میسور (فارغ التحصیل 2018)

  ·

1 سال

مربوط

چگونه یک برنامه اسکرچ و برنده بسازم؟

برای ساختن یک اپلیکیشن اسکرچ و برنده، باید مهارت های برنامه نویسی داشته باشید و با زبان برنامه نویسی مانند پایتون یا جاوا آشنا باشید. در اینجا مراحل کلی وجود دارد که می توانید برای ایجاد یک برنامه اسکرچ و برنده دنبال کنید:

 

عملکرد اصلی برنامه خود را تعیین کنید: یک برنامه Scratch and Win معمولاً به کاربران اجازه می دهد تا یک بلیط مجازی را خراش دهند تا نشان دهند که آیا برنده جایزه شده اند یا خیر. شما باید تصمیم بگیرید که چه جوایزی را می‌خواهید ارائه دهید و کاربران چگونه می‌توانند آنها را بازخرید کنند.

طراحی رابط کاربری: در مرحله بعد، باید رابط کاربری (UI) برنامه خود را طراحی کنید، از جمله طرح، گرافیک و

عکس پروفایل تیم رولج

تیم رولج

مشاور Smalltalk، معمار، پروژه mgr، CTO (1984–اکنون) نویسنده دارای 583 پاسخ و 142.8 هزار بازدید از پاسخ است.

  ·

4 سال

مربوط

آیا اسکرچ وب سایت خوبی برای یادگیری کدنویسی واقعی است؟

در حالی که Scratch قطعاً با هدف آموزش اصول اولیه نحوه کار برنامه نویسی است و با دقت از نگرانی کاربران با قسمت های نسبتاً پیش پا افتاده تایپ کلمات جادویی صحیح به درستی جلوگیری می کند، (تا جایی که من می دانم) تورینگ کامل و یک برنامه نویسی "مناسب" است. سیستم.

 

همچنین جالب است که این یک سیستم مبتنی بر بازیگر با موازی کاری عظیم است. همه آن جن های بامزه جهنده بازیگر هستند. آنها کار خود را در رشته های کنترل جداگانه انجام می دهند. آنها با گوش دادن به پیام هایی که توسط بازیگران دیگر پخش می شود تعامل دارند.

 

به نظر می رسد نسبتاً ناامید کننده است که باید به سمت پایین رها شود

 

عکس پروفایل Nilan-jan Bhattacharya

نیلان جان باتاچاریا

ScratchAuthor می تواند به کودکان آموزش دهد/آموزش داده Scratch program  است 2.5 هزار پاسخ و 3.5 میلیون بازدید از پاسخ

  ·

 

برنامه اسکرچ از مبتدی تا حرفه ای

 

 

هشدار به خوانندگان: فایلی را دانلود کنید که به شما  برنامه اسکرچ امکان می دهد با نسخه فرانسوی زبان Scratch کار کنید. این نسخه حاوی آخرین فایل های ترجمه شده است: fr.po و اسناد راهنمای نرم افزار.

برای دانلود بروید

Scratch_Fr.exe (49.7 مگابایت)

 

     کارگاه آموزشی: سند یادگیری

سند با فرمت pdf (کیفیت پایین 352 کیلوبایت)

سند با فرمت pdf (کیفیت بالا 1.3 مگابایت)

     کارگاه آموزشی: سند آموزشی

سند با فرمت pdf (کیفیت پایین 414 کیلوبایت)

سند با فرمت pdf (کیفیت بالا 1.5 مگابایت)

     کارگاه آموزشی: فایل های وارداتی 37 مگابایت: Workshop_Materials_05212011;

لباس ها و الف ها - کارن - کریستال  برنامه اسکرچ - خوزه (کیو) - پیر و ژیل (کیو) ( + ویدئو )

مهدکودک ژیل و ماری گوبین اسکرچ

در اینجا باید جایگاه مهمی به سایت Learnscratch داده شود

اما حجم فایل مانع از آپلود آن می شود: 308.7 مگابایت.

ارائه Scratch

       ارائه

سند ایجاد شده با Keynote اما برای دانلود  برنامه اسکرچ در قالب های زیر موجود است:

نسخه فرانسوی

سند با فرمت html

برای هر اسلاید، نظرات در پایین هر صفحه موجود است: سند در قالب pdf. (5.3 مگابایت)

سند با فرمت mp4 (111.7 مگابایت)

سند با فرمت mp4 برای iPhone (480 x 320) (19.6 مگابایت)

نسخه فرانسوی - کبک

سند با فرمت html

برای هر اسلاید، نظرات در پایین هر صفحه موجو برنامه اسکرچ د است: سند در قالب pdf. (15.2 مگابایت)

سند با فرمت mp4. (زیپ شده) برای iPhone (480 x 320) (21.6 مگابایت)

 

     فهرست پیوندهای مرتبط با هر اسلاید در ارائه

            اسلاید شماره 1: تمام اطلاعات در مورد اسکرچ اکنون  برنامه اسکرچ در این سایت موجود است

            اسلاید شماره 2: گروه تحقیقاتی مهدکودک مادام العمر در آزمایشگاه رسانه در MIT در کمبریج بوستون: توسعه مهارت ها برای قرن 21.

مهدکودک مادام العمر

آزمایشگاه MIT MEDIA

            اسلاید شماره 3: مارپیچ تفکر خلاق

فایل 6@: انتشارات، اخبار و مقالات (38.1 مگابایت)

            اسلاید شماره 4: توسعه پروژه

 

            اسلاید شماره 5: ساختمان MIT MediaLab و مدیر پروژه میچل رسنیک

کارگاه آموزشی CS4HS 2009 (کارگاه آموزشی برای حمایت برنامه اسکرچ  از معلمان علوم کامپیوتر دبیرستان)

کارگاه CS4HS 2009: عکس ها

            اسلاید شماره 6: 2003 - یک زبان جدید - تعاریف

شما

            اسلاید شماره 10: ScratchED، به اشتراک گذاری اینجا  تجربیات شخصی برای مربیان ScratchED

ScratchED، مجموعه ای از منابع: 8@ScratchED_Resources (18.6 مگابایت)

            اسلاید شماره 11: انجمن  برنامه اسکرچ فرانسوی برای مشاوره: انجمن

            اسلاید شماره 12: میچل - کارن - آموس و دیگران:

            اسلاید شماره 13: رابط نرم افزار:

            اسلاید شماره 14: ابزارهای برنامه نویسی:

            اسلاید شماره 15: Scratch را بیاموزید: مهارت‌های توسعه برای قرن بیست و یکم.

آشنایی با اسکرچ در وب سایت Learn Scratch

دانلود غیر ممکن سایت: 308.7 مگابایت

چرا با اسکرچ کار می کنیم؟ ; چرا Scratch را یاد بگیریم؟ در وب سایت Learn Scratch

            اسلاید شماره 16: به Squeaki MST - Pierre Couillard خوش آمدید

مقدمه ای بر اسکرچ

            اسلاید شماره 17: هاروارد - دیوید جی مالان مدرس: دیوید جی مالان

برنامه نویسی، ارائه الگوریتم ها: Scratch به عنوان یک مدل.

           

 

برای مردم ژاپن[3]

            اسلاید شماره 25: کودک آزاری مارتینا مک براید. متن ترانه: فرشته بتن

پیش نمایش iTunes

            اسلاید شماره 25: جواهرات خانوادگی: ژان پیر فرلند - برنامه اسکرچ  تقریباً هیچ چیز کافی نیست. Miosa - اتاق من

Archambault: Duos Ferland

 

 

     آدرس های خوب در سایت info.scratch.mit.edu

 

مربیان - اطلاعاتی برای مربیانی ک Scratch programه از Scratch استفاده می کنند

 

اسکرچ جونیور برای کودکان

 

nce با دوبار کلیک کردن روی نماد آن Scratch کنید.

اگر این اولین بار است که از Scratch در این دستگاه استفاده اسکرچ جونیور  می شود، ممکن است نرم افزار به زبان انگلیسی باشد. در این حالت، دانش‌آموزان می‌توانند به راحتی با کلیک بر روی نمادی که یک کره زمینی را نشان می‌دهد (بالا سمت چپ، در کنار آرم «خراش») آن را به فرانسوی تغییر دهند.

 

 

 

معلم به دانش آموزان توضیح می دهد که اسکرچ جونیور Scratch یک زبان برنامه نویسی است که به طور خاص برای یادگیری برنامه نویسی طراحی شده است. هنگامی که نرم افزار را باز می کنید، یک جن روی صفحه نمایش وجود دارد (یک گربه). می توانید دستورالعمل های ساده ای به او بدهید.

 

او یک نمایش کوتاه انجام می دهد (دانش آموزان باید اسکرچ جونیور این تمرینات کوچک را در پایان جلسه تکرار کنند).

به عنوان مثال، برای اینکه از گربه بخواهید 10 مرحله حرکت کند، به سادگی دستورالعمل "حرکت به جلو 10" را از پالت دستورالعمل به منطقه برنامه بکشید. اگر سپس روی این کتیبه کلیک کنیم، متوجه می شویم که گربه 10 قدم به جلو حرکت می کند (1 مرحله = 1 پیکسل صفحه).

 

 

 

اگر می خواهید 20 مرحله به جلو بروید، به سادگی اسکرچ جونیور با کلیک کردن در ناحیه اختصاصی، "10" را به "20" تغییر دهید.

اگر اکنون می‌خواهیم گربه 20 قدم به جلو حرکت کند، «سلام» بگویید، ما به سادگی دستورالعمل جدید را در انتهای برنامه قرار می‌دهیم. دستورالعمل "say hello" وجود ندارد، اما دستورالعمل "say hello" در دسته "ظاهر" پالت دستورالعمل وجود دارد. فقط این دستورالعمل را بگیرید و با کلیک بر روی این متن، متن "Hello" را به "Bonjour" تغییر دهید. نوشتن یک برنامه به سادگی با قرار دادن دستورالعمل ها در کنار هم انجام می شود.

 

 

 

اگر اکنون می خواهیم گربه هر بار که روی پرچم سبز  اسکرچ جونیور کلیک می کنیم این کار را انجام دهد (در سمت راست بالای صحنه، پرچم سبز اجازه می دهد تا برنامه راه اندازی شود)، پس باید دستورالعمل "When flag green press" را به آن اضافه کنیم. در دسته "رویدادها" دستورالعمل ها جستجو کنید. این می دهد:

 

 

 

در نهایت، معلم نحوه حذف یک دستورالعمل (یا کل بلوک دستورالعمل) را نشان می ده اسکرچ جونیور د: به سادگی این دستورالعمل (یا این بلوک) را از ناحیه برنامه به پالت دستورالعمل ها بکشید.

معلم خیلی سریع رابط Scratch را ارائه می دهد که شامل:

 

یک "صحنه": اینجا جایی است که "بازی" (یا به طور کلی برنامه ... شما می توانید کارهای دیگری غیر از بازی ها را در Scratch انجام دهید!) در آنجا اتفاق می افتد.

منطقه "الف ها": الف ها شخصیت ها یا اشیایی هستند که در برنامه دستکاری می شوند (آنها می توانند حرکت کنند، شکل خود را تغییر دهند، صحبت کنند، با جن های دیگر  برنامه نویسی کودکان تعامل کنند و غیره). هنگامی که Scratch را راه اندازی می کنید، تنها یک اسپرایت روی صفحه نمایش داده می شود: یک گربه (بعداً، ما sprite های دیگر را اضافه می کنیم و گربه را حذف می کنیم).

یک منطقه "پس زمینه"، درست در کنار جن ها. پس‌زمینه ثابت است، برخلاف الف‌هایی که می‌توانند حرکت کنند. به طور پیش‌فرض، در Scratch، پس‌زمینه یک پس‌زمینه سفید ثابت است (بعداً آن را تغییر خواهیم داد).

یک برگه "اسکریپت" که امکان دسترسی به:

- یک پالت دستورالعمل (ستون مرکزی، سمت راست صحنه). اینجاست که ما دستورالعمل‌ها (یا «بلوک‌ها») را که می‌توانیم در برنامه خود استفاده کنیم، پیدا می‌کنیم. دستورالعمل های زیادی وجود دارد که بر اساس رنگ گروه بندی می شوند (به عنوان مثال: همه چیز در مورد حرکت اسپرایت در یک زبانه آبی تیره است،  اسکرچ جونیور همه چیز در مورد ظاهر آن در یک زبانه بنفش و غیره است).

- یک منطقه "برنامه"، در سمت راست پالت دستورالعمل. اینجاست که ما برنامه را می نویسیم، به سادگی با گرفتن دستورالعمل ها از پالت و کشیدن آنها به این ناحیه.

زبانه های دیگر (لباس، صداها) در حال حاضر بی فایده هستند.

  وظیفه 2: کاوش آزادانه خراش (15 دقیقه)

دانش آموزان 15 دقیقه فرصت دارند تا آزادانه اسکراچ را کشف کنند.

در حال حاضر، آنها نباید سعی کنند صحنه یا جن را تغییر دهند (این کار در مرحله بعدی انجام می شود) بلکه فقط دستورالعمل های ساده را دستکاری کرده و آنها را برای مشاهده آنچه اتفاق می افتد مرتب می کنند. معلم آنها را تشویق می کند تا دسته بندی های مختلف دستورالعمل ها را بررسی کنند، به ویژه:

 

دسته «حرکت» (آبی تیره)

دسته بندی "ظاهر" (بنفش)

دسته "رویداد" (قهوه ای)

دسته "کنترل" (نارنجی)

 

کلاس CE2 امانوئل ویلگنباس (آنتونی)

نکته آموزشی:

اکنون به دقت در مورد ایجاد یک قانون تناوب فکر کنید تا همیشه یک دانش آموز نباشد که صفحه کلید و ماوس را کنترل می کند.

 

وظیفه 3: انجام تمرینات کوچک (20 دقیقه)

معلم یک سری تمرینات کوچک (که بیشتر آنها همان کاری را که قبلاً به صورت نمایشی انجام شده تکرار می کند) ارائه می دهد که دانش آموزان انجام می دهند. بعد از هر تمرین، یک بحث سریع  Scratch Junior گروهی تضمین می کند که همه می دانند چگونه تمرین را انجام دهند.

 

آموزش سریع اسکرچ جونیور

 

به اندازه کافی، یک حباب گفتار در بالای اسپرایت ظاه اسکرچ جونیور ر می شود و کلمه "Hello!" را نمایش می دهد. در حلقه forever، اسپرایت 10 پله به جلو حرکت می کند و سپس 15 درجه در خلاف جهت عقربه های ساعت می چرخد. هنگامی که برنامه به آخرین بلوک می رسد، به بالای صفحه بازمی گردد. تمام بلوک های بلوک forever برای همیشه در یک حلقه اجرا می شوند. برنامه فقط زمانی متوقف می شود که روی علامت توقف قرمز کلیک کنید.

 

همچنین می‌توانید یک اسکریپت را اجرا کنید یا با کلیک کردن  اسکرچ جونیور روی آن بلاک کنید. اما کلیک کردن بر روی پرچم سبز راه عادی برای شروع برنامه شما است.

 

شما می توانید به تعداد دلخواه اسپرایت و بلوک کد در برنامه های خود داشته باشید. با ایجاد پروژه های برنامه نویسی در این کتاب، با انواع مختلف بلوک های کد Scratch آشنا خواهید شد.

 

نمایش برنامه های خود

g01004

هنگامی که به حساب اسکرچ خود وار اسکرچ جونیور د شدید، روی دکمه اشتراک گذاری در گوشه سمت راست بالای ویرایشگر کلیک کنید تا سایر Scratchers برنامه شما را ببینند. آنها می توانند بازی شما را انجام دهند و نظر بدهند. اگر Scratchers از بازی کردن لذت می برند، می توانند برنامه شما را لایک کرده و مورد علاقه خود قرار دهند.

 

f01013

پس از اتمام پروژه، می توانید آن را به استودیوی Scratch Programming Playground نیز اضافه کنید. این استودیو شامل پروژه هایی است که شما و سایر خوانندگان ساخته اید. هنگامی که پروژه خود را در Scratch به اشتراک گذاشتید، URL را کپی کنید و به صفحه استودیو دربروید. روی دکمه افزودن اسکرچ جونیور  پروژه ها کلیک کنید، URL را در قسمت متن قرار دهید و روی افزودن توسط URL کلیک کنید. اکنون سایر خوانندگان می توانند بازی شما را در استودیو مشاهده کنند!

 

اگر فکر می کنید بازی شما به اندازه کافی خوب نیست، نگران نباشید. همه سفر برنامه نویسی خود را با بازی های ساده آغاز می کنند. اکثر افراد در وب سایت Scratch مبتدی نیز هستند. ده‌ها میلیون نفر برنامه‌های خود را در وب‌سایت Scratch به اشتراک گذاشته‌اند، بنابراین اگر برنامه شما بازدید زیادی نداشت اسکرچ جونیور ، نگران نباشید. پیدا کردن بازی‌ها با وجود تعداد زیادی از بازی‌ها در سایت دشوار است.

 

کمک گرفتن

تبدیل شدن به یک برنامه نویس فوق العاده به معنای دانستن ه برنامه نویسی کودکان مه پاسخ ها نیست. این می داند که چگونه پاسخ ها را بیابد. می‌توانید مراحل پروژه‌های این کتاب را دنبال کنید، اما ممکن است سؤالاتی برای خود داشته باشید.

 

آموزش پنجره

در بالای ویرایشگر Scratch دکمه منوی Tutorials قرار دارد. روی ای اسکرچ جونیور ن دکمه کلیک کنید تا پنجره Tutorials نمایش داده شود که دارای پیوندهایی به چندین آموزش ویدیویی Scratch است.

 

f01014

دکمه SEE INSIDE

شما می توانید بسیاری از تکنیک های جدید را با مشاهده کدهای Scratchers دیگر بیاموزید. پروژه ای را که دوست دارید در وب سایت Scratch پیدا کنید و سپس روی دکمه See inside کلیک کنید.

 

f01015

شما مجاز به کپی کردن و تغییر کدهای دیگر Scratchers یا ریمیکس هستید. همه برنامه‌های Scratch در وب‌سایت به‌طور خودکار تحت مجوز Creative Commons منتشر می‌شوند، بنابراین تا زمانی که به آنها اعتبار می‌دهید، نیازی به درخواست اجازه از سازنده اصلی ندارید. Scratcher ها اغلب برنامه های یکدیگر را برای ایجاد نسخه های خود ریمیکس می کنند.

 

هنوز به کمک نیاز دارید و می خواهید با Scratchers دیگر صحبت کنید؟ برای  اسکرچ جونیور بازدید از تالارهای گفتگو، روی پیوند تالار گفتگو در پایین صفحه اصلی کلیک کنید.

 

خلاصه

ویرایشگر Scratch یک ابزار خلاقانه با پتانسیل بالا است. انواع پروژه های Scratch را در وب سایت Scratch خواهید دید: بازی ها، کارتون ها، شبیه سازی ها و اسلایدهای ارائه آموزنده.

 

اکنون که می‌دانید چگونه به وب‌سایت Scratch دسترسی داشته باشید، یک حساب کاربری ایجاد کنید، از ویرایشگرهای Scratch و Paint استفاده کنید، و بلوک‌های کد را در اسکریپت‌ها به هم بچسبانید، آماده‌اید تا دستورالعمل‌های گام به گام در ادامه این کتاب را دنبال کنید. اگر کمک می‌خواهید، حتماً از پنجره Tutorials در ویرایشگر Scratch و انجمن‌های گفتگو در وب‌سایت Scratch برای یافتن پاسخ‌های مورد نیاز  

Scratch Junior خود استفاده کنید.

 

دانلود اسکرچ برای اندروید و کامپیوتر و گوشی و آموزش نصب اسکرچ 3

 

ماشینی که (در میان چیزهای دیگر) قادر است

برای اجرای یک برنامه، به عنوان مثال، دانلود اسکرچ برای اندروید و کامپیوتر و گوشی و آموزش نصب اسکرچ 3  برای انجام اقدامات برنامه / الگوریتم.

اصطلاح "تفکر محاسباتی" از زمان انتشار مقاله "دیدگاه" توسط یک محقق شکوفا شد.

در علوم کامپیوتر در ایالات متحده 6

جایی که او استدلال می کند که تفکر محاسباتی دانلود اسکرچ برای اندروید و کامپیوتر و گوشی و آموزش نصب اسکرچ 3  "مجموعه ای از نگرش ها و

دانش قابل اجرا جهانی، که همه ما از یادگیری و تسلط بر آن بهره مند خواهیم شد، و این

ما باید آن را به فرزندانمان منتقل کنیم.» ادبیات کاملی وجود دارد که تعاریف دقیق تری ارائه می دهد

، از کدام

که توسط همین محقق در سال 2011 پیشنهاد شد: "تفکر محاسباتی فرآیندهای فکری است که در

تدوین مسائل و راه‌حل‌های آن‌ها به گونه‌ای که راه‌حل‌ها  دانلود اسکرچ برای اندروید و کامپیوتر و گوشی و آموزش نصب اسکرچ 3 به شکلی نمایش داده شوند که بتوانند به طور مؤثری ارائه شوند

توسط یک عامل پردازش اطلاعات انجام می شود. در سطح فرانسه، مقاله ای که اغلب مورد استناد قرار می گیرد

آن را به این صورت ارائه می کند:

نگرانی برای ویژگی الگوریتمی توصیف اشیاء، زبانی که این توصیفات در آن هستند.

بیان می‌شود، جریان‌های اطلاعاتی و ابزارها عموماً مشخصه «فکر» هستند

علوم کامپیوتر " ". ما ایده های یکسانی را در دانلود اسکرچ برای اندروید و کامپیوتر و گوشی و آموزش نصب اسکرچ 3  متون (که توسط بازیگران مختلف کم و بیش امضا شده است) می یابیم

نهادی) درخواست برای در نظر گرفتن آموزش علوم کامپیوتر در برنامه های دبستان

و ثانویه، ر.ک. بخش 2).

تعریفی که طرفداران آموزش تفکر محاسباتی به آن اشاره می کنند

زبان اسکرچ به دو دلیل جالب است. از یک طرف به جزئیات چیزها می پردازد. از طرفی اجازه می دهد

چشم انداز زیربنای منابع آموزشی ارائه ش دانلود اسکرچ برای اندروید و کامپیوتر و گوشی و آموزش نصب اسکرچ 3 ده پیرامون Scratch را درک کنید. این تعریف 9 است

:

 «[تفکر محاسباتی] شامل درک جهان بر اساس رویکرد مورد استفاده در آن است

برنامه نویسی توسط توسعه دهندگان نرم افزار

این رویکرد را می توان به پنج دسته اصلی تقسیم کرد:

- درک یک مسئله و راه حل آن در سطوح مختلف (انتزاع)؛

- در مورد وظایفی که باید انجام شوند  دانلود اسکرچ برای اندروید و کامپیوتر و گوشی و آموزش نصب اسکرچ 3 در قالب یک سری مراحل (الگوریتم) فکر کنید.

- درک کنید که برای حل یک مشکل پیچیده باید آن را به چندین بخش تقسیم کنید

مشکلات ساده (تجزیه)؛

- درک کنید که این احتمال وجود دارد که یک دانلود اسکرچ برای اندروید و کامپیوتر و گوشی و آموزش نصب اسکرچ 3  مشکل جدید از قبل با مشکلات دیگری مرتبط باشد

حل شده توسط دانش آموز (تشخیص شکل)، و

- درک کنید که راه حل یک مشکل می تواند برای حل طیف وسیعی از مشکلات استفاده شود

مشابه (تعمیم)».

بنابراین تفکر رایانه‌ای به الگوریتم‌ها خلاصه نمی‌شود، بلکه به روشی برای نزدیک شدن اشاره دارد

مشکلاتی که به طور کلی منجر به نوشتن یک الگوریتم زبان طبیعی کم و بیش ساختار یافته می شود و

احتمالاً یک برنامه، به عنوان مثال، ترجمه الگوریتم به یک زبان قابل اجرا توسط ماشین.

بر اساس این تعاریف، محتوای این سند را می توان روشن کرد: تأملی بر الف

تدریسی که دانش‌آموزان را به کار بر روی الگوریتم‌ها و برنامه‌ریزی آنها، در این مورد در Scratch، سوق می‌دهد.

همانطور که خواهیم دید، با این حال، این می تواند با دانلود اسکرچ برای اندروید و کامپیوتر و گوشی و آموزش نصب اسکرچ 3  اهداف و واقعیت های آموزشی بسیار متفاوت مطابقت داشته باشد.

4

1.2. الگوریتم و برنامه نویسی: دقیقاً در مورد چه چیزی صحبت می کنیم؟

10

برای تثبیت ایده ها و نشان دادن اینکه از ابتدای این متن در مورد چیزهای ساده و در دسترس صحبت می کنیم،

شکل 1 نمونه هایی از کنش ها و Download Scratch for Android, computer and phone and install Scratch 3   ساختارهای الگوریتمی11 و نمایش آنها در زبان را نشان می دهد

.

 

دانلود اسکرچ برای اندروید و کامپیوتر و گوشی و آموزش نصب اسکرچ 3

 

بنابراین فقط مقداری غذای اضافی برای فکر کردن. دانلود اسکرچ برای اندروید و کامپیوتر و گوشی و آموزش نصب اسکرچ 3

به راحتی می توان دید که این رویکردها را می توان بر حسب یادگیری ضمنی/صریح تحلیل کرد و

که مطالعه نحوه جفت کردن (صریح؟) یادگیری نهادی نیز ممکن و جالب خواهد بود

فعالیت های کلاسی و فوق برنامه (من این نکته را بیشتر توسعه ن دانلود اسکرچ برای اندروید و کامپیوتر و گوشی و آموزش نصب اسکرچ 3می دهم زیرا یک میدان کامل بحث را باز می کند

و مشکلات آموزشی، نهادی و سازمانی).

می توان به این نکته اشاره کرد که منابع آموزشی اصلی در حال حاضر موجود است که ترجمه های آن می باشد

کتاب‌های درسی ایالات متحده به وضوح تحت رویکرد «آموزنده خلاق» قرار می‌گیرند. بسیاری بدون در نظر گرفتن قابل استفاده هستند

رویکرد، اما ممکن است نیاز به سازگاری داشته باشد.

همچنین می توان به Scratch اشاره کرد که تقریباً به اتفاق آرا به دانلود اسکرچ برای اندروید و کامپیوتر و گوشی و آموزش نصب اسکرچ 3 عنوان یک زبان برنامه نویسی برای انجام آن تایید شده است

استفاده با کودکان، از جمله با بسیاری از طرفداران رویکرد «الگوریتمی»... فقط یک مورد نیست

زبان برنامه نویسی "آسان برای استفاده". این در واقع یک زبان برنامه نویسی است و به همین دلیل می تواند

با زبان های دیگر با یا بدون حرفه آموزشی (AlgoBox، Java، Python و غیره) مقایسه شود. اما او نبود

فقط برای آن طراحی شده است. این به عنوان ابزاری در خدمت دیدگاه ساخت‌گرایانه از یادگیری طراحی شده است

توسعه یافته توسط سیمور پیپرت (و، بنابراین، از طریق پیوند دانلود اسکرچ برای اندروید و کامپیوتر و گوشی و آموزش نصب اسکرچ 3، دیدگاه سازنده ژان پیاژه)37

. از نقطه نظر

تئوری های یادگیری و آموزش، سلف Scratch لوگوی لاک پشت است. بسیاری از او

ویژگی هایی که از نظر الگوریتم های کدگذاری بی فایده یا حتی نامناسب به نظر می رسند (به عنوان مثال

مفاهیم صحنه‌ها، «لباس‌های» شخصیت‌ها و غیره) با این هدف مرتبط هستند. خراش برای اجازه طراحی شده است

دانش‌آموزان خلاقیت خود را از طریق برنامه‌نویسی ابراز کنند، روی پروژه‌هایی کار کنند که برای آنها معنادار است

مهارت های (حل مسئله و غیره) مرتبط با این نوع فعالیت را توسعه دهید، و نه صرفا

الگوریتم های برنامه (حتی اگر علاوه بر این، به شما امکان برنامه دانلود اسکرچ برای اندروید و کامپیوتر و گوشی و آموزش نصب اسکرچ 3 ریزی الگوریتم ها را می دهد).

در نهایت می توان رویکردی متشکل از کار دانش آموزان بر روی مهارت ها ایجاد کرد

دقیق، اما برای طراحی تمرینات با ابعاد بازی. به عنوان مثال تمریناتی که هدف آنها مانند

ارائه شده به دانش آموز این است که برنامه ای بسازد که یک شخصیت را به حرکت یا رقص وادار کند (اعمال "حرکت به جلو"،

"چرخش"، "برو به چنین مختصاتی"، "صدا پخش کن")، خط کشی (اعمال "قلم را در آن بگذار"

نوشتن" و غیره) ... اما نیاز به استفاده از حلقه ها، ساختارهای شرطی یا متغیرها دارند.

در اینجا روح لوگو را می یابیم، اما با ابزارهای فنی که دیگر ربطی دانلود اسکرچ برای اندروید و کامپیوتر و گوشی و آموزش نصب اسکرچ 3 به آن ندارند (نه قوی تر، اما

ساده تر، زیباتر، چند رسانه ای تر، "سرگرم تر"). در زیر، یک مثال کلاسیک "Logo"، a را بکشید

روزت اما بدون شک این شرم آور است که از اقدامات چند رسانه ای اسکرچ سوء استفاده نکنیم!

36 تحلیلی که در اینجا نیز با مسائل انضباطی، نهادی و  غیره ظریف شده است. مثلا دفاع کنیم

آموزش علوم کامپیوتر با برجسته کردن محاسبات خلاقانه، در معرض خطر بی اعتبار کردن آن از نظر برخی؟

37 به روشی بسیار ترکیبی، ساخت‌گرایی نظریه‌ای از یادگیری است که اصول ساخت‌گرایی و

این ایده را توسعه می دهد که مشارکت در پروژه هایی که در آن دانش آموزان اشیایی را می سازند (و به اشتراک می گذارند) که برای آنها معنادار است

عاملی به ویژه برای یادگیری

38 این مثال امکان استفاده از Scratch را برای مهارت "ساخت فیگور" ذکر شده در برنامه ها نشان می دهد.

16

4.3. برخی از عناصر اضافی مربوط به دیدگاه شخصی من است

من ایده استفاده از علوم کامپیوتر (الگوریتم ها و برنامه نویسی) ر دانلود اسکرچ برای اندروید و کامپیوتر و گوشی و آموزش نصب اسکرچ 3 ا برای کارکرد منطق دوست دارم

به عنوان یک مهارت عرضی عمومی در علوم کامپیوتر، به محض اینکه بخواهیم شرط کنیم («در چنین حالتی

شما باید این کار را انجام دهید و در غیر این صورت باید آن را انجام دهید") یا حلقه ها ("شما باید این اقدامات را تا زمانی که این شرط وجود دارد تکرار کنید.

تایید شده است)، عبارات منطقی را دستکاری می کنیم: حروف ربط ("و")، تفکیک ها ("یا") و

نفی ها ("نه"). در زندگی روزمره، این می تواند به جلوگیری از اشتباهات در استدلال و/یا کمک کند

استدلال های لنگ را بپذیرید یا بپذیرید (ادعای کلی بر اساس نفی

پیوندهای ربط تبدیل به ربط نفی و غیره).

من این ایده را دوست دارم که دانش‌آموزان را وادار به تفکر/کار بر روی مفاهیم انتزاع کنم (فرآیندی که شامل

شناسایی ویژگی های جالب یک موجودیت، با هدف استفاده دقیق)، مدل سازی (فعالیت

تعریف انتزاعات مربوطه) و مدل (انتزاع واقعیت، دیدگاه su

 

آنها هنوز از دیدن پایان این همکاری ناراحت هستند! اما وقتی متوجه می شون دانلود اسکرچ برای اندروید و کامپیوتر و گوشی و آموزش نصب اسکرچ 3د که می توانند در جلسه مارس-آوریل شرکت کنند، به سرعت اطمینان پیدا می کنند. و اینکه اکنون که پیوند بین کلاس ها ایجاد شده است، این مشارکت ها با برنامه نویسی یا بدون برنامه ادامه خواهند داشت. دانش آموزان کلاس پنجم از کانادا می خواهند مفاهیم خاصی را برای دانش آموزان کلاس ششم من توضیح دهند. این به ما، معلمان، بستگی دارد که این را سازماندهی کنیم! و دانش آموزان کلاس ششم من همچنین می توانند به دانلود اسکرچ برای اندروید و کامپیوتر و گوشی و آموزش نصب اسکرچ 3 دانش آموزان دیگر کمک کنند، به عنوان مثال دانش آموزان کلاس ششم در آیداهو.

 

د) نتیجه گیری

 

الان 3 سال است که با کلاس های ششم در برنامه شرکت می کنم.

 

بحث ها عمدتا به زبان انگلیسی است.

دانشجویان برای ترجمه نیاز به کمک دارند، اما بسیار مایلند و از دانلود اسکرچ برای اندروید و کامپیوتر و گوشی و آموزش نصب اسکرچ 3 تبادلات بین المللی بسیار قدردانی می کنند. آنها متعجب و علاقه مند به کشف فرهنگ های مختلف هستند و از کمک به یکدیگر در بین دانش آموزان از سراسر جهان در زمینه برنامه نویسی Scratch خوشحال هستند. اما فراتر از این هدف اصلی، می‌توانیم روی کنجکاوی خود به خودی آن‌ها حساب کنیم تا یکدیگر را بهتر بشناسند، به موضوعات مختلفی سرایت کنند که در عوض، ذائقه برنامه‌نویسی را حفظ می‌کنند: وقتی احساس خوبی داریم، انگیزه در کار افزایش می‌یابد. یک مارپیچ با فضیلت راه اندازی شده است.

 

با گذشت زمان، به ویژه به یک معلم کانادایی (لندن، انتاریو) دانلود اسکرچ برای اندروید و کامپیوتر و گوشی و آموزش نصب اسکرچ 3 نزدیک‌تر شدم و بحث‌های ما بر آموزش برنامه‌نویسی تمرکز می‌کند، بلکه بر موضوع مشترک ما نیز متمرکز می‌شود: ریاضیات، مطالبی که در فرانسه و کانادا متفاوت هستند، روش  دانلود اسکرچ برای اندروید و کامپیوتر و گوشی و آموزش نصب اسکرچ 3معرفی مفاهیم، ​​رفاه دانش آموزان در کلاس، چیدمان کلاس درس...

 

بنابراین، مشارکت مشترک ما در ScratchPals پیوندهایی ایجاد کرده است که اکنون فراتر از برنامه هستند.

 

علاوه بر این، مبادلات ما بین معلمان، قبل یا در طول هر جلسه، اغلب فراتر از چارچوب برنامه است و مربوط به درس ها، فضای کلاس و ایده هایی است که می خواهیم به اشتراک بگذاریم Download Scratch for Android, computer and phone and install Scratch 3. مانند دانش آموزان ما، آنها به ما اجازه می دهند الهام و راه حل پیدا کنیم.

 

آموزش اسکرچ برای کودکان

 

هدف / یاد بگیرید که اولین بازی خود  آموزش اسکرچ را در ابتدا ایجاد کنید:

 

بازی به شکل یک موشک خواهد بود که باید از ستاره ها طفره رود.

 

برای انجام این کار، ما باید چند مورد را در جای خود قرار دهیم:

 

 

1 - لباس های موشک را بپوشید و اندازه و  آموزش اسکرچ موقعیت شروع موشک خود را انتخاب کنید.

 

2 - انیمیشن موشک خود را بسازید.

 

3 - کلیدهایی را تعیین کنید تا موشک ما بتواند از راست به چپ برود.

 

4 - یک sprite جدید اضافه کنید که ستاره خواهد بود آموزش اسکرچ ، وظیفه اجرا را به آن اختصاص می دهیم.

 

5- متغیرهای: زمان و زندگی را ایجاد کنید و آنها را اختصاص دهید.

 

6 - برد یا باخت.

 

مرحله آخر: تمرین کوچکی انجام دهید تا ببینید آیا  آموزش اسکرچ درست متوجه شده اید یا خیر.

مواد و ابزار

کامپیوتر

مرحله 1 - لباس های موشک را بپوشید و اندازه و موقعیت شروع موشک خود را انتخاب کنید.

برای انجام این کار، به بخش لباس بروید و یک لباس را در پایین سمت چپ انتخاب کنید.

 

 

با برداشتن اسپرایت گربه شروع کنید و سپس  آموزش اسکرچ  اسپرایت موشک را اضافه کنید.

 

 

برای تعیین اندازه و موقعیت همینجا  شروع موشک ما:

 

ما می خواهیم با گفتن اینکه به محض کلیک بر روی  آموزش اسکرچ پرچم شروع می کنیم، سپس اندازه را روی 50% تنظیم می کنیم و به x=0 و y = -130 می رویم.

 

پس زمینه را نیز تغییر خواهیم داد:

 

به پایین سمت راست بروید و روی انتخاب پس‌زمینه کلیک کنید و ستاره‌ها را انتخاب کنید.

 

 

 

Scratch - اولین بازی ساده خود را با scratch Costume.png بسازید

Scratch - اولین بازی ساده خود را با scratch Costume.png بسازید

Scratch - اولین بازی ساده خود را با scratch costum fus .png بسازید

Scratch - اولین بازی ساده خود را با Scratch Size position.png ایجاد کنید

Scratch - اولین بازی ساده خود را با scratch bg.png ایجاد کنید

 

مرحله 2 - انیمیشن موشک ما را ایجاد کنید.

یک بخش به طور معمول بسیار ساده:

 

 

ما باید بعد از مرحله 1 اضافه کنیم، بخواهیم لباس بعدی  آموزش اسکرچ را به طور نامحدود تکرار کنیم و منتظر بمانیم تا یک انیمیشن روان بدست آوریم.

 

Scratch - اولین بازی ساده خود را با scratch Animation.png بسازید

 

 

 

مرحله 3 - کلیدهایی را اختصاص دهید تا موشک ما بتواند از راست به چپ برود.

بخش کمی پیچیده تر:

 

 

ما باید یک شرط ایجاد کنیم: اگر کلیدی لمس شد، کاری انجام دهید.

 

 

برای این کار، وقتی روی پرچم کلیک می‌شود، بلوک‌ها  آموزش اسکرچ را قرار می‌دهیم، به‌طور نامحدود تکرار می‌کنیم، اگر کلید فشار داده شد، سپس به محور X اضافه یا حذف می‌کنیم.

 

 

Scratch - اولین بازی ساده خود را با scratch Direction.png ایجاد کنید

 

 

 

مرحله 4 - ما یک sprite جدید اضافه می کنیم که ستاره خواهد بود و همچنین به آن اختصاص می دهیم که چه کاری باید انجام دهد.

هدف این است که ستاره در بالای صفحه ظاهر شود و سقوط کند و سپس ناپدید شود:

 

Scratch -

راست کلیک کنید و سپس بکشید تا رنگ آمیزی شود و با یک لباس برنده و گمشده یک جن بسازید.

 

 

پس از ایجاد اسپریت های خود، شرایطی را به آن می دهیم:

 

ابتدا از او بخواهیم وقتی بازی شروع شد مخفی شود.

 

 

اگر زندگی = 0 پس از آن باختید: نشان دهید و سپس برای همه توقف کنید.

 

اگر زمان > 300 ثانیه برنده شده اید: نشان دهید و سپس برای همه ارسال کنید.

 

دوم، شما باید یک رویداد اضافه کنید که می گوید:  Scratch training وقتی توقف را دریافت کردم، 2 ثانیه صبر کنید و همه چیز را متوقف کنید.

 

 

منبع آموزش برنامه نویسی برای کودکان

 

متغیری که عناصری از یک نوع داده مشابه  آموزش برنامه نویس برای کودکان را ذخیره می کند. دانش استفاده از آرایه در کدنویسی/برنامه نویسی یک مزیت بزرگ خواهد بود.

 

8) حلقه: حلقه برای اجرای یک سری کد تا زمانی آموزش برنامه نویس برای کودکان  که شرط درست باشد استفاده می شود. برای مثال، در جاوا، حلقه‌ها را می‌توان به‌عنوان حلقه، do-while، در حالی که حلقه یا برای حلقه تقویت کرد، استفاده کرد.

 

کد حلقه مانند شکل زیر است:

 

1

برای (int I =0; i<10; i++) {System.out.println(i); }

#9) تابع: توابع یا روش ها برای انجام یک کار در  آموزش برنامه نویس برای کودکان برنامه نویسی استفاده می شوند، یک تابع می تواند پارامترها را بگیرد و آنها را پردازش کند تا خروجی مورد نظر را به دست آورد. توابع برای استفاده مجدد از آنها در هر زمان که در هر مکان به طور مکرر مورد نیاز است استفاده می شود.

 

10) کلاس: کلاس مانند قالبی است که شامل حالت و رفتار است که آموزش برنامه نویس برای کودکان  مربوط به برنامه نویسی فیلد و متد است. در زبان های شی گرا مانند جاوا، همه چیز حول محور Class و Object می چرخد.

 

ملزومات یک زبان برنامه نویسی

درست مانند هر زبان دیگری که برای برقراری ارتباط با دیگران از آن استفاده می کنیم، زبان برنامه نویسی یک زبان خاص یا مجموعه ای از دستورالعمل ها برای برقراری ارتباط با رایانه است. هر زبان برنامه نویسی دارای مجموعه ای از قوانین است (مانند زبان انگلیسی که گرامر دارد) که باید از آنها پیروی آموزش برنامه نویس برای کودکان  کرد و از آن برای پیاده سازی الگوریتم برای تولید خروجی مورد نظر استفاده می شود.

 

برترین زبان های برنامه نویسی کامپیوتر

 

جدول زیر بهترین زبان های برنامه نویسی کامپیوتر و کاربردهای آنها را در زندگی واقعی فهرست می کند.

 

محبوبیت زبان برنامه نویسی کاربردهای عملی زبان ها

برنامه رابط کاربری گرافیکی دسکتاپ جاوا 1 (AWT یا Swing api)، اپلت ها آموزش برنامه نویس برای کودکان ، سایت های خرید آنلاین، بانکداری اینترنتی، فایل های jar برای مدیریت فایل های امن، برنامه های کاربردی سازمانی، برنامه های کاربردی تلفن همراه، نرم افزار بازی.

C 2 سیستم عامل، سیستم های جاسازی شده، سیستم های مدیریت پایگاه داده، کامپایلر، بازی و انیمیشن.

Python 3 یادگیری ماشینی، هوش مصنوعی، تجزیه و تحلیل داده ها، تشخیص چهره و نرم افزار تشخیص تصویر.

C++ 4 نرم افزار سازمانی بانکداری و تجارت، ماشین های مجازی و کامپایلرها.

ویژوال بیسیک دات نت 5 خدمات ویندوز، کنترل ها، آموزش برنامه نویس برای کودکان  کتابخانه های کنترل، برنامه های کاربردی وب، خدمات وب.

C# 6 برنامه های دسکتاپ مانند کاوشگر فایل، برنامه های مایکروسافت آفیس مانند Word، Excel، مرورگرهای وب، Adobe Photoshop.

JavaScript 7 اعتبار سنجی سمت مشتری و سمت سرور، مدیریت DOM، توسعه عناصر وب با استفاده از jQuery (کتابخانه JS).

PHP 8 وب سایت ها و برنامه های کاربردی استاتیک و پویا، برنامه نویسی سمت سرور.

SQL 9 کوئری پایگاه داده، عملیات CRUD در برنامه نویسی پایگاه داده آموزش برنامه نویس برای کودکان ، ایجاد یک رویه ذخیره شده، تریگرها، مدیریت پایگاه داده.

هدف - C 10 OS X اپل، سیستم عامل iOS و APIها، کاکائو و کاکائو تاچ.

فهرست انجمن برنامه نویسی Tiobe

شاخص انجمن برنامه نویسی TIOBE نشانگر محبوبیت زبان های برنامه نویسی است.

بیایید ببینیم چگونه یک زبان برنامه نویسی را انتخاب کنیم.

 

انتخاب زبان های برنامه نویسی خاص به عوامل زیادی بستگی دارد مانند:

 

پلتفرم هدفمند و پروژه/الزام راه حل: هر زمان که یک ارائه دهنده راه حل نرم افزار با نیاز مواجه شد، گزینه های زیادی برای انتخاب یک زبان برنامه نویسی مناسب وجود دارد. به عنوان مثال، اگر کاربری بخواهد راه حل روی موبایل باشد، جاوا باید زبان برنامه نویسی ترجیحی برای اندروید باشد.

تأثیر شرکای فنی با سازمان: اگر اوراکل یک شریک فنی با شرکت باشد، موافقت می شود که نرم افزار عرضه شده توسط اوراکل را در راه حل برای هر پروژه و محصول توسعه یافته پیاده سازی کند. اگر مایکروسافت شریک فنی این شرکت باشد، ASP می تواند به عنوان یک چارچوب توسعه برای ساخت صفحات وب استفاده شود.

شایستگی منابع موجود و منحنی یادگیری: توسعه دهندگان (منابع) باید در  آموزش برنامه نویس برای کودکان دسترس و صلاحیت برای یادگیری سریع زبان برنامه نویسی انتخاب شده باشند تا بتوانند برای پروژه سازنده باشند.

عملکرد: زبان انتخاب شده باید مقیاس پذیر، قوی، مستقل از پلتفرم، ایمن و در نمایش نتایج در محدوده زمانی قابل قبول کارآمد باشد.

پشتیبانی از جامعه: در مورد زبان برنامه نویسی منبع باز، پذیرش و محبوبیت زبان و همچنین پشتیبانی آنلاین از گروه پشتیبانی رو به رشد باید در دسترس باشد.

انواع زبان های برنامه نویسی کامپیوتر

زبان برنامه نویسی کامپیوتر را می توان به دو نوع زبان سطح پایین و زبان سطح بالا تقسیم کرد.

 

شماره 1) زبان سطح پایین

وابسته به سخت افزار

فهمیدنش مشکل است

زبان های سطح پایین را می توان به دو دسته تقسیم کرد:

 

زبان ماشین: وابسته به ماشین، تغییر یا برنامه‌نویسی دشوار است، برای مثال، هر CPU زبان ماشین خود را دارد. کد نوشته شده به زبان ماشین دستورالعملی است که پردازنده ها استفاده می کنند.

زبان اسمبلی: هر ریزپردازنده کامپیوتری که مسئولیت فعالیت های حسابی، منطقی و کنترلی را بر عهده دارد برای انجام چنین وظایفی به دستورالعمل هایی نیاز دارد و این دستورالعمل ها به زبان اسمبلی هستند. استفاده از زبان اسمبلی در درایورهای دستگاه، سیستم های تعبیه شده سطح پایین و سیستم های بلادرنگ است.

شماره 2) زبان سطح بالا

مستقل از سخت افزار

کدهای آنها بسیار ساده است و توسعه دهندگان می توانند بخوانند، Teaching programming for children  بنویسند و اشکال زدایی کنند زیرا شبیه به انگلیسی l هستند

اسکرچ جونیور برای کودکان

 

 

ScratchJr

ScratchJr یک زبان برنامه نویسی بصری است که  اسکرچ جونیور چیست برای معرفی مهارت های برنامه نویسی به کودکان 5 تا 7 ساله طراحی شده است. این برنامه یک زبان برنامه نویسی مقدماتی در نظر گرفته می شود.[1] این به عنوان یک برنامه رایگان برای iOS، Android و Chromebook در دسترس است.

 

ScratchJr مشتق شده از زبان Scratch است که توسط بیش از  اسکرچ جونیور چیست 10 میلیون نفر در سراسر جهان استفاده شده است. با این حال، برنامه‌نویسی در اسکرچ به مهارت‌های خواندن اولیه نیاز دارد، بنابراین سازندگان نیاز به زبان دیگری را دیدند که راهی ساده‌تر برای یادگیری برنامه‌نویسی در سنین پایین‌تر و بدون نیاز به خواندن یا ریاضیات باشد.

 

تاریخ

ScratchJr توسط یک تیم مشترک از جمله Marina Umaschi Bers در دانشگاه Tufts، Mitchel Resnick در آزمایشگاه رسانه MIT، و Paula Bonta و Brian Silverman در Playful Invention Company توسعه داده شد.[2][3] به این پروژه کمک مالی 1.3 میلیون دلاری از بنیاد ملی علوم داده شد و بودجه اضافی در پلتفرم Kickstarter جمع آوری شد.[1] نسخه اولیه در جولای 2014 برای iPad راه اندازی شد. یک نسخه اندروید در مارس 2015 منتشر شد و یک برنامه Chromebook در مارس 2016 منتشر شد.[4] همچنین نسخه ای به نام PBS Kids ScratchJr وجود دارد اسکرچ جونیور چیست  که با مشارکت PBS Kids در سال 2015 منتشر شد.[5][6] این نسخه دارای جن‌ها و پس‌زمینه‌هایی ا برنامه نویسی کودکان ست که از مجموعه‌های انیمیشن محبوب کودکان مانند گربه طبیعت و کراتس وحشی گرفته شده است.

 

رابط کاربری

 

رابط ویرایشگر

کودکان کدی را در اشیایی به نام sprites ایجاد می کنند - اسکرچ جونیور چیست  که می تواند کاراکتر یا اشیاء دیگر باشد. ScratchJr با کتابخانه ای از sprites همراه است و sprites را می توان با استفاده از "Paint Editor" ویرایش کرد یا موارد جدید ایجاد کرد.

 

کد با کشیدن بلوک ها به یک منطقه کدگذاری و جمع کردن آنها به یکدیگر ایجاد می شود. همه بلوک ها کاملاً مبتنی بر نماد هستند (بدون متنی غیر از مقادیر) که به این ترتیب کودکان می توانند قبل از خواندن از این زبان استفاده کنند. بلوک‌ها مانند کلمات از چپ به راست به هم متصل می‌شوند و با اتصالات بالا به پایین که اسکرچ جونیور چیست  زبان اصلی اسکرچ استفاده می‌کند در تضاد است. ناحیه کدگذاری اصلی در پایین صفحه نمایش داده می شود که مرحله در مرکز، صحنه در سمت راست و اسپرایت ها در سمت چپ قرار دارد. جن برای هر صحنه منحصر به فرد است.

 

رابط کاربری بسیار ساده تر از Scratch است. هم تعداد دسته‌های بلوک‌های برنامه‌نویسی و هم تعداد بلوک‌های درون هر دسته کاهش یافته است، به‌طوری‌که فقط اکثر پایه‌های آن حفظ شدند.[7]

 

یادداشت های دسته

  رویدادها اسکریپت ها را شروع می کند و اسکرچ جونیور چیست  به اسکریپت های دیگر پیام می فرستد

  حرکت جن ها را حرکت می دهد و زاویه ها را تغییر می دهد

  Looks دید، لباس‌ها و خروجی گفتار حبابی را کنترل می‌کند

  صدا یک صدای "پاپ" یا صدای ضبط شده را پخش می کند

  کنترل بخشی از اسکریپت را به تعداد مشخصی بارها تکرار می کند

  پایان ها به پایان می رسد، بی نهایت تکرار می شود  اسکرچ جونیور چیست و به صفحه مشخص شده پروژه می رود

علاوه بر جن، بچه‌ها می‌توانند پس‌زمینه‌هایی را به پروژه‌ها اضافه کنند تا به آن‌ها محیط و فضایی ببخشند. هر پس‌زمینه مانند صفحه‌ای در کتاب در نظر گرفته می‌شود و مجموعه‌ای از جن‌های خاص خود را دارد. یک پروژه می تواند حداکثر 4 پس زمینه داشته باشد.

 

در محیط مدرسه استفاده کنید

ScratchJr برنامه‌ای برای توسعه مهارت‌های تفکر اسکرچ جونیور چیست  محاسباتی در کلاس‌های ابتدایی، به‌ویژه در محیط‌هایی با دانش‌آموزان پیش‌خوان مانند Pre-K تا کلاس دوم است.

 

این در بسیاری از مدارس از جمله بسیاری از کلاس های درس در سراسر ماساچوست استفاده می شود. به عنوان مثال، در کلاس های مهد کودک در مدرسه کودکان الیوت-پیرسون در مدفورد، What is Scratch Junior?  وابسته به دانشگاه تافتس، و در مدرسه روز جامعه یهودی در واترتاون، بوستون، از آن استفاده می شود.[7]

 

اسکرچ جونیور برای کودکان

 

 

ScratchJr

ScratchJr یک زبان برنامه نویسی بصری است که  اسکرچ جونیور چیست برای معرفی مهارت های برنامه نویسی به کودکان 5 تا 7 ساله طراحی شده است. این برنامه یک زبان برنامه نویسی مقدماتی در نظر گرفته می شود.[1] این به عنوان یک برنامه رایگان برای iOS، Android و Chromebook در دسترس است.

 

ScratchJr مشتق شده از زبان Scratch است که توسط بیش از  اسکرچ جونیور چیست 10 میلیون نفر در سراسر جهان استفاده شده است. با این حال، برنامه‌نویسی در اسکرچ به مهارت‌های خواندن اولیه نیاز دارد، بنابراین سازندگان نیاز به زبان دیگری را دیدند که راهی ساده‌تر برای یادگیری برنامه‌نویسی در سنین پایین‌تر و بدون نیاز به خواندن یا ریاضیات باشد.

 

تاریخ

ScratchJr توسط یک تیم مشترک از جمله Marina Umaschi Bers در دانشگاه Tufts، Mitchel Resnick در آزمایشگاه رسانه MIT، و Paula Bonta و Brian Silverman در Playful Invention Company توسعه داده شد.[2][3] به این پروژه کمک مالی 1.3 میلیون دلاری از بنیاد ملی علوم داده شد و بودجه اضافی در پلتفرم Kickstarter جمع آوری شد.[1] نسخه اولیه در جولای 2014 برای iPad راه اندازی شد. یک نسخه اندروید در مارس 2015 منتشر شد و یک برنامه Chromebook در مارس 2016 منتشر شد.[4] همچنین نسخه ای به نام PBS Kids ScratchJr وجود دارد اسکرچ جونیور چیست  که با مشارکت PBS Kids در سال 2015 منتشر شد.[5][6] این نسخه دارای جن‌ها و پس‌زمینه‌هایی ا برنامه نویسی کودکان ست که از مجموعه‌های انیمیشن محبوب کودکان مانند گربه طبیعت و کراتس وحشی گرفته شده است.

 

رابط کاربری

 

رابط ویرایشگر

کودکان کدی را در اشیایی به نام sprites ایجاد می کنند - اسکرچ جونیور چیست  که می تواند کاراکتر یا اشیاء دیگر باشد. ScratchJr با کتابخانه ای از sprites همراه است و sprites را می توان با استفاده از "Paint Editor" ویرایش کرد یا موارد جدید ایجاد کرد.

 

کد با کشیدن بلوک ها به یک منطقه کدگذاری و جمع کردن آنها به یکدیگر ایجاد می شود. همه بلوک ها کاملاً مبتنی بر نماد هستند (بدون متنی غیر از مقادیر) که به این ترتیب کودکان می توانند قبل از خواندن از این زبان استفاده کنند. بلوک‌ها مانند کلمات از چپ به راست به هم متصل می‌شوند و با اتصالات بالا به پایین که اسکرچ جونیور چیست  زبان اصلی اسکرچ استفاده می‌کند در تضاد است. ناحیه کدگذاری اصلی در پایین صفحه نمایش داده می شود که مرحله در مرکز، صحنه در سمت راست و اسپرایت ها در سمت چپ قرار دارد. جن برای هر صحنه منحصر به فرد است.

 

رابط کاربری بسیار ساده تر از Scratch است. هم تعداد دسته‌های بلوک‌های برنامه‌نویسی و هم تعداد بلوک‌های درون هر دسته کاهش یافته است، به‌طوری‌که فقط اکثر پایه‌های آن حفظ شدند.[7]

 

یادداشت های دسته

  رویدادها اسکریپت ها را شروع می کند و اسکرچ جونیور چیست  به اسکریپت های دیگر پیام می فرستد

  حرکت جن ها را حرکت می دهد و زاویه ها را تغییر می دهد

  Looks دید، لباس‌ها و خروجی گفتار حبابی را کنترل می‌کند

  صدا یک صدای "پاپ" یا صدای ضبط شده را پخش می کند

  کنترل بخشی از اسکریپت را به تعداد مشخصی بارها تکرار می کند

  پایان ها به پایان می رسد، بی نهایت تکرار می شود  اسکرچ جونیور چیست و به صفحه مشخص شده پروژه می رود

علاوه بر جن، بچه‌ها می‌توانند پس‌زمینه‌هایی را به پروژه‌ها اضافه کنند تا به آن‌ها محیط و فضایی ببخشند. هر پس‌زمینه مانند صفحه‌ای در کتاب در نظر گرفته می‌شود و مجموعه‌ای از جن‌های خاص خود را دارد. یک پروژه می تواند حداکثر 4 پس زمینه داشته باشد.

 

در محیط مدرسه استفاده کنید

ScratchJr برنامه‌ای برای توسعه مهارت‌های تفکر اسکرچ جونیور چیست  محاسباتی در کلاس‌های ابتدایی، به‌ویژه در محیط‌هایی با دانش‌آموزان پیش‌خوان مانند Pre-K تا کلاس دوم است.

 

این در بسیاری از مدارس از جمله بسیاری از کلاس های درس در سراسر ماساچوست استفاده می شود. به عنوان مثال، در کلاس های مهد کودک در مدرسه کودکان الیوت-پیرسون در مدفورد، What is Scratch Junior?  وابسته به دانشگاه تافتس، و در مدرسه روز جامعه یهودی در واترتاون، بوستون، از آن استفاده می شود.[7]

 

ایجاد انیمیشن های جذاب با اسکرچ

 

خراش چیست؟

Scratch یک زبان برنامه نویسی بصری و انجمن آنلاین است چگونه با اسکرچ انیمیشن بسازیم  که توسط آزمایشگاه رسانه MIT توسعه یافته است. این به شما امکان می دهد با کشیدن و رها کردن بلوک های کد، داستان ها، بازی ها و انیمیشن های تعاملی ایجاد کنید. این به گونه ای طراحی شده است که استفاده از آن آسان باشد و برای مبتدیان در تمام سنین قابل دسترسی باشد.

 

چگونه می توانم با Scratch شروع کنم؟

برای شروع کار با Scratch، می توانید به وب سایت رسمی  چگونه با اسکرچ انیمیشن بسازیم مراجعه کرده و یک حساب کاربری ایجاد کنید. هنگامی که یک حساب کاربری دارید، می‌توانید پروژه‌های موجود را کاوش کنید، آن‌ها را مجدداً ترکیب کنید، یا پروژه‌های خود را از ابتدا ایجاد کنید. این سایت همچنین آموزش ها و منابعی را برای کمک به شما در یادگیری اصول برنامه نویسی Scratch ارائه می دهد.

 

چه چیزی می توانم با Scratch ایجاد کنم؟

با Scratch می‌توانید پروژه‌های متنوعی از انیمیشن ساده گرفته تا بازی‌های پیچیده ایجاد کنید. شما می توانید شخصیت ها را طراحی کنید، صداها و موسیقی را اضافه کنید، عناصر تعاملی ایجاد کنید و حتی از طریق جامعه آنلاین با سایر کاربران ارتباط برقرار کنید. امکانات بی پایان هستند و این به تخیل و خلاقیت شما بستگی دارد.

 

آیا Scratch به دانش برنامه نویسی قبلی نیاز دارد؟

خیر، Scratch برای مبتدیان طراحی شده است و نیازی به دانش چگونه با اسکرچ انیمیشن بسازیم  برنامه نویسی قبلی ندارد. از یک رابط بصری استفاده می کند که در آن می توانید بلوک های کد را بکشید و رها کنید تا برنامه ها را ایجاد کنید. این باعث می شود کاربران در هر سنی، از جمله کودکان خردسالی که تازه کدنویسی می کنند، به آن دسترسی داشته باشند.

 

مزایای استفاده از اسکرچ چیست؟

استفاده از Scratch برای برنامه نویسی و یادگیری چندین مزیت دارد:

 

خلاقیت: Scratch با اجازه دادن به شما برای بیان ایده های خود چگونه با اسکرچ انیمیشن بسازیم   از طریق پروژه های تعاملی، خلاقیت را تشویق می کند.

حل مسئله: ایجاد پروژه ها در اسکرچ به توسعه تفکر انتقادی و مهارت های حل مسئله کمک می کند.

همکاری: Scratch یک جامعه آنلاین پر جنب و جوش ارائه می دهد که در آن کاربران می توانند پروژه های خود را به اشتراک بگذارند، همکاری کنند و از یکدیگر بیاموزند.

تفکر محاسباتی: ;: Scratch به توسعه مهارت های کامپیوتری کمک می کند، که در دنیای دیجیتال امروز ضروری است.

آیا می توانم پروژه های Scratch خود را با دیگران به اشتراک بگذارم؟

بله، شما به راحتی می توانید پروژه های Scratch خود را با افراد دیگر به اشتراک بگذارید. Scratch بستری را فراهم می کند که می توانید پروژه های خود را در جامعه آنلاین آپلود کرده و آنها را با جهان به اشتراک بگذارید. همچنین می توانید پروژه های خود را در وب سایت ها جاسازی کنید یا آنها را در شبکه هایچگونه با اسکرچ انیمیشن بسازیم  اجتماعی به اشتراک بگذارید. این به شما این امکان را می دهد که خلاقیت های خود را به نمایش بگذارید و از سایر کاربران بازخورد دریافت کنید.

 

چه گروه سنی برای خراش مناسب است؟

اسکرچ برای کاربران در هر سنی مناسب است، اما به ویژه در بین کودکان و نوجوانان محبوبیت دارد. رابط کشیدن و رها کردن و تصاویر رنگارنگ آن را برای کاربران جوانی که تازه سفر کدنویسی خود را شروع کرده اند جذاب می کند. با این حال، Scratch به یک گروه سنی خاص محدود نمی شود و هر علاقه مند به برنامه نویسی می تواند از استفاده از آن بهره مند شود.

 

آیا می توانم از Scratch به صورت آفلاین استفاده کنم؟

بله، با دانلود و نصب برنامه Scratch Desktop می توانید از اسکرچ آفلاین استفاده کنید. این به شما امکان می دهد بدون اتصال به اینترنت پروژه ها را ایجاد و ویرایش کنید. برنامه Scratch Desktop همان ویژگی ها و عملکرد نسخه آنلاین را ارائه می دهد و به شما امکان می دهد حتی به صورت آفلاین به کدنویسی ادامه دهید.

 

آیا Scratch از زبان های برنامه نویسی دیگر پشتیبانی می کند؟

اگرچه Scratch یک زبان برنامه نویسی بصری است، اما به کاربران اجازه می دهد مفاهیم و زبان های برنامه نویسی مختلف را کشف کنند. Scratch دارای پسوندهایی مانند ScratchX است که امکان ادغام با دستگاه های خارجی و زبان های برنامه نویسی مانند جاوا اسکریپت را فراهم می کند. این برنامه‌های افزودنی به کاربران این فرصت را می‌دهند که در تکنیک‌های برنامه‌نویسی پیشرفته‌تر فرو روند.

 

آیا Scratch می تواند به من در یادگیری کدنویسی کمک کند؟

Scratch یک ابزار عالی برای یادگیری کدنویسی است زیرا  چگونه با اسکرچ انیمیشن بسازیم مفاهیم پیچیده برنامه نویسی را در بلوک های بصری ساده می کند. با آزمایش Scratch، می توانید مفاهیم اساسی کدنویسی مانند حلقه ها، شرطی ها و متغیرها را درک کنید. همانطور که با Scratch راحت تر می شوید، می توانید ب چگونه با اسکرچ انیمیشن بسازیم ه تدریج به زبان برنامه نویسی مبتنی بر متن بروید.

 

آیا از خراش در مدارس استفاده می شود؟

بله، Scratch به طور گسترده در مدارس به عنوان یک ابزار آموزشی برای آموزش کدنویسی و تفکر عددی استفاده می شود. رابط کاربر پسند و پروژه های جذاب آن را برای دانش آموزان  How to make animation with scratch در هر سنی جذاب می کند. چندین مؤسسه آموزشی Scr را ادغام می کنند

ساخت انیمیشن های زیبا و خلاقانه با استفاده از اسکرچ

 

18

Kemper دیوانه ما امروز یک آموزش تصویری چگونه با اسکرچ انیمیشن بسازیم  واقعیت افزوده را به شما ارائه می دهد تا نحوه ساخت برنامه با نرم افزار برنامه نویسی کودکان Scratch را توضیح دهد. هدف از این بازی فعال کردن وب کم کامپیوتر است تا بتواند با توپی که در سراسر صفحه می پرد، تعامل داشته باشد. با حرکت دادن قسمتی از بدن، بازوها، دست‌ها یا حتی سر، توپ را پرتاب می‌کنید که هر بار که آن را لمس می‌کنید رنگ آن تغییر می‌کند و صدای کمی ایجاد می‌کند.

 

واقعیت افزوده چیست؟

واقعیت افزوده (با واقعیت مجازی اشتباه نشود) امکان چگونه با اسکرچ انیمیشن بسازیم  جاسازی اطلاعات اضافی را در زندگی واقعی امکان پذیر می کند، یک تصویر مجازی، که با استفاده از یک برنامه اندروید در گوشی هوشمند یا تبلت یا حتی با عینکی مانند شیشه گوگل می بینیم. رایج ترین نمونه واقعیت افزوده پوکمون گو است که در آن هولوگرام هایی را می بینیم که روی یک خیابان یا باغی در دنیای واقعی قرار گرفته اند. واقعیت افزوده کاربردهای مختلفی دارد، مانند غنی‌سازی محتوا در یک مقاله مجله یا ایجاد تعامل بین درس‌های علوم یا جغرافیای تاریخ با دانش‌آموزان، چگونه با اسکرچ انیمیشن بسازیم  همانطور که اغلب در کریستوبال در دوره راهنمایی اتفاق می‌افتد. فن آوری های جدید وقتی خوب هستند که دانش و سرگرمی را با هم ترکیب کنند

آموزش نرم افزار اسکرچ جونیو برای کودکان

 

این دنباله یک فعالیت بدون آموزش نرم افزار اسکرچ جونیور  برق (محاسبات بدون کامپیوتر) ارائه می دهد.

به شما این امکان را می دهد که به مفاهیم اساسی علوم کامپیوتر نزدیک شوید (الگوریتم،

زبان، برنامه) و فعالیت‌های مرسوم، که برای یادگیری به تبلت نیاز دارند

برنامه نویسی با برنامه Scratch Junior.

مقدمه ای بر برنامه نویسی به شما امکان می دهد تا روی مهارت ها کار کنید

ذیل:

• راه خود را بیابید، با استفاده از نقاط دیدنی جهت یابی کنید.

• اتخاذ یک رویکرد علمی: استفاده آموزش نرم افزار اسکرچ جونیور  از زبان خاص، کنترل، آزمون و خطا.

• توسعه انتزاع: یاد بگیرید که قبلاً تأثیر یک سری دستورالعمل را پیش بینی کنید

حتی برای اجرای آن توسط یک ماشین یا یک برنامه.

متقاطع‌های بین رشته‌ای در طول این فعالیت‌های کدگذاری وارد عمل می‌شوند:

فرآیند تحقیق (آزمایش/خطا)، حل مسئله، مهارت ها

مهارت های زبانی، همکاری، ساختاربندی اندیشه، تربیت ذهن علمی و

تفکر انتقادی، آموزش در فرهنگ دیجیتال.

2

کدنویسی و برنامه نویسی در برنامه ها

سند کامل همراه برای برنامه های

ATH_initation_programming_doc_maitre_624926.pdf "شروع به برنامه نویسی".

در چرخه های 2 و 3 پیشرفت یادگیری آموزش نرم افزار اسکرچ جونیور  را در طول 3 چرخه نشان می دهد

پشت، راست، چپ، بالا، پایین...) در داستان ها، توضیحات یا توضیحات

". آنها همچنین یاد می گیرند که «اشیاء را در رابطه با  آموزش نرم افزار اسکرچ جونیور خود، با یکدیگر، در ارتباط با یکدیگر قرار دهند

به اشیاء برجسته»، «خود را در رابطه با دیگران، در رابطه با اشیاء شاخص قرار دادن»

» و «در یک محیط شناخته شده، سفری را انجام دهید، مسیری که از شما شروع می شود

نمایش (نقاشی یا کدگذاری)». این کار به آنها اجازه می دهد تا توانایی خود را توسعه دهند

دستورالعمل های حرکتی اساسی را صادر کنند آموزش نرم افزار اسکرچ جونیور، دستورالعمل هایی که آنها یاد خواهند گرفت

در چرخه های زیر برای ساخت برنامه های سفر همراه شوید.

• در چرخه 2، دانش آموزان یاد می گیرند که "کد و رمزگشایی برای پیش بینی، نمایش و

حرکات را در فضاهای آشنا، روی شبکه، روی صفحه نمایش انجام دهید.

این سفرها در ابتدا در فضاهای کوچک (کلاس یا مدرسه) انجام می شود.

به تدریج در طول چرخه به محله یا روستا گسترش یابد

که قادر به استفاده از طرح ها خواهند بود. از CE1 به بعد، دانش آموزان به کدنویسی دعوت می شوند

حرکات با استفاده از نرم افزار برنامه نویسی مناسب

• در چرخه 3، دانش آموزان یاد می گیرند که «حرکات یک ربات یا آن ها را برنامه ریزی کنند

شخصیت روی صفحه نمایش دانش آموزان آموزش نرم افزار اسکرچ جونیور  «در فضاهای کاری از

اندازه های مختلف (ورق کاغذ، زمین بازی، محله، شهر و غیره)"، آنها

از برنامه هایی برای انجام این کار با کار با منابع جدید مانند

سیستم های اطلاعات جغرافیایی».

اسناد منبع Educol مربوط به اسکرچ جونیور ممکن است مفید باشد

مشورت شده (ضمیمه های سند همراه ذکر شده در بالا):

3

Scratch Junior یک اپلیکیشن رایگان است که برای تبلت های اندروید و iOS قابل دانلود است.

هدف آن فعال کردن جوانان (5 تا 7 ساله) برای آموزش نرم افزار اسکرچ جونیور  یادگیری کدنویسی و استفاده است

یک زبان برنامه نویسی بصری مناسب برای کودکان.

برای معلمان و دانش آموزان به طور یکسان، شروع با Scratch Junior است

ساده، ارگونومی برنامه بسیار بصری است. آموزش نرم افزار اسکرچ جونیور  از CP، دانش آموزان قادر هستند

برای ادغام عملکردهای مختلف "دکمه ها". Scratch junior software training  این نرم افزار به شما این امکان را می دهد

روی حرکات مطلق کار کنید: شخصیت به سمت چپ حرکت می کند

 

صفر تا صد نرم افزار اسکرچ جونیور

 

.

یک پوستر خلاصه می تواند ایجاد شود که  آموزش نرم افزار اسکرچ جونیور مشخص کند Scratch Jr چیست (یک برنامه

برنامه نویسی)، کاری که به شما اجازه می دهد انجام دهید، رابط عنوان شده (همانطور که در فاز 1 ارائه شده است

به عنوان مثال با برچسب هایی برای جایگزینی) و چند بلوک که در طول ارزیابی با عملکرد آنها دیده می شود.

1

سناریو 4 • الگوریتم ها و برنامه نویسی • آموزش نرم افزار اسکرچ جونیور  برنامه نویسی با Scratch Junior • سوم تا چهارم

125

نمونه ای از پوستر برای ایجاد با دانش آموزان

Scratch Junior یک برنامه برنامه نویسی است

به عنوان مثال، می توانید سفرها را برنامه ریزی کنید

از شخصیت ها، آنها را وادار آموزش نرم افزار اسکرچ جونیور  به انجام اعمال (پرش، چرخش و غیره) کنید.

برخی از بلوک های برنامه نویسی

شروع کن با

پرچم سبز

از چه زمانی شروع کنید

شخصیت را لمس کنید

حرکت

به سمت راست

بازگشت به موقعیت

عزیمت، خروج

گفتن

پایان

به طور نامحدود تکرار کنید

1

صبح بخیر

شخصیت ها

یا جن ها

مرحله اصلی

بلوک های برنامه نویسی

فضای برنامه نویسی

همه

صحنه های

سناریو 4 • الگوریتم ها و برنامه نویسی • آموزش نرم افزار اسکرچ جونیور  برنامه نویسی با Scratch Junior • سوم تا چهارم

126

جلسه 2

حرکات را کنترل کنید

  خلاصه: دانش آموزان در Scratch Jr برنامه ریزی می کنند و یاد می گیرند که حرکات را کنترل کنند

  شخصیت ها.

  مواد:

• 1 صفحه نمایش دیجیتال، 1 آداپتور VGA یا HDMI (تبلت به صفحه نمایش دیجیتال)، 1 تبلت

MASTER با نصب برنامه Scratch Jr

برای جفت: 1 تبلت برای 2 دانش آموز با Scratch Jr نصب شده است

زمان 2.1: یادآوری جلسه قبل

ترتیبات کاری: در یک گروه کلاسی

  مدت زمان: 5 دقیقه

دستورالعمل: آخرین بار، ما از یک برنامه کار آموزش نرم افزار اسکرچ جونیور بردی در رایانه لوحی برای متحرک سازی یک کوچک استفاده کردیم

شخصیت. چطور انجامش دادی؟ از چی استفاده کردی؟ بلوک های مختلف برای چه مواردی استفاده می شوند؟

با کمک پوستر تولید شده، سوابق مکتوب فردی و خاطرات دانش آموزان، معلم

فعالیت های جلسه قبل را به یاد می آورد.

دستورالعمل: امروز، ما می خواهیم یاد بگیریم که چگونه حرکات شخصیت خود را بهتر کنترل کنیم.

زمان 2.2: چالش ها: حرکات گربه را به خوبی کنترل کنید

روش کار: در گروه های کلاس و سپس در گروه های کوچک

  مدت زمان: 15 دقیقه

با گروه کلاس و با کمک ویدئو پروژکتور معلم ارائه می دهد

شبکه (آیکون) با گربه و نشان می دهد که وقتی آن را با آن حرکت می دهید

انگشتان، یک کادر آبی مختصات مکا آموزش نرم افزار اسکرچ جونیور ن را نشان می دهد

با او حرکت می کند

این کادر موقعیت گربه را نشان می دهد: گربه در جعبه شبکه واقع در تقاطع گربه قرار دارد.

ردیف سوم از پایین و ستون پنجم از سمت چپ. رنگ آمیزی آن را می بینیم

3 و 5 (که مربوط به ردیف 3 و ستون 5 است). معلم از دانش آموزان می خواهد که نمایش دهند

شبکه بر روی تبلت خود و چالش های افزایش سختی را می دهد.

تمرین A: از دانش آموزان بخواهید که گربه 3 جعبه را بسازند

به سمت راست و سپس 2 فاصله به سمت بالا.

تمرین B: از دانش آموزان بخواهید که گربه را بزرگ کنند

3 مربع به بالا سپس 3 مربع پایین (برگردید

به وضعیت اولیه).

تمرین C: از دانش آموزان بخواهید  آموزش نرم افزار اسکرچ جونیور از روی صفحه عبور کنند

از چپ به راست به گربه، با یک پرش در هر 4 قدم

(خروج از چت ستون 3).

تمرین D: از دانش آموزان بخواهید همه چیز را انجام دهند

چرخش صحنه به گربه (خروج گربه از جعبه خط 3،

ستون 3).

سناریو 4 • الگوریتم ها و برنامه نویسی • برنامه نویسی با Scratch Junior • سوم تا چهارم

127

دانش آموزی می آید تا راه حل خود را با استفاده از تبلت نمایشی ارائه دهد. این به شما اجازه می دهد که بدهید

برای دیدن تصویر بزرگ و برای همه دانش آموزان به دنبال چگونگی حل چالش. برخی از دانش آموزان ممکن است

توجه داشته باشید که عدد 1 که روی بلوک ه آموزش نرم افزار اسکرچ جونیور ای حرکتی ظاهر می شود را می توان با یک عدد جایگزین کرد

بزرگتر است، و با تعداد مربع هایی که گربه می تواند حرکت کند مطابقت دارد (یعنی 3 برابر با 3 مربع است)

معلم می تواند از دانش آموزی بخواهد که بیاید و توضیح دهد که چگونه توانسته است چالش را حل کند. ما میتوانیم

همچنین از دو دانش آموز بخواهید که بیایند و برنامه خود را ارائه دهند و همزمان نمایش دهند.

سپس از دانش آموزان پرسیده می شود که Scratch junior software training   چه تفاوت هایی بین برنامه های ارائه شده وجود دارد. ما میتوانیم

:

برنامه اسکرچ 3 را دانلود کنید

 

سال GitHub و سعی کنید باگ ها را برطرف کنید یا تغییرات  دانلود برنامه اسکرچ 3 کوچکی ایجاد کنید. به داخل چنگال خود فشار دهید و یک درخواست کشش برای برنامه نویس اصلی ارائه دهید تا بپذیرد (o

منابع زیادی در اینترنت به صورت رایگان یا نسبتا ارزان وجود دارد. به انگیزه، زمان و ذهن منطقی خوب نیاز دارید. پس شدنی است

 

سخت ترین قسمت این است که بدانید چگونه منابع دانلود برنامه اسکرچ 3  مناسب را انتخاب کنید و تلاش خود را روی یک زبان برای شروع متمرکز کنید (ما به راحتی تمایل داریم همه چیز را لمس کنیم).

 

اگر می خواهید خودتان یاد بگیرید به شما توصیه می کنم:

 

اهداف خود را مشخص کنید (چرا ساختن؟ بازی ها؟ برنامه ها؟ یادگیری ماشینی؟….)

زبانی را بر اساس اهداف خود انتخاب کنید.

 

3. یک دوره آموزشی سریع در Youtu را پیدا کنید و تماشا کنید

 

عکس پروفایل علی داو

علی داو

دانش: انگلیسی

  ·

4 سال

به نظر من Scratch نرم افزار خوبی برای یادگیری دانلود برنامه اسکرچ 3  برنامه نویسی است زیرا یک نرم افزار برنامه نویسی بصری سرگرم کننده و ساده است.

 

با Scratch نیازی نیست که خطوط پیچیده کد را تایپ کنید، فقط باید کلیک کنید و بکشید.

 

برای اطلاعات بیشتر از شما دعوت می کنم اینجا را کلیک کنید[1].

 

پاسخ ساده است، هر چه بیشتر برای رسیدن به نتیجه دانلود برنامه اسکرچ 3  عجله داشته باشید، متوسط ​​تر خواهید بود. توسعه نیز مانند همه فعالیت ها نیازمند صبر و اراده است. هزاران راه برای یادگیری برنامه نویسی وجود دارد که در اینجا به آنها اشاره نمی کنم. اما اگر می‌خواهید خیلی سریع چیزی را بسازید که از قبل وجود دارد، چرا آن را کپی و پیست نکنید؟ اگر نه، باید یاد بگیرید

 

هنگامی که تلویزیون خود را از برق جدا کرده اید و از  دانلود برنامه اسکرچ 3 دسترس خارج می شود، آسان است. برای چند ماه آینده، تمرینات را انجام می دهید و این تنها چیزی است که می توانید به آن فکر کنید. در اینترنت به دنبال پاسخ ها در انجمن ها می گردید (فقط تا زمانی که پاسخ اشتباه است یا چندین شب وقت گذاشته اید اما هنوز جمع آوری نشده است...) که فقط مربوط به تمریناتی است که انجام می دهید و به عنوان یک سرگرمی، شما عمیق‌تر وارد بحث‌هایی می‌شوید که در آن به دنبال درک اندکی درباره اختلاف نظر متخصصان در مورد یک سؤال یا اجرای یک الگوریتم الکترونیکی هستید.

 

بهترین راه های یادگیری برنامه نویسی چیست؟

ابتدا باید به حل مسئله علاقه داشته باشید. اگر تمایل دارید  دانلود برنامه اسکرچ 3 به جای احساسی به موقعیتی منطقی نزدیک شوید، حرکت سریع به جلو آسان تر خواهد بود.

 

در واقع دو راه اساسی وجود دارد. یک دوره (حضور در محل، معلم) یا خودآموز (دوره های آنلاین، کتاب، آموزش). روش اصلی عمدتاً به شخصیت شما بستگی دارد، اگر بهتر یاد بگیرید اگر کسی آن را برای شما توضیح داده باشد یا اگر بتوانید با خواندن متنی که اغلب کاملاً فنی است به دست آورید.

 

بعد باید تعیین کنیم

 

عکس پروفایل تاریک الهوشان

تاریک آل هوشان

نویسنده برنامه نویس سابق دارای 70 پاسخ و 35.2 هزار بازدید پاسخ است

  ·

4 سال

به نظر من اسکرچ و سایر زبان های بصری محدود و بیش دانلود برنامه اسکرچ 3  از حد دست و پا گیر هستند. من ترجیح می دهم زبانی مانند Processing را توصیه کنم. پردازش - ویکی پدیا را ببینید

 

عکس پروفایل برای Lepine Kong

لپین کونگ

کارآفرین سابق/Ex ProTrader|Dev Engineer/PO/PM (2021–اکنون) نویسنده دارای 7.3 هزار پاسخ و 5.6 میلیون بازدید از پاسخ است.

  ·

3 سال

بله، اما برای یک سطح واقعا مبتدی، زیرا برای کودکان است. شما همچنین کدو دارید، حتی ساده تر.

 

عکس پروفایل Nicolas Bousquet

نویسنده مهندس اصلی نرم افزار دارای  دانلود برنامه اسکرچ 3 2.5 هزار پاسخ و 2.9 میلیون بازدید پاسخ است

  ·

3 سال

شریک

چگونه در 6 ماه کدنویسی و ایجاد نرم افزار واقعی را یاد بگیریم؟

سوال: چگونه در 6 ماه جراح شویم؟

 

پاسخ: امکان ندارد مگر اینکه 6 ماه از اتمام تحصیل خود برای جراح شدن فاصله داشته باشید. و همه آن را می دانند.

 

پس چرا تصور کنید که می توان در عرض 6 ماه توسعه دهنده شد، ظاهراً از ابتدا؟

 

واقعیت این است که تحصیلات رسمی Download the Scratch 3 program  (دانشگاه، دانشکده مهندسی) در مدت حداقل 2 یا 3 سال و با انجام آن به صورت تمام وقت و شامل دوره های کارآموزی، افراد را در زمینه فناوری اطلاعات آموزش می دهد. و سپس شما

برنامه اسکرچ 3 را دریافت کنید

 

Scratch نرم افزاری است که امکان یادگیری سرگرم کننده  دانلود برنامه اسکرچ 3 و آموزشی برنامه نویسی کامپیوتر را فراهم می کند. هدف این برنامه برای کودکان، نوجوانان و همچنین بزرگسالانی است که مایلند در مورد نحوه عملکرد یک برنامه بیشتر بدانند.

 

Scratch به لطف یک زبان اقتباس شده و یک رویکرد دانلود برنامه اسکرچ 3  آموزشی، امکان برنامه‌ریزی داستان‌های کوتاه یا بازی‌های تعاملی را به راحتی می‌دهد. رابط کاربری رنگارنگ و شهودی است و شما به سادگی بلوک های رنگی را برای شروع برنامه نویسی جابه جا می کنید. شخصیت، صداها، داستان، بازی خود را بسازید، اجازه دهید خلاقیت خود را نشان دهد!

 

یک پایگاه داده تقریباً 2,690,000 پروژه مختلف را گرد هم می آورد که می توانند با یک حساب کاربری اسکرچ بین کاربران به اشتراک گذاشته شوند.

 

می توانید Scratch را برای ویندوز، مک یا اندروید  دانلود برنامه اسکرچ 3 دانلود و نصب کنید. این نرم افزار برای کار کردن نیازی به اتصال به اینترنت ندارد. اگر نمی خواهید برنامه را نصب کنید، توجه داشته باشید که به شکل یک سرویس آنلاین (که برای کار کردن به اینترنت نیاز دارد) نیز وجود دارد که می توانید آن را از یک مرورگر وب ساده باز کنید.

 

چرا از Scratch استفاده کنیم؟

Scratch یک برنامه آموزشی است که به هر کاربر اجازه می دهد تا مراحل ایجاد یک برنامه کامپیوتری را درک کند. برای انجام این کار، Scratch به آنها اجازه می دهد تا حرکات و اعمال یک شخصیت کوچک را روی صفحه برنامه ریزی کنند. بنابراین کاربران داستان های تعاملی خود را ایجاد می کنند و حتی آنها را با سایر اعضای جامعه به اشتراک می گذارند.

 

Scratch برای یادگیری توسط کودکان 8 تا 16 ساله ا دانلود برنامه اسکرچ 3 یجاد شده است. البته، افراد بالای 16 سال می توانند بدون هیچ نگرانی شروع به ایجاد داستان در اسکرچ کنند. اما برای کوچک‌ترین (زیر 8 سال)، به شما توصیه می‌کنیم که آنها را به سمت برادر کوچکش هدایت کنید: Scratch Jr.

 

از همان ابتدا، Scratch به شما کمک می کند تا با ویژگی های مختلف خود به لطف مجموعه ای از آموزش های ویدیویی به زبان فرانسوی (بیش از 60 زبان موجود است) شروع به کار کنید. بیش از بیست آموزش به شما کمک می کند که بدانید چگونه کاراکترها را عملی کنید، پس زمینه، افکت ها و غیره اضافه کنید.

 

آموزش خراش

 

شما می توانید آموزش ها را به صورت زنده دنبال کنی دانلود برنامه اسکرچ 3 د تا اقدامات مورد نظر خود را انجام دهید. می‌توانید به تعداد دلخواه کاراکتر (یا اسپرایت) را در نما وارد کنید، پس‌زمینه (از جمله تصاویر خودتان) را تغییر دهید و صداها (از جمله صدای خودتان) را اضافه کنید. کاراکترها و پس‌زمینه‌ها را می‌توان با استفاده از یک ویرایشگر تصویر داخلی ویرایش کرد که به شما امکان می‌دهد رنگ‌ها، طراحی و موارد دیگر را تغییر دهید. صداها را می توان در ویرایشگر صدا مدوله کرد.

 

ویرایشگر تصویر Scratch

 

رابط کاربری بسیار آسان است. به شکل سه بلوک  دانلود برنامه اسکرچ 3 می آید. در سمت چپ، بلوک برنامه نویسی سه زبانه را ارائه می دهد: کد، لباس / پس زمینه و صداها. برگه دوم به شی فعال (جنگ یا پس زمینه) بستگی دارد، این ویرایشگر تصویر است.

 

تب کد که تب اصلی است، تقریباً مانند کدهای کامپیوتری، تگ های کد را ارائه می دهد. در واقع هر تگ در واقع یک قطعه پازل است و برای ایجاد کد خود باید آنها را به ترتیب دلخواه در کنار هم قرار دهید. این برچسب ها به چند دسته تقسیم می شوند: حرکت، ظاهر، صدا، رویدادها، کنترل ها، حسگرها، اپراتورها، متغیرها و بلوک های من.

 

رابط برنامه نویسی Scratch

 

همانطور که در کدهای کامپیوتری استاندارد، می توانی دانلود برنامه اسکرچ 3 د متغیرهایی ایجاد کنید که باعث ایجاد اقدامات مختلف در داستان شما می شود. شما حتی می توانید برچسب های سفارشی خود را ایجاد کنید.

 

در سمت راست صفحه شما دو بلوک دیگر قرار دارند. اولی، بالاترین، به شما امکان می دهد نتیجه برنامه نویسی خود را در یک پنجره کوچک از نوع ویدیویی ببینید. مورد زیر به شما امکان می دهد تا اسپرایت ها و پس زمینه خود را انتخاب کنید.

 

در هر زمان می توانید پروژه خود را در دستگاه خود ذخیره کنید (برای سرویس آنلاین، ایجاد یک حساب کاربری توصیه می شود).

 

Scratch افزونه هایی را نیز ارائه می دهد، اینها در دانلود برنامه اسکرچ 3  واقع ابزارهای مکملی هستند که به شما امکان می دهند ویژگی های جدیدی را به برنامه خود اضافه کنید تا داستان خود را توسعه دهید. از جمله امکاناتی که دارید: نواختن یک آلت موسیقی، طراحی با اسپرایت، تشخیص حرکت در مقابل دوربین (ایده آل برای تعامل)، ایجاد صداها در ترکیب گفتار، ترجمه، و بسیاری موارد دیگر.

 

برخی از این افزونه ها با همکاری بازیگران اصلی دانلود برنامه اسکرچ 3  بازار مانند آمازون، گوگل و حتی لگو توسعه یافته اند!

 

پسوندها را خراش دهید

 

در نهایت توجه داشته باشید که Scratch در آموزش از  Download the Scratch 3 program جمله توسط معلمان آموزش ملی فرانسه استفاده می شود. این یک راه سرگرم کننده برای یادگیری و

پروژه پایتون: بازی حدس عدد

 

. همچنین باید بسته‌های پایتون را با استفاده پروژه های تمرینی پایتون  از مدیر بسته پیپ (یا اگر با آن راحت‌تر هستید) نصب کنید.

 

آموزش، نسخه ی نمایشی و کد

نقل قول ردیاب با استفاده از پایتون

خلاصه پروژه: برنامه ای که می تواند خارج شود پروژه های تمرینی پایتون  و ارزش فعلی سهام را برای لیستی از نمادهای وارد شده توسط کاربر بررسی کند. کاربر می تواند تعیین کند که سهام چقدر چک می شود. برای CLI، نشان دهید که آیا سهام به سمت بالا یا پایین حرکت کرده است. اختیاری: اگر رابط کاربری گرافیکی باشد، برنامه می تواند فلش های سبز رو به بالا و قرمز را به سمت پایین نشان دهد تا نشان دهد ارزش سهام به کدام سمت حرکت کرده است.

 

آموزش، نسخه ی نمایشی و کد

استخراج متن از PDF: از بسته PyPDF2 Python برای ساخت ابزار تبدیل PDF به متن استفاده کنید.

پیش نیازها: تجربه اولیه پایتون کافی است، اما به دلیل ماهیت گام به گام آموزش، باید بتوانید حتی بدون آن هم ادامه دهید. شما همچنین به برنامه پایتون نیاز دارید که بر روی رایانه خود نصب شده باشد.

 

آموزش، نسخه ی نمایشی و کد

صفحه اسکراپر با استفاده از پایتون

خلاصه: برنامه ای ایجاد کنید که به یک سایت  پروژه های تمرینی پایتون متصل می شود و همه پیوندها یا تصاویر را بیرون می آورد و آنها را در یک لیست ذخیره می کند. اختیاری: محتوای نمایه شده را سازماندهی کنید و اجازه ندهید تکراری شود. از آن بخواهید نتایج را در یک فایل فهرست به راحتی قابل جستجو قرار دهد.

 

آموزش، نسخه ی نمایشی و کد

با پایتون یک ربات Discord بسازید

پروژه های پایتون

خلاصه پروژه: با استفاده از Discord API یک  پروژه های تمرینی پایتون ربات اکو ایجاد خواهید کرد. ربات شما همیشه دقیقاً همان چیزی را که در حال حاضر ارسال می کنید پاسخ می دهد.

 

آموزش، نسخه ی نمایشی و کد

تشخیص رنگ با OpenCV و پانداها

خلاصه ای از این پروژه: ایده این پروژه این است که نام رنگ را از مقادیر رنگ بدست آوریم. برای پیاده سازی این، باید از مجموعه داده ای استفاده کنید که دارای مقادیر رنگ و نام رنگ های برچسب گذاری شده باشد، پس از تکمیل این فرآیند به سمت محاسبه کمترین فاصله بین هر رنگ پروژه های تمرینی پایتون  می روید و سپس نام رنگی را که کمترین فاصله را دارد نمایش می دهید.

 

آموزش، نسخه ی نمایشی و کد

چگونه با Tweepy یک ربات توییتر در پایتون بسازیم

خلاصه ای از این پروژه: در این پروژه، یاد خواهید گرفت که چگونه با Tweepy، ربات توییتر خود را در پایتون بسازید، بسته ای که راه بسیار مناسبی برای استفاده از API توییتر ارائه می دهد. در این کاتالوگ عظیم از 100 پروژه، این به عنوان یکی از بهترین پروژه های مینی پایتون برای مبتدیان به همراه کد منبع در نظر گرفته شده است.

 

آموزش، نسخه ی نمایشی و کد

مسیر اویلر

خلاصه پروژه: برنامه ای بسازید که یک پروژه های تمرینی پایتون  گراف را به عنوان ورودی بگیرد و یک مسیر اویلری یا یک چرخه اویلر را خروجی کند یا بیان کند که امکان پذیر نیست. یک مسیر اویلر از یک گره شروع می شود و هر لبه نمودار را از هر گره عبور می دهد و در گره دیگر به پایان می رسد. چرخه اویلر یک مسیر اویلری است که از همان گره شروع و به پایان می رسد.

 

آموزش، نسخه ی نمایشی و کد

با PyGame و Repl.it یک بازی پلتفرم دو بعدی بسازید

پیش نیازها: این یک پروژه سطح متوسط است که در آن به درک اولیه برنامه نویسی شی گرا در پایتون نیاز دارید. شما همه کارها را از مرورگر خود انجام خواهید داد، بنابراین نیازی به تنظیم پایتون نیست. می توانید یک حساب کاربری رایگان در Repl.it ایجاد کنید تا کد خود را ذخیره و به اشتراک بگذارید.

 

آموزش، نسخه ی نمایشی و کد

حدس کولاتز

خلاصه: با یک عدد n > 1 شروع کنید. پروژه های تمرینی پایتون  تعداد مراحلی را که برای رسیدن به یک طول می‌کشد، با استفاده از فرآیند زیر پیدا کنید: اگر n زوج است، آن را بر 2 تقسیم کنید. اگر n فرد است، آن را در 3 ضرب کنید و 1 را اضافه کنید.

 

آموزش، نسخه ی نمایشی و کد

ایجاد و میزبانی یک برنامه وب پایه با جنگو

خلاصه پروژه: یک برنامه وب جنگو بسازید و آن را با Repl.it میزبانی کنید.  برنامه نویسی نوجوانان برای نشان دادن پیش بینی آب و هوای محلی، از موقعیت جغرافیایی یک API آب و هوا استفاده خواهید کرد.

 

آموزش، نسخه ی نمایشی و کد

رمزگذاری و رمزگشایی پیام ها با استفاده از پایتون

خلاصه ای از این پروژه: شما یاد خواهید گرفت که چگونه یک رابط کاربری گرافیکی با کتابخانه tkinter Python و همچنین کدگذاری داده های باینری در ASCII و رمزگشایی به باینری با base64 ایجاد کنید.

 

آموزش، نسخه ی نمایشی و کد

تجزیه و تحلیل داده های نظرسنجی با پایتون

خلاصه پروژه: آموزش مرجع ارائه شده در زیر از پروژه های تمرینی پایتون  نوت بوک های Anaconda و Jupyter استفاده می کند، اما مراحل تنظیم آن نیز گنجانده شده است و شما را در این فرآیند راهنمایی می کند. در این پروژه، نحوه تجزیه و تحلیل و تجسم داده ها با پایتون به همراه پانداها و کتابخانه های matplotlib را خواهید آموخت.

 

آموزش، نسخه ی نمایشی و کد

با پایتون و اینستاپی یک ربات اینستاگرام بسازید

آنچه از این پروژه یاد خواهید گرفت: در این پروژه، نحوه ساخت ربات با پایتون و InstaPy را یاد خواهید گرفت، کتابخانه ای توسط تیم گروسمان که فعالیت های اینستاگرام شما را خودکار می کند تا با حداقل ورودی دستی، فالوورها و لایک های بیشتری به دست آورید. در طول مسیر، با اتوماسیون مرورگر با سلنیوم و الگوی شیء صفحه آشنا خواهید شد، که با هم به عنوان پایه ای برای InstaPy عمل می کنند.

 

آموزش، نسخه ی نمایشی و کد

تشخیص سن و جنسیت با پایتون و یادگیری عمیق

پروژه های جالب پایتون

خلاصه: در این پروژه از مدل های آموزش دیده توسط تال هاسنر و گیل لوی استفاده خواهید کرد. جدای از این، با Computer Vision، OpenCV و Convolutional Neural Network (CNN) آشنا خواهید شد. این پروژه به دقت تطبیق پذیری پایتون را به توسعه دهندگان به تصویر می کشد.

 

آموزش، نسخه ی نمایشی و کد

نحوه ایجاد ماشین حساب وام مسکن با استفاده از پایتون

خلاصه: پرداخت‌های ماهانه یک وام مسکن با  Python practice projects مدت معین را بیش از Nth داده شده محاسبه کنید

پروژه پایتون: بازی حدس عدد

 

. همچنین باید بسته‌های پایتون را با استفاده پروژه های تمرینی پایتون  از مدیر بسته پیپ (یا اگر با آن راحت‌تر هستید) نصب کنید.

 

آموزش، نسخه ی نمایشی و کد

نقل قول ردیاب با استفاده از پایتون

خلاصه پروژه: برنامه ای که می تواند خارج شود پروژه های تمرینی پایتون  و ارزش فعلی سهام را برای لیستی از نمادهای وارد شده توسط کاربر بررسی کند. کاربر می تواند تعیین کند که سهام چقدر چک می شود. برای CLI، نشان دهید که آیا سهام به سمت بالا یا پایین حرکت کرده است. اختیاری: اگر رابط کاربری گرافیکی باشد، برنامه می تواند فلش های سبز رو به بالا و قرمز را به سمت پایین نشان دهد تا نشان دهد ارزش سهام به کدام سمت حرکت کرده است.

 

آموزش، نسخه ی نمایشی و کد

استخراج متن از PDF: از بسته PyPDF2 Python برای ساخت ابزار تبدیل PDF به متن استفاده کنید.

پیش نیازها: تجربه اولیه پایتون کافی است، اما به دلیل ماهیت گام به گام آموزش، باید بتوانید حتی بدون آن هم ادامه دهید. شما همچنین به برنامه پایتون نیاز دارید که بر روی رایانه خود نصب شده باشد.

 

آموزش، نسخه ی نمایشی و کد

صفحه اسکراپر با استفاده از پایتون

خلاصه: برنامه ای ایجاد کنید که به یک سایت  پروژه های تمرینی پایتون متصل می شود و همه پیوندها یا تصاویر را بیرون می آورد و آنها را در یک لیست ذخیره می کند. اختیاری: محتوای نمایه شده را سازماندهی کنید و اجازه ندهید تکراری شود. از آن بخواهید نتایج را در یک فایل فهرست به راحتی قابل جستجو قرار دهد.

 

آموزش، نسخه ی نمایشی و کد

با پایتون یک ربات Discord بسازید

پروژه های پایتون

خلاصه پروژه: با استفاده از Discord API یک  پروژه های تمرینی پایتون ربات اکو ایجاد خواهید کرد. ربات شما همیشه دقیقاً همان چیزی را که در حال حاضر ارسال می کنید پاسخ می دهد.

 

آموزش، نسخه ی نمایشی و کد

تشخیص رنگ با OpenCV و پانداها

خلاصه ای از این پروژه: ایده این پروژه این است که نام رنگ را از مقادیر رنگ بدست آوریم. برای پیاده سازی این، باید از مجموعه داده ای استفاده کنید که دارای مقادیر رنگ و نام رنگ های برچسب گذاری شده باشد، پس از تکمیل این فرآیند به سمت محاسبه کمترین فاصله بین هر رنگ پروژه های تمرینی پایتون  می روید و سپس نام رنگی را که کمترین فاصله را دارد نمایش می دهید.

 

آموزش، نسخه ی نمایشی و کد

چگونه با Tweepy یک ربات توییتر در پایتون بسازیم

خلاصه ای از این پروژه: در این پروژه، یاد خواهید گرفت که چگونه با Tweepy، ربات توییتر خود را در پایتون بسازید، بسته ای که راه بسیار مناسبی برای استفاده از API توییتر ارائه می دهد. در این کاتالوگ عظیم از 100 پروژه، این به عنوان یکی از بهترین پروژه های مینی پایتون برای مبتدیان به همراه کد منبع در نظر گرفته شده است.

 

آموزش، نسخه ی نمایشی و کد

مسیر اویلر

خلاصه پروژه: برنامه ای بسازید که یک پروژه های تمرینی پایتون  گراف را به عنوان ورودی بگیرد و یک مسیر اویلری یا یک چرخه اویلر را خروجی کند یا بیان کند که امکان پذیر نیست. یک مسیر اویلر از یک گره شروع می شود و هر لبه نمودار را از هر گره عبور می دهد و در گره دیگر به پایان می رسد. چرخه اویلر یک مسیر اویلری است که از همان گره شروع و به پایان می رسد.

 

آموزش، نسخه ی نمایشی و کد

با PyGame و Repl.it یک بازی پلتفرم دو بعدی بسازید

پیش نیازها: این یک پروژه سطح متوسط است که در آن به درک اولیه برنامه نویسی شی گرا در پایتون نیاز دارید. شما همه کارها را از مرورگر خود انجام خواهید داد، بنابراین نیازی به تنظیم پایتون نیست. می توانید یک حساب کاربری رایگان در Repl.it ایجاد کنید تا کد خود را ذخیره و به اشتراک بگذارید.

 

آموزش، نسخه ی نمایشی و کد

حدس کولاتز

خلاصه: با یک عدد n > 1 شروع کنید. پروژه های تمرینی پایتون  تعداد مراحلی را که برای رسیدن به یک طول می‌کشد، با استفاده از فرآیند زیر پیدا کنید: اگر n زوج است، آن را بر 2 تقسیم کنید. اگر n فرد است، آن را در 3 ضرب کنید و 1 را اضافه کنید.

 

آموزش، نسخه ی نمایشی و کد

ایجاد و میزبانی یک برنامه وب پایه با جنگو

خلاصه پروژه: یک برنامه وب جنگو بسازید و آن را با Repl.it میزبانی کنید.  برنامه نویسی نوجوانان برای نشان دادن پیش بینی آب و هوای محلی، از موقعیت جغرافیایی یک API آب و هوا استفاده خواهید کرد.

 

آموزش، نسخه ی نمایشی و کد

رمزگذاری و رمزگشایی پیام ها با استفاده از پایتون

خلاصه ای از این پروژه: شما یاد خواهید گرفت که چگونه یک رابط کاربری گرافیکی با کتابخانه tkinter Python و همچنین کدگذاری داده های باینری در ASCII و رمزگشایی به باینری با base64 ایجاد کنید.

 

آموزش، نسخه ی نمایشی و کد

تجزیه و تحلیل داده های نظرسنجی با پایتون

خلاصه پروژه: آموزش مرجع ارائه شده در زیر از پروژه های تمرینی پایتون  نوت بوک های Anaconda و Jupyter استفاده می کند، اما مراحل تنظیم آن نیز گنجانده شده است و شما را در این فرآیند راهنمایی می کند. در این پروژه، نحوه تجزیه و تحلیل و تجسم داده ها با پایتون به همراه پانداها و کتابخانه های matplotlib را خواهید آموخت.

 

آموزش، نسخه ی نمایشی و کد

با پایتون و اینستاپی یک ربات اینستاگرام بسازید

آنچه از این پروژه یاد خواهید گرفت: در این پروژه، نحوه ساخت ربات با پایتون و InstaPy را یاد خواهید گرفت، کتابخانه ای توسط تیم گروسمان که فعالیت های اینستاگرام شما را خودکار می کند تا با حداقل ورودی دستی، فالوورها و لایک های بیشتری به دست آورید. در طول مسیر، با اتوماسیون مرورگر با سلنیوم و الگوی شیء صفحه آشنا خواهید شد، که با هم به عنوان پایه ای برای InstaPy عمل می کنند.

 

آموزش، نسخه ی نمایشی و کد

تشخیص سن و جنسیت با پایتون و یادگیری عمیق

پروژه های جالب پایتون

خلاصه: در این پروژه از مدل های آموزش دیده توسط تال هاسنر و گیل لوی استفاده خواهید کرد. جدای از این، با Computer Vision، OpenCV و Convolutional Neural Network (CNN) آشنا خواهید شد. این پروژه به دقت تطبیق پذیری پایتون را به توسعه دهندگان به تصویر می کشد.

 

آموزش، نسخه ی نمایشی و کد

نحوه ایجاد ماشین حساب وام مسکن با استفاده از پایتون

خلاصه: پرداخت‌های ماهانه یک وام مسکن با  Python practice projects مدت معین را بیش از Nth داده شده محاسبه کنید

کاربرد زبان برنامه نویسی اسکرچ چیست

 

زبان برنامه نویسی

Scratch یک زبان برنامه نویسی بصری کاربرد زبان برنامه نویسی اسکرچ چیست  است که در درجه اول برای آموزش مفاهیم برنامه نویسی به کودکان و مبتدیان طراحی شده است. چندین مزیت دارد که آن را به یک انتخاب عالی برای آموزش برنامه نویسی مقدماتی تبدیل می کند:

 

سهولت استفاده: Scratch از یک رابط مبتنی بر بلوک استفاده می کند که در آن کاربران بلوک های گرافیکی را برای ایجاد کد به هم می چسبانند. این خطاهای نحوی را حذف می کند و کاربرد زبان برنامه نویسی اسکرچ چیست  درک و استفاده از آن را برای مبتدیان آسان می کند.

برنامه نویسی بصری: Scratch کاملا بصری است، به این معنی که کاربران می توانند بلافاصله نتایج کد خود را ببینند. این بازخورد بصری به زبان آموزان کمک می کند تا مفاهیم برنامه نویسی را راحت تر درک کنند.

جذاب و سرگرم کننده: Scratch به گونه ای جذاب و سرگرم کننده طراحی شده است که فراگیران را تشویق به آزمایش و خلاقیت می کند. کاربران می توانند انیمیشن، بازی، داستان و پروژه های چند رسانه ای تعاملی ایجاد کنند.

انجمن و اشتراک گذاری: Scratch یک انجمن آنلاین  کاربرد زبان برنامه نویسی اسکرچ چیست قوی دارد که در آن کاربران می توانند پروژه های خود را به اشتراک بگذارند، با دیگران همکاری کنند و بازخورد دریافت کنند. این حس اجتماعی را تقویت می کند و یادگیرندگان را تشویق می کند تا کار خود را به نمایش بگذارند.

Cross-Platform: Scratch مبتنی بر وب است، بنابراین در اکثر مرورگرهای وب مدرن کار می کند و در Windows، macOS و Linux در دسترس است. همچنین نسخه های آفلاین برای مناطقی با دسترسی محدود به اینترنت وجود دارد.

ادغام چند رسانه ای: Scratch به کاربران اجازه می دهد تا تصاویر، صداها و ویدیوها را در پروژه های خود بگنجانند، تجربه یادگیری را افزایش داده و خلاقیت را قادر می سازند.

آموزش‌ها و منابع داخلی: Scratch مجموعه‌ای از آموزش‌ها و منابع از جمله راهنماها و مثال‌های گام به گام را برای کمک به زبان‌آموزان برای شروع و ایجاد مهارت‌های برنامه‌نویسی ارائه می‌دهد.

حل مسئله را آموزش می‌دهد: اسکرچ مهارت‌های  

برنامه نویسی نوجوانان حل مسئله را تشویق می‌کند، کاربرد زبان برنامه نویسی اسکرچ چیست  زیرا کاربران باید برای دستیابی به نتایج دلخواه خود، منطقی فکر کنند.

انتقال به کدنویسی مبتنی بر متن: در حالی که Scratch در درجه اول بصری است، مفاهیم برنامه نویسی مانند حلقه ها، شرطی ها و متغیرها را معرفی می کند. این پایه می‌تواند انتقال زبان‌های مبتنی بر متن را برای زبان‌آموزان آسان‌تر کند.

دسترس‌پذیری: رابط کاربری ساده و ماهیت بصری Scratch آن را برای طیف گسترده‌ای از زبان‌آموزان، از جمله افراد دارای معلولیت، در دسترس قرار می‌دهد.

رایگان و متن باز: Scratch برای استفاده رایگان و متن باز است و برای هر کسی که علاقه مند به یادگیری برنامه نویسی است قابل دسترسی است.

مورد استفاده در آموزش و پرورش: Scratch به طور کاربرد زبان برنامه نویسی اسکرچ چیست   گسترده در محیط های آموزشی، از مدارس ابتدایی تا دانشگاه ها، برای آموزش مفاهیم کدنویسی استفاده می شود. بسیاری از مربیان از اثربخشی آن به عنوان یک ابزار یادگیری قدردانی می کنند.

توسعه مستمر: انجمن اسکرچ و تیم اسکرچ به توسعه و بهبود پلتفرم ادامه می‌دهند و ویژگی‌ها و پیشرفت‌های جدیدی را اضافه می‌کنند تا آن را به‌روز و مرتبط نگه دارند.

معایب زبان برنامه نویسی اسکرچ

Scratch یک زبان برنامه نویسی بصری محبوب است که برای مبتدیان، به ویژه کودکان و نوجوانان طراحی شده است. در حالی که Scratch مزایای زیادی دارد، معایبی نیز دارد:

 

پیچیدگی محدود: Scratch در درجه اول برای اهداف آموزشی و برنامه نویسی مقدماتی طراحی شده است. بلوک های بصری آن را برای توسعه برنامه های نرم افزاری پیچیده و پیشرفته کمتر مناسب می کند.

برای توسعه حرفه ای مناسب نیست: Scratch زبانی نیست که در صنعت توسعه نرم افزار حرفه ای استفاده می شود. اگر می‌خواهید حرفه برنامه‌نویسی را دنبال کنید، باید به زبان‌های رایج‌تری مانند پایتون، جاوا یا سی پلاس پلاس بروید.

مهارت های زبانی محدود: Scratch شامل دستور کاربرد زبان برنامه نویسی اسکرچ چیست  کدگذاری سنتی نمی شود. در حالی که مفاهیم مهم برنامه‌نویسی را آموزش می‌دهد، زبان‌آموزان ممکن است به همان سطحی از درک نحو کدنویسی که در زبان‌های مبتنی بر متن دارند، دست پیدا نکنند.

برنامه های کاربردی محدود در دنیای واقعی: پروژه های اسکرچ معمولاً به بازی های ساده، انیمیشن ها و داستان های تعاملی محدود می شوند. ممکن است برای کسانی که می‌خواهند برنامه‌های کاربردی را با ابزارهای واقعی توسعه دهند، بهترین انتخاب نباشد.

وابستگی به پلتفرم Scratch: پروژه های Scratch را فقط می توان در بستر Scratch ایجاد و به اشتراک گذاشت، به این معنی که پروژه های شما به اکوسیستم Scratch گره خورده است. این ممکن است توانایی شما برای اشتراک گذاری و همکاری در پروژه های خارج از انجمن Scratch را محدود کند.

مواجهه محدود با اشکال زدایی: Scratch بسیاری ازکاربرد زبان برنامه نویسی اسکرچ چیست  جنبه های برنامه نویسی را ساده می کند، که می تواند برای مبتدیان مفید باشد، اما همچنین به این معنی است که زبان آموزان ممکن است تجربه زیادی در زمینه اشکال زدایی و عیب یابی در کد خود کسب نکنند.

انتقال به زبان‌های مبتنی بر متن: اگر زبان‌آموزان در اسکرچ مهارت پیدا کنند و بخواهند به سمت زبان‌های برنامه‌نویسی مبتنی بر متن بروند، ممکن است در انطباق با نحو و مفاهیم مختلف آن زبان‌ها با منحنی یادگیری مواجه شوند.

برای همه گروه‌های سنی ایده‌آل نیست: اگرچه Scratch برای بچه‌ها و مبتدیان طراحی شده است، اما ممکن است برای زبان‌آموزان مسن‌تر یا بزرگسالانی که رویکرد مبتنی بر متن را به برنامه‌نویسی ترجیح می‌دهند، مناسب نباشد.

تعامل سخت افزاری محدود: Scratch در درجه اول بر برنامه نویسی نرم افزار متمرکز است و قابلیت های محدودی برای تعامل با دستگاه ها و حسگرهای سخت افزاری دارد که می تواند برای What is the use of Scratch programming language?  علاقه مندان به پروژه های مرتبط با سخت افزار یک نقطه ضعف باشد.

اتصال به اینترنت مورد نیاز: برای استفاده از Scra

مهم ترین کاربرد زبان برنامه نویسی اسکرچ

 

چگونه برنامه نویسی اسکرچ را به کودکان آموزش دهیم؟

شما می توانید با ثبت نام در برخی کلاس های آنلاین، برنامه نویسی  کاربرد زبان برنامه نویسی اسکرچ چیست اسکرچ را برای کودکان معرفی کنید، به عنوان مثال ما در آزمایشگاه Skyfi، برنامه نویسی را برای کودکان به طور عملی با کمک رباتیک، هواپیماهای بدون سرنشین و با توسعه بازی ها و انیمیشن ها آموزش می دهیم.

 

1. کلاس شروع کدنویسی

 

در اینجا یک راه عالی برای علاقه مند کردن  کاربرد زبان برنامه نویسی اسکرچ چیست  فرزندتان به برنامه نویسی اسکرچ در سنین پایین، از وسایل راحتی خانه ارائه شده است. در این دوره آنلاین برنامه نویسی اسکرچ، کودکان اولین شات خود را در تفکر منطقی و تحلیلی از طریق برنامه نویسی اسکرچ خواهند داشت. از آنجایی که آنها با کمک های بصری و روش های برنامه ریزی بلوک کار می کنند، کل تمرین برای بچه ها بسیار سرگرم کننده خواهد بود. کودکان اصول اولیه برنامه نویسی اسکرچ و چگونگی جان بخشیدن به نقاشی ها و انیمیشن ها را خواهند آموخت.

 

یک دوره آزمایشی رایگان رزرو کنید!

 

2. کد نویسی کلاس Explorer

 

هنگامی که فرزند شما درک اولیه ای از کدنویسی کاربرد زبان برنامه نویسی اسکرچ چیست داشته باشد، این کلاس Explorer باعث می شود که علاقه خود را بیشتر جلب کند. از طریق این دوره کدنویسی اسکرچ، کودکان پروژه های عملی بیشتری را انجام می دهند و تجربه عملی کسب می کنند. کودکان یاد خواهند گرفت که بازی های تعاملی مانند پینگ پنگ بسازند و مفاهیم درگیرتر برنامه نویسی را درک کنند.

 

یک دوره آزمایشی رایگان رزرو کنید!

 

3. کلاس قهرمان کدنویسی

 

با ثبت نام در دوره قهرمانان ما، فرزند خود ر کاربرد زبان برنامه نویسی اسکرچ چیست ا برای حرفه ای در زمینه کدنویسی و برنامه نویسی آماده کنید. این دوره آموزشی Scratch برای کودکان به آن‌ها کمک می‌کند تا دانش بیشتری را جمع‌آوری کنند و با کار بر روی پروژه‌های بی‌شماری از آن به خوبی استفاده کنند. در پایان درس، آنها یاد خواهند گرفت که پخش کننده های ویدئویی، برنامه های پیام رسان و نرم افزار GPS را بسازند.

 

یک دوره آزمایشی رایگان رزرو کنید!

 

4. برنامه Robotics Starter

 

این یک درس مقدماتی عالی برای کودکان علاقه مند  کاربرد زبان برنامه نویسی اسکرچ چیست  به اتوماسیون است. اصول رباتیک را مرور می کند و تضمین می کند که کودکان علاقه خود را به این رشته حفظ می کنند و در عین حال دانش بیشتری کسب می کنند. این دوره عمدتاً بر آموزش کودکان در مورد مکانیک، شیمی و الکترونیک اولیه با ساخت مدارهای کوچک متمرکز است.

 

یک دوره آزمایشی رایگان رزرو کنید!

 

5. برنامه Robotics Explorer

 

برنامه Robotics Explorer مناسب کودکانی است که به علم علاقه دارند و می خواهند مفاهیم پیچیده تری را درک کنند. از جایی که دوره قبلی متوقف شد ادامه می‌یابد و به کودکان کمک می‌کند رویکرد عملی‌تری به فناوری پیدا کنند. در پایان این دوره، کودکان در مورد ساخت ربات های دنبال کننده خط و حتی اصول اولیه برنامه نویسی اسکرچ می دانند.

 

یک دوره آزمایشی رایگان رزرو کنید!

 

6. برنامه قهرمان رباتیک

 

آموزش رباتیک پیشرفته برای بچه ها که به آنها کمک کاربرد زبان برنامه نویسی اسکرچ چیست می کند برای آینده در اتوماسیون آماده شوند، بالاخره اینجاست! از طریق این دوره، کودکان تجربه عملی کار با موتورها، حسگرها و سایر قطعات الکترونیکی را کسب خواهند کرد. همچنین به دانش آموزان کد نویسی مورد نیاز برای زنده ماندن در زمینه رباتیک را آموزش می دهد. در نهایت، کودکان از این دانش برای ساخت انواع ربات‌های دنبال‌کننده خط، کنترل‌شده با اشاره و ربات‌های کنترل صدا استفاده خواهند کرد.

 

یک دوره آزمایشی رایگان رزرو کنید!

 

7. کمپ تابستانی راه اندازی هواپیماهای بدون سرنشین

 

این کمپ تابستانی با هواپیماهای بدون سرنشین برنامه نویسی نوجوانان فشاری کاربرد زبان برنامه نویسی اسکرچ چیست  در مسیر درست برای علاقه مند کردن فرزند شما به علم است. برای کودکان بالای هشت سال با تمایل به علم مناسب است و آنها را با اصول اولیه STEM آشنا می کند. این اردو با آموزش فشارسنج، شتاب سنج، ژیروسکوپ و مغناطیس سنج به کودکان، کنجکاوی را تشویق می کند.

 

یک دوره آزمایشی رایگان رزرو کنید!

 

8. کمپ تابستانی اکسپلورر هواپیماهای بدون سرنشین

 

اگر فرزند شما به پرواز یا روباتیک علاقه دارد، پس این کمپ هواپیماهای بدون سرنشین کاوشگر مطمئناً او را به آسمان خواهد برد. این دوره برای کودکانی طراحی شده است که به علم علاقه دارند کاربرد زبان برنامه نویسی اسکرچ چیست  و درک اولیه ای از اصول دارند، این دوره به عنوان یک پله بزرگ برای موفقیت عمل می کند. این برنامه کودکان را با کدنویسی اسکرچ آشنا می کند و همچنین به آنها کمک می کند تا درک کنند که سطوح روحی و چرخ های رنگ چگونه کار می کنند.

 

یک دوره آزمایشی رایگان رزرو کنید!

 

9. کمپ تابستانی قهرمان هواپیماهای بدون سرنشین

 

اگر فرزند شما می خواهد در STEM برتر باشد، پس این کمپ تابستانی مناسب برای اوست. این کمپ که برای کودکان بالای چهارده سال ساخته شده است، با درک ذاتی STEM، به آنها کمک می کند تا دانش خود را به جلو ببرند. به آنها برنامه نویسی ++C را آموزش می دهد، در حالی که درها را به روی شبیه سازی تلفن و اشکال زدایی API ها باز می کند.

 

یک دوره آزمایشی رایگان رزرو کنید!

 

همانطور که می بینید، امکانات بی پایان هستند. از فرزندتان بپرسید که چه چیزی بیشتر به آن علاقه دارد و او را در دوره مناسب ثبت نام کنید. ما تضمین می‌کنیم که پرورش چنین

What is the use of Scratch programming language?  مهارت‌هایی در مراحل اولیه منجر به آینده‌ای خلاقانه و موفق برای آنها خواهد شد. اجازه دهید

شروع برنامه نویسی برای کودکان

 

پیشانی آن است. برای کاربران، بخش ظاهری شروع برنامه نویسی برای کودکان  «واسط کاربری» است. برای توسعه دهنده، این طراحی رابط کاربری و برنامه نویسی است که در پس ایجاد عملکرد رابط است.

 

توسعه Frontend اساساً تلاشی برای ایجاد روانترین یا تجربه کاربری است. آنها کار می کنند تا رابط کاربری را آسان کنند. ساده به نظر می رسد، اما در واقع، کدنویسی زیادی وجود دارد که حتی ساده ترین کارها را پشت سر می گذارد. تعجب خواهید کرد

 

به عنوان مثال، یک برنامه تلفن همراه دارای ظاهر بسیار شروع برنامه نویسی برای کودکان  متفاوتی نسبت به یک برنامه دسکتاپ با ویژگی های مشابه است. در دنیای امروز، توسعه‌دهندگان باید اطمینان حاصل کنند که وب‌سایت‌ها بر روی چندین دستگاه با اندازه‌های مختلف صفحه نمایش به راحتی کار می‌کنند.

 

توسعه باطن چیست؟

Back end Development بر روی کار اصلی سایت تمرکز دارد. مسئولیت های اصلی این توسعه دهندگان شامل به روز رسانی و نظارت بر عملکرد سایت است. توسعه Backend معمولا از سه بخش تشکیل شده است:

 

  یک سرور،

  یک اپلیکیشن،

   یک پایگاه داده

توسعه دهندگان بک اند کدی را می نویسند که اطلاعات ر شروع برنامه نویسی برای کودکان ا از پایگاه داده به مرورگر متصل می کند. به توسعه دهندگان بک اند معمولاً توسعه دهندگان وب گفته می شود.

 

باگ چیست؟

در حالی که شما همیشه یک باگ را یک حشره می‌دانستید، در دنیای کامپیوترها، این یک (یا چند) خطای آزاردهنده در برنامه نرم‌افزاری است که به آن اجازه نمی‌دهد بدون مشکل کار کند. این اشکال دلیل همه رفتارهای عجیب و غریب مانند خروج غیرمنتظره از برنامه یا خراب شدن برنامه است.

 

بنابراین به یاد داشته باشید زمانی که عملکرد خاصی در شروع برنامه نویسی برای کودکان  برنامه ای که شما استفاده می کنید کار نمی کند، این یکی از اشکالاتی است که توسعه دهندگان هنوز در تلاش برای کشف آن هستند. یک برنامه معمولاً پس از رفع همه اشکالات عمومی می شود.

 

منبع باز چیست؟

نرم افزارها به طور کلی دو نوع هستند:

 

· نرم افزار متن باز

 

· نرم افزار اختصاصی یا نرم افزار منبع بسته

 

برنامه نویسی یک برنامه منبع باز رایگان است که توسط افراد  شروع برنامه نویسی برای کودکان دیگر حتی بدون هیچ مجوزی قابل تغییر است. نرم افزار رایگانی که دانلود می کنید عموماً نرم افزار منبع باز است.

 

نرم افزارهای منبع باز معمولا ترجیح داده می شوند زیرا به کاربر اجازه می دهند کنترل بیشتری بر نرم افزار داشته باشند. کد این نرم افزار را می توان بررسی کرد تا اطمینان حاصل شود که کار غیر ضروری برای کاربر انجام نمی دهد. از آنجایی که این نیازی به مجوز یا اطلاع قبلی برای مالکان ندارد، کاربرانی که برنامه نویس نیستند نیز می توانند از نرم افزار منبع باز استفاده کنند. GitHub و Python دو پلتفرم منبع باز بسیار شناخته شده هستند.

 

6 دلیل اصلی که چرا باید به کودکان کدنویسی آموزش دهید

قبل از شروع، بیایید فقط زندگی فعلی خود را در نظر بگیریم و اینکه چقدر به صفحه نمایش وابسته هستیم. اما به دوران کودکی خود فکر کنید. چه تعداد صفحه نمایش به جز صفحه تلویزیون خود شروع برنامه نویسی برای کودکان  را به خاطر دارید؟ گوشی های هوشمند حتی تا سال 1992 اختراع نشدند!

 

حالا به آینده فکر کن آیا موافق نیستید که کل جهان در حال گذار به سمت وابستگی کامل به صفحه نمایش است؟

 

بنابراین، هنگامی که از او پرسیده شد "چرا باید به کودکان شروع برنامه نویسی برای کودکان  کدنویسی آموزش دهید" اولین و مهمترین پاسخ به آن این است که کدنویسی سواد جدید است.

 

آنچه امروز شاهد آن هستیم آغازی است برای اینکه کدنویسی در برنامه درسی آموزشی کودک ضروری می شود تا آنها بتوانند برای آینده در حال رشد آماده شوند. این سواد جدید چیزی است که یک نیاز ضروری برای مشاغل در آینده خواهد بود.

 

هوش مصنوعی و ML تبدیل به کلمات کلیدی جدید شده اند شروع برنامه نویسی برای کودکان . آنها تنها در سال جاری مسئول ایجاد 1.4 میلیون شغل بودند! آموزش کدنویسی به کودکان، آنها را برای فرصت های شغلی فراوان در سنین پایین آماده می کند.

 

گذشته از این، کدنویسی کاربردهای متعددی در تعالی بخشیدن به کودک به طور کلی دارد.

 

شایستگی هایی که کودکان می توانند در حین یادگیری کدنویسی ایجاد کنند

دلیل اهمیت قرار دادن کودکان در معرض کدنویسی در سنین پایین این شروع برنامه نویسی برای کودکان  است که در سنین 0-18 سالگی مغز انسان به طور مداوم در حال رشد است. در حالت ایده آل، مغز انسان در سن 25 سالگی به طور کامل رشد می کند. با این حال، در این سال ها در مدرسه است که کودکان واقعاً تمام انواع هنرها و علوم را کشف می کنند تا بتوانند تمایل خود را دریابند. در واقع، دلیل این که مدارس دارای 10-13 موضوع مختلف هستند، این است که مغز انسان بتواند اطلاعات لازم را در زمینه های مختلف به دست آورد.

 

برنامه نویسی یکی از این زبان هاست که اثری همه جانبه بر شروع برنامه نویسی برای کودکان  روی پالایش مغز انسان می افزاید. وقتی به بچه‌ها کدنویسی آموزش می‌دهید، اساساً مغز آن‌ها را طوری شکل می‌دهید که بتواند جنبه‌های مختلفی را که نه تنها به آموزش STEAM بلکه به زندگی آن‌ها مربوط می‌شود، رسیدگی کند. برخی از سازمان‌های آموزشی مانند کدینگال، چندین روش تحقیق شده مانند طبقه‌بندی بلوم را برای آموزش کدنویسی به کودکان ترکیب می‌کنند. در اینجا مدل طبقه بندی بلوم به نظر می رسد:

 

3

 

خلاقیت: کدنویسی به طور کلی نیاز به آزمایش و تغییر و شروع برنامه نویسی برای کودکان  ترکیبات زیادی دارد. این به کودک فشار لازم را می‌دهد تا خارج از چارچوب فکر کند - یعنی خلاقانه فکر کند. شباهت خاصی بین کدنویسی و داستان گویی وجود دارد و تنها زمانی که کدنویسی در سنین پایین آموزش داده شود، این درک روشن می شود. برنامه نویسی کودک ایجاد کودک است!

ارزیابی: ارزیابی همچنین به یک کت  Start programming for kids و شلوار قوی برای یک تبدیل می شود

باید و نباید های شروع برنامه نویسی برای کودکان

 

 

 

Scratch یک زبان برنامه نویسی مبتنی بر بلوک است  شروع برنامه نویسی برای کودکان که برای کودکان بالای هشت سال مناسب است. توسط Mitch Resnik در موسسه فناوری ماساچوست (MIT) ایجاد شد. این نرم افزار به بیش از 70 زبان مختلف ترجمه شده است و می تواند توسط کودکان برای ایجاد پروژه های کوچک با استفاده از بلوک ها استفاده شود.

 

بلوک های بصری آن را به گزینه ای عالی برای برنامه شروع برنامه نویسی برای کودکان  نویسی برای بچه ها تبدیل می کند زیرا خطوط آزاردهنده کد را که می تواند حتی نوجوانان را بترساند حذف می کند. یادگیری کدنویسی ساده می شود و اولین قدم خوبی برای هر کودکی است زیرا به آنها اعتماد به نفس می دهد تا به مرحله دوم بروند.

 

کودک احساس می کند که طراحان واقعی بازی یا پروژه ای شروع برنامه نویسی برای کودکان  هستند که ساخته اند، که می تواند هیجان انگیز باشد. یکی دیگر از ویژگی های جالب این است که کار ذخیره شده خود را در سرور Scratch ذخیره می کنید که به سایر کاربران امکان می دهد آن را ببینند و از آنها یاد بگیرند.

 

به فهرست مطالب برگردید »

 

بلوکی

Blockly - زبان برنامه نویسی بصری برای کودکان

Blockly یکی دیگر از زبان های برنامه نویسی بصری است شروع برنامه نویسی برای کودکان ، به همین دلیل برای برنامه نویسی با بچه ها مناسب است. این نرم افزار توسط گوگل ایجاد شده است و یک نرم افزار منبع باز است که برای همه استفاده می شود. این یک ویرایشگر کد تصویری است که می تواند به برنامه های وب و موبایل اضافه شود. بنابراین، به جای مفاهیم کد واقعی مانند حلقه ها یا متغیرها، Blockly از بلوک ها برای نمایش این شروع برنامه نویسی برای کودکان  عناصر استفاده می کند.

 

اغلب به عنوان یک کتابخانه سمت کلاینت برای زبان برنامه نویسی جاوا اسکریپت در نظر گرفته می شود. یک راه خوب برای فکر کردن به Blockly این است که به آن به عنوان یک زبان ایجاد شده از چندین زبان برنامه نویسی دیگر نگاه کنید. همچنین می توان آن را به عنوان یک ابرمجموعه از زبان ها به دلیل ای شروع برنامه نویسی برای کودکان ن ویژگی توصیف کرد. این اغلب به عنوان پاسخ گوگل به Scratch در نظر گرفته می شود زیرا این دو شباهت های زیادی دارند.

 

این نرم‌افزار با چیدن بلوک‌ها در کنار هم برای تشکیل کد کار می‌کند که بعداً می‌تواند به کد متنی واقعی ترجمه شود. با وجود اینکه Blockly بسیار مناسب برای کودکان است، می‌تواند برای ایجاد معادلات ریاضی و سایر کدهای پیچیده‌تر نیز استفاده شود، به همین دلیل است که می‌تواند کدنویسی را برای  شروع برنامه نویسی برای کودکان کودکان تا سن 16 سالگی آموزش دهد.

 

به فهرست مطالب برگردید »

 

لوا

در نهایت، Lua تنها زبان برنامه نویسی مبتنی بر شروع برنامه نویسی برای کودکان  متن در این لیست است. زمانی که برای اولین بار با بچه ها کدنویسی می کنید و آنها را با کدهای مبتنی بر متن آشنا می کنید، زبان خوبی برای استفاده در نظر گرفته می شود.

 

Lua یک زبان برنامه نویسی رایگان است که به دلیل سرعت و سادگی شناخته شده است. اغلب برای ایجاد برنامه ها و بازی ها در دستگاه های Android و iOS استفاده می شود شروع برنامه نویسی برای کودکان . با این دمو زنده می توانید ببینید که برنامه های Lua چه شکلی هستند.

 

 

اگر فرزندان شما به تازگی اولین کلاس برنامه نویسی خود را می گذرانند، مهم است که چند دقیقه برای آماده سازی آنها وقت بگذارید تا بدانند چه انتظاری دارند. شما می توانید این کار Start programming for kids  را با توضیح اینکه دقیقاً کدنویسی چیست و چند زبان از رایج ترین زبان هایی که می توانند با آنها روبرو شوند را توضیح دهید.

 

همه چیز در مورد سایت های آموزش برنامه نویسی برای کودکان

 

جاوا اسکریپت برای اولین بار در روزهای اولیه اینترنت  سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان عمومی در سال 1995 معرفی شد. جاوا اسکریپت برای نوشتن کدهایی که در مرورگرهای وب اجرا می شود، در سمت مشتری استفاده می شود. اگر به اندازه کافی از وب استفاده کرده اید تا معرفی نقشه های گوگل را به خاطر بسپارید، شاهد برخی از اولین جادو بودید: «پیمایش بی نهایت» در Maps با استفاده از جاوا اسکریپت انجام می شود.

 

از زمان اولین معرفی، پشتیبانی جاوا اسکریپت به تمام  سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان مرورگرهای وب اصلی اضافه شده است. چارچوب‌های جاوا اسکریپت از جمله React، Angular و Vue یک الگوی توسعه برنامه Model-View-Controller را ارائه می‌دهند که به طور کامل در مرورگر اجرا می‌شود. جاوا اسکریپت اکنون از عناصر بصری و اجرا شده توسط مرورگر اکثر برنامه های کاربردی وب مدرن پشتیبانی می کند، به همین دلیل است که اکثر ابزارهای نظارت بر کاربر واقعی جاوا اسکریپت را تامین می کنند.

 

جاوا اسکریپت همچنین می تواند با HTML ترکیب شود تا برنامه های کاربردی تلفن همراه چند پلتفرمی ایجاد کند. NodeJS یک وب سرور است که جاوا اسکریپت را در سمت سرور اجرا می کند. برنامه های NodeJS به طور کامل با جاوا اسکریپت نوشته شده اند.

 

با توجه به همه این موارد استفاده و پشتیبانی، جاوا اسکریپت سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان  هم محبوب است و هم تقاضای زیادی دارد. یادگیری آن خیلی سخت نیست، اگرچه تکنیک های برنامه نویسی پیشرفته ای وجود دارد که تسلط بر آنها زمان می برد. اگر با زبان های شی گرا راحت تر هستید، به TypeScript نگاه کنید. TypeScript ویژگی ها و نحو شی گرا را "پوشش" می دهد و به جاوا اسکریپت بومی انتقال می دهد.

 

SQL مخفف Structured Query Language است. SQL برای پرس سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان  و جو و اصلاح داده ها در یک سیستم مدیریت پایگاه داده رابطه ای (RDBMS) استفاده می شود. پیاده سازی های خاص فروشنده، مانند PL/SQL (Oracle) و T-SQL (مایکروسافت) ویژگی های خاص محصول را ارائه می دهند.

 

SQL یک زبان همه منظوره نیست که بتوان از آن برای نوشتن برنامه ها استفاده کرد. با این حال، حداقل یک مهارت مفید، اگر نه مورد نیاز اکثر توسعه دهندگان است. اصطلاح «توسعه‌دهنده تمام پشته» به توسعه‌دهنده‌ای با مجموعه‌ای از مهارت‌های کامل که شامل تمام جنبه‌های یک برنامه کاربردی است، اشاره دارد. این تقریباً همیشه شامل دسترسی و ذخیره داده ها در پایگاه داده می شود. یادگیری SQL در ابتدا کار سختی نیست، اگرچه موارد  سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان استفاده پیشرفته در Big Data و تجزیه و تحلیل داده وجود دارد که به تجربه قابل توجهی نیاز دارد.

 

SQL هم در بین توسعه دهندگان و هم برای مدیران پایگاه داده بسیار محبوب است، بنابراین مشاغلی که به مهارت های SQL نیاز دارند فراوان هستند. با این حال، این یک مجموعه مهارت کامل و مستقل نیست. تجربه SQL یک امتیاز بزرگ در رزومه است، اما در واقع تنها یکی از مهارت های مورد ن سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان یاز برای هر شغلی است.

 

 "Assembly language" یک اصطلاح عمومی برای کدهای سطح پایین است که دقیقاً دستورالعمل‌های ماشین بومی را برای یک ریزپردازنده معین نشان می‌دهد. بیشتر زبان‌های این فهرست، زبان‌های «سطح بالا» هستند که از نظر نحوی به انگلیسی نزدیک‌تر هستند. کد زبان سطح بالا باید به یک بایت کد متوسط سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان ​​یا مستقیماً در دستورالعمل های ماشین کامپایل شود. کد اسمبلی اسمبل شده است (از این رو نام آن) کامپایل نشده است.

 

هدف یک خط کد نوشته شده به زبان C یا Ruby به راحتی قابل درک است، فقط با خواندن آن. در مقابل، درک اسمبلی بدون مطالعه دقیق کل برنامه بسیار دشوار است. هر عملیات، از جمله عملیات ریاضی و انتقال داده ها به داخل و خارج از رجیسترها، یک بیانیه کامل است. این بدان معنی است که برای انجام همان مقدار کار، سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان  کد اسمبلی بسیار بیشتری نسبت به کد C نیاز دارد.

 

کد اسمبلی زمانی بیشترین کاربرد را دارد که عملکرد مهمترین هدف باشد. برای برنامه نویسی سیستم های سطح بسیار پایین استفاده می شود، یا در برخی موارد ممکن است با کد برنامه برای افزایش عملکرد ترکیب شود. مشاغلی که به دانش مونتاژ نیاز دارند شامل برنامه نویسی سیستم و توسعه سختProgramming teaching sites for children  افزار می شوند، اما این یک نیاز اصلی رایج نیست.

 

اهمیت سایت های آموزش برنامه نویسی برای کودکان

 

 

پایتون دارای یک جامعه بزرگ و فعال است  سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان که به مجموعه ماژول ها و کتابخانه های پایتون کمک می کند و به عنوان یک منبع مفید برای برنامه نویسان دیگر عمل می کند. جامعه پشتیبانی گسترده به این معنی است که اگر کدنویس ها با مشکل مواجه شوند، یافتن راه حل نسبتاً آسان است. احتمالاً کسی قبلاً با همین مشکل روبرو شده است.

 

مهارت های پایتون خود را به طور مستقل با آموزش تمرین کنید

هنوز برای شرکت در یک دوره آموزشی یا یک  سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان بوت کمپ آماده نیستید؟ می توانید راهنمای گام به گام عیب یابی اصول پایتون مانند نحو، دستورات if-else، استثناها و کار با حلقه ها را در آموزش های برنامه نویسی رایگان Coursera بخوانید.

 

 

امروز پایتون را با Coursera یاد بگیرید

چندین دوره آنلاین برای شروع یادگیری یا ادامه  سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان ساختن مهارت های پایتون وجود دارد.

 

اصول اولیه را با دوره اصول برنامه نویسی پایتون دانشگاه دوک کاوش کنید. در کمتر از 23 ساعت، شرطی‌ها، حلقه‌ها، عملگرهای ریاضی و انواع داده‌ها را یاد می‌گیرید و سپس یک برنامه پایتون را از ابتدا توسعه می‌دهید.

 

مهارت های خود را با تخصص پایتون برای همه دانشگاه میشیگان بسازید. در طی پنج دوره، به ساختارهای داده، دسترسی به داده‌های وب و استفاده از پایگاه‌های اطلاعاتی عمیق‌ت سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان ر می‌روید، و به یک پروژه عملی برای ایجاد برنامه‌های کاربردی خود برای بازیابی، پردازش و تجسم داده‌ها ختم می‌شوید.

 

برنامه های کاربردی پایتون مخصوص شغل را با این دوره های دارای رتبه برتر تمرین کنید:

 

اتوماسیون فناوری اطلاعات گوگل با گواهینامه حرفه ای پایتون

مقدمه ای بر برنامه نویسی با پایتون و تخصص جاوا از دانشگاه پنسیلوانیا

 

علم داده کاربردی با تخصص پایتون از دانشگاه میشیگان

 

دانشگاه دوک

دوره

 

اصول برنامه نویسی پایتون

این دوره مقدماتی برای مبتدیان و افرادی  سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان با تجربه سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان  برنامه نویسی محدود طراحی شده است که می خواهند شروع به توسعه نرم افزار یا ...

چه مدت طول می کشد تا پایتون را یاد بگیرید؟

 

چه کسی از پایتون استفاده می کند؟

 

تیم تحریریه

 

تیم تحریریه Coursera متشکل از ویراستاران حرفه ای با تجربه، نویسندگان، و ...

 

این محتوا فقط برای مقاصد اطلاعاتی در دسترس قرار گرفته است. به فراگیران توصیه می شود تحقیقات بیشتری انجام دهند تا مطمئن شوند که دوره ها و سایر مدارک تحصیلی ب Programming teaching sites for children ا اهداف شخصی، حرفه ای و مالی آنها مطابقت دارد.

 

 

صفحه قبل 1 2 3 4 5 صفحه بعد